Home Uncategorized Setelah kesuksesan Lord of Hatred, Diablo 4 tampaknya akan meninggalkan kesenangan di...

Setelah kesuksesan Lord of Hatred, Diablo 4 tampaknya akan meninggalkan kesenangan di musim berikutnya

1


Untuk pertama kalinya setelah sekian lama, saya tidak begitu yakin dengan eksperimen penjarahan terbaru Diablo 4. Keluhan umum mengenai musim saat ini di Lord of Hatred adalah Blizzard menjadikan manfaat item terkuatnya terlalu acak dibandingkan dengan musim sebelumnya. Sementara Blizzard sedang mencari solusi untuk hal tersebut di musim berikutnya, Blizzard juga semakin condong ke dalam ketidakpastian dengan membuang satu-satunya item yang benar-benar dapat kami andalkan.

Mythic Uniques, item paling langka dan terkuat di Diablo 4, tidak akan lagi menjadi Mythic Uniques sama sekali untuk musim 14: Mythic akan menjadi varian untuk semua item Unique di dalam game. Pada dasarnya, ini berarti item yang pernah menjadi item jarahan tingkat tertinggi—dan memiliki statistik yang terjamin—tidak akan ada lagi.

Sebaliknya, Uniques versi Mythic terkadang akan dirilis dan dapat dibuat melalui sistem kerajinan baru yang diperkenalkan di Lord of Hatred. Namun, Mythic Uniques tidak memiliki statistik tertentu, juga tidak memiliki kekuatan peningkatan keterampilan baru. Satu-satunya perbedaan antara Unik Mythic dan Unik biasa adalah bahwa statistiknya dikunci ke nilai tertingginya.

Video Terbaru Dari

Anda mungkin menyukainya

Secara teoritis, ini memecahkan masalah di mana beberapa Mythic Unique lama diabaikan karena statistiknya yang biasa-biasa saja. Ada staf yang secara acak memberi Anda buff kuil yang kuat (ledakan berkala, mana tak terbatas, dll.) yang tidak digunakan siapa pun karena statistiknya tidak terlalu bagus. Dengan perubahan di musim 14, Anda mungkin akan menemukan satu atau membuat satu yang mungkin cocok untuk bangunan Anda. Mungkin.

Masalah terbesar yang saya lihat dengan perubahan ini adalah hilangnya kesadaran akan Keunikan yang Anda inginkan akan menjadi sangat kuat saat Anda melihatnya terjatuh. Setiap build teratas menggunakan helm Heir of Perdition untuk kelebihan statistik langka dan peningkatan kerusakan sebesar 80%. Saat Anda melihat helm itu terjatuh, Anda tahu bahwa Anda akan menjadi dewa.

Namun, di musim 14, Heir of Perdition hanya akan memiliki jaminan kecepatan gerakan dan peningkatan kerusakannya akan diturunkan hingga 15%. Anda mungkin akan membuangnya lebih banyak daripada sebelumnya.

Contoh Mythic Uniques baru untuk season 14. (Kredit gambar: Hiburan Blizzard)

Saya membayangkan alasan Blizzard melakukan nerf secara dramatis pada hampir semua Mythic Unique lama adalah karena mereka sekarang dapat dijatuhkan sebagai Unique biasa. Untuk menjaga keseimbangan, kekuatan mereka yang luar biasa kuatnya harus kembali turun ke Bumi jika mereka tidak terjebak di belakang berjam-jam kerja keras. Namun saya menyukai konsep memiliki sekumpulan kecil item yang terasa seperti menemukan artefak kuno yang kuat yang dapat mengubah bangunan Anda.

Musim 14 akan menghapus tingkat jarahan tertinggi dan menggantinya dengan item yang hanya bagus jika Anda beruntung. Ini membuka pintu bagi lebih banyak Uniques untuk dibersihkan dan digunakan sekali saja, tapi itu membuat jarahan di akhir game menjadi sangat RNG-berat dan kasar dengan cara yang tidak saya nantikan.

Namun, belum ada yang pasti. Blizzard akan membiarkan kita menguji semua ini di PTR mulai tanggal 2 Juni. Saya tidak akan terkejut jika beberapa hal spesifik tentang cara kerja Mythic Uniques baru ini akan berubah sebelum musim benar-benar dirilis. Harapan saya adalah ada semacam jalan tengah yang tidak sepenuhnya menodai nilai Mythics lama sambil tetap memberikan fleksibilitas bagi Mythics yang lebih lemah.



Source link