Sanctuary: Shattered Sun adalah jenis permainan strategi real-time yang sangat besar di mana Anda secara tidak sengaja membuat 50 truk rudal secara otomatis karena Anda sibuk dengan (misalnya) serangan spiderbot besar-besaran di seberang lautan. Makhluk-makhluk itu berkembang biak seperti kelinci! Tetap saja, mudah datang, mudah pergi: cukup isi 50 truk rudal Anda yang berlebihan ke garis kubah energi terdekat, dan saksikan mereka, musuh, dan semua orang yang kita cintai hancur dalam waktu sekitar 20 detik.
Shattered Sun memberikan penghargaan pada manajemen mikro – “setiap proyektil disimulasikan”, kata para pengembang, yang berarti Anda dapat menarik tank Anda menjauh dari peluru yang masuk – dan juga mendorong efisiensi sumber daya, dengan “ekonomi berbasis aliran” yang bergantung pada akses ke generator dan lokasi ekstraksi paduan. Namun seiring dengan waktu yang saya habiskan dengan demonya, hal ini akan lebih memberikan imbalan bagi tindakan meraup bola kematian seukuran benua dan menggelindingkannya ke kantong merah terdekat di peta Anda.
Tonton di YouTube
Gim ini memungkinkan Anda mengontrol hingga 10.000 unit sekaligus, dengan tombol zoom yang mengubah zona perang menjadi ikon yang menggeliat saat Anda menariknya keluar. Kenapa ya, terinspirasi dari Supreme Commander dan Total Annihilation dari Gas Powered. Pengembang Enhearten Media bahkan telah mencetak kutipan halaman Steam dari salah satu pendiri Gas Powered, Chris Taylor, yang secara tentatif memuji Shattered Sun sebagai “penerus spiritual”.
Dirilis beberapa hari yang lalu, demo yang saya mainkan adalah versi alfa awal, dan mencakup tutorial serta beberapa level kampanye awal. Premisnya adalah tiga faksi mengobarkan perang di bagian luar Dyson Sphere – yaitu megastruktur yang dibangun mengelilingi matahari untuk tujuan pemanenan energi. Jika Anda menyukai hal “kehancuran yang saling menguntungkan”, Anda dapat memotong keraknya untuk menjerumuskan musuh Anda ke dalam bintang jauh di bawah. Anda juga dapat memerintahkan sistem cuaca Sphere untuk membekukan lautan, bersama dengan armada apa pun yang melintasinya.
Sejauh ini saya belum berhasil melakukan keduanya, namun saya bersenang-senang membuat pasukan gabungan dalam jumlah besar dan menyebarkannya ke seluruh peta. Seperti dalam proyek Bertenaga Gas di atas, Anda diberikan unit komandan dengan campuran daya tembak mentah dan kemampuan konstruksi. Ratu lebah ini harus tetap aman bagaimanapun caranya, tetapi selalu tergoda untuk mengerahkan komandan Anda sebagai garda depan pembangunan pangkalan.
Meskipun HUD agak sulit diuraikan, dengan banyak potret unit yang tidak jelas untuk diarahkan selama konstruksi, kontrolnya terasa cukup kokoh dan dipertimbangkan. Anda dapat, misalnya, memilih sekelompok unit militer tanpa memasukkan insinyur non-tempur di antara mereka. Saya juga menikmati apa yang saya lihat tentang “ekonomi berbasis aliran”. Anda dapat menyatukan pabrik-pabrik untuk mencapai efisiensi, dengan pabrik-pabrik di tingkat yang lebih rendah membantu pabrik-pabrik yang telah ditingkatkan sepenuhnya melakukan produksi kendaraan yang lebih canggih.
Mengenai kekhawatiran yang tak terelakkan mengenai kinerja, saya tidak menyadari adanya penurunan kecepatan bingkai yang serius pada PC kantor yang saya gunakan untuk ulasan yang lebih kuat – i7 12700F dengan Nvidia RTX 3060. Jika Anda tertarik, para pengembang telah menulis panjang lebar tentang bagaimana mereka akan menghindari pekerjaan dengan awan ledakan asing, knalpot rudal, dedaunan yang terbakar, dan sebagainya. Anda dapat menemukan demonya di Steam. Ayo, buka Dyson Sphere untukku. Game lengkapnya diluncurkan pada Agustus 2027.



