Home Uncategorized Produser Silent Hill f mengatakan para penulisnya didorong ‘untuk membaca setidaknya 100...

Produser Silent Hill f mengatakan para penulisnya didorong ‘untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku setahun’

1



Pertama kali dilaporkan oleh situs Jepang GameWatch dan diterjemahkan oleh Automaton, produser Silent Hill Motoi Okamoto mengungkapkan permintaan mengejutkan yang ditempatkan pada tim skenario (atau cerita) Silent Hill f: Membaca banyak buku.

Okamoto berbicara dalam ceramah di CEDEC 2026 Jepang⁠—yaitu “Konferensi Pengembang CESA” dalam jangka panjang, atau “Konferensi Pengembang Asosiasi Pemasok Hiburan Komputer” dalam jangka panjang.

Dalam ceramahnya, “The Art of Producing Silent Hill,” Okamoto mengatakan bahwa dia yakin kemampuan membaca yang baik adalah sifat penting yang harus dikembangkan oleh produser videogame, dan bahwa membaca keseluruhan karya penulis game mana pun yang berkolaborasi dengannya adalah masalah “rasa hormat yang mendasar”.

Video Terbaru DariPemain PC

Namun dorongan untuk melek huruf tidak hanya berhenti di Okamoto. Demi mendapatkan “masukan” yang kuat bagi para pengembang, Okamoto mengatakan bahwa, “di dalam tim, kami memberikan tekanan satu sama lain, terutama di kalangan penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku setahun.”

Itu banyak sekali bukunya, kawan. Saya telah melatih kebiasaan membaca saya, dan saya akan senang jika saya mencapai angka 20 tahun ini, dengan perkiraan bullish untuk kecepatan dua bulan pada tahun 2027. Saya biasanya berhati-hati terhadap kuota tempat kerja atau “KPI” (indikator kinerja utama), namun ini adalah salah satu yang bisa saya dukung. Buku baik untukmu.

Anda mungkin menyukainya

Saya benar-benar memahami penyebutan “masukan” oleh Okamoto: “Memiliki dasar inspirasi artistik di luar videogame adalah sesuatu yang saya dengar ditekankan oleh banyak pengembang veteran lainnya. Direktur desain Obsidian Josh Sawyer baru-baru ini berbicara tentang pengaruhnya terhadap seni rupa, sinema, dan teater dalam sebuah video di saluran YouTube-nya.

Tahun lalu, komposer Final Fantasy Nobuou Uematsu menyesali stagnasi yang dia lihat dalam musik game, yang sebagian dia kaitkan dengan komposer baru yang terlalu mengandalkan musik videogame lain sebagai inspirasi.



Source link