Gambar: Dorong Kotak
Meskipun merupakan hal yang baik untuk melihat studio menemukan pemilik baru atau mempertahankan independensi mereka sebagai bagian dari PHK Xbox minggu ini, penting untuk mengingat 1.600 pekerjaan hilang kemarin – dengan 1.600 pekerjaan lagi yang akan terjadi pada tahun depan.
Itu berarti sekitar 20% dari divisi game Microsoft, dan hal ini pasti akan berdampak buruk pada beberapa studio. Kami telah melaporkan Obsidian kehilangan sekitar 25% tenaga kerjanya.
Pengembang lain yang diduga dilucuti adalah id Software, yang menurut pendiri 3D Realms Scott Miller telah kehilangan “sebagian besar, jika tidak semua” pembuat kodenya.
Mantan pimpinan Bethesda Game Studios Jeff Gardiner mengklaim pembuat DOOM telah kehilangan sekitar 95 pengembang, meski jumlah tersebut belum dikonfirmasi oleh studio itu sendiri. Jika benar, itu berarti sekitar 50% dari tim.
Posting ini adalah tentang berita orang dalam yang saya dapatkan pagi ini bahwa sebagian besar studio Id diberhentikan, termasuk sebagian besar (jika tidak semua) pembuat kode. https://t.co/OcPrLgvYBG— Scott Miller – Pendiri Apogee/3D Realms ☢️ (@ScottApogee) 6 Juli 2026
Ini jelas masih akan dirilis, tetapi masa depan studionya masih belum jelas. Berbagai laporan dan rumor menunjukkan id miliknya, Tech Engine, telah dimatikan sebagai bagian dari pemotongan.
Bethesda, sementara itu, mengatakan pihaknya berencana untuk menggalang waralaba terbesarnya di masa depan: Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM, dan Quake.
Namun, tidak jelas siapa yang akan tersisa untuk mengerjakan dua franchise terakhir tersebut.
[source x.com, via x.com]
Lihat Juga



