Sangat menyenangkan untuk berspekulasi mengenai game Sandfall Interactive berikutnya, karena berdasarkan Clair Obscur: Expedition 33 — debut studio tersebut — proyek lanjutannya bisa berupa apa saja.
Paling tidak, Anda mengharapkannya menjadi sama kreatifnya dan, karena tidak ada kata yang lebih baik, seaneh pendahulunya. Tapi apakah ini akan menjadi semacam sekuel? Atau akankah pengembang Perancis mencoba sesuatu yang baru?
Sayangnya kita akan menunggu beberapa saat untuk mendapatkan jawaban konkrit atas pertanyaan-pertanyaan tersebut, namun komentar terbaru yang dibuat oleh Guillaume Broche dari Sandfall tentu saja menggugah minat saya.
Berbicara kepada Automaton, CEO yang jujur ini menjelaskan ambisi timnya: “Masih terlalu dini untuk mengatakan sesuatu secara pasti, tapi kami bersenang-senang menciptakan Ekspedisi 33, dan ini adalah game yang kami semua sukai secara internal, jadi kami ingin menemukan semangat ini, semangat ini lagi untuk proyek berikutnya.”
Broche melanjutkan: “Ekspedisi 33 juga merupakan proyek yang cukup panjang. Khususnya bagi saya, itu memakan waktu enam tahun. Untuk [co-founder] Tom [Guillermin] itu lima setengah, dan bagi sebagian besar anggota lainnya itu antara empat dan lima tahun.”
“Itu juga sebabnya kami ingin membiarkan diri kami bermimpi lagi dan menjadi kreatif lagi. Kami akan menjadi sedikit gila,” tutupnya.
Senang rasanya mendengar pengembang berbicara tentang keinginannya untuk menemukan kembali semangat yang sama — untuk membuat sesuatu yang diinginkan tim dan membiarkan kreativitas semua orang mengalir. Kami jelas tidak akan mendapatkan Ekspedisi 33 tanpa pola pikir itu.
Mengenai kondisi proyek berikutnya saat ini, Broche mengungkapkan bahwa proyek tersebut belum memasuki tahap pra-produksi — meskipun perusahaan itu sendiri sekarang memiliki “lebih dari cukup orang” untuk menjalankannya.
Sandfall tetap merupakan pakaian kecil. Broche mengatakan saat ini organisasi tersebut terdiri dari 26 orang, namun dia ingin tetap fokus: “Saya pikir ada baiknya jika kita memiliki batasan. Ketika Anda memiliki lebih banyak uang, sangat mudah untuk mendatangkan banyak orang […] keterbatasan itulah yang melahirkan kreativitas. Jika kami tahu kami tidak bisa melakukan segalanya, kami harus fokus pada hal yang penting, dan menurut saya filosofi itulah yang menjadikan Ekspedisi 33 seperti ini.”
“Itulah mengapa kami ingin tetap kecil, menjaga visi kreatif yang kuat, dan memastikan bahwa segala sesuatu yang kami hasilkan memiliki alasan yang nyata.”
Pernahkah Anda memikirkan apa yang Anda inginkan dari game Sandfall berikutnya? Tentukan waktu pesta Anda di bagian komentar di bawah.
[source automaton-media.com]
Game Terkait Lihat Juga



