Tidak setiap RPG aksi fantastis yang dirilis pada bulan Maret akan hancur berkeping-keping di Steam Deck. Horizon Forbidden West: Edisi Lengkap berhasil ketika Dragon’s Dogma 2 tergagap, diam-diam namun mampu beradaptasi dengan perangkat keras genggam. Mempertahankan kinerja memerlukan sedikit penyesuaian pada pengaturan grafis, dan ukuran instalasi yang besar mungkin mengganggu drive internal model yang lebih kecil, namun sebaliknya, Forbidden West sama ramah portabelnya dengan Horizon Zero Dawn. Dan itu masih salah satu game Steam Deck terbaik yang pernah ada.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Steam Deck Academy menyatukan semua panduan dan penjelasan kami untuk mendapatkan hasil maksimal dari Steam Deck Anda, tidak perlu pinjaman pelajar atau asrama yang berkeringat.
Namun serius, kecuali Anda menggunakan Steam Deck 512GB (atau salah satu Steam Deck OLED 1TB yang mewah), yang ini langsung masuk ke kartu microSD. Dengan paket Edisi Lengkap di game dasar dan ekspansi Burning Shores, Forbidden West meminta ruang instalasi sebesar 150GB dalam persyaratan sistemnya dan akhirnya memakan 124GB setelah selesai). Pastinya banyak sekali tekstur mecha-dino dan kepang jahe.
Namun, menurut saya itu tidak terlalu keterlaluan untuk game dunia terbuka yang berukuran satu setengah besar. Kecepatan memuat jelas lebih cepat pada SSD internal – menjalankan penyimpanan cepat dari menu utama memerlukan waktu 12 detik pada drive 1TB Steam Deck OLED dan lebih dari 40 detik pada microSD SanDisk Extreme Pro – tetapi kinerja sebenarnya tampaknya tidak terpengaruh oleh pilihan Anda penyimpanan. Tidak seperti port PS5 Ratchet & Clank: Rift Apart buatan Nixxes lainnya, tidak ada mekanisme yang mendapat manfaat dari SSD yang lebih cepat.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Mengenai topik performa, saya telah menyusun panduan pengaturan di bawah ini yang akan tetap mendekati 30fps tanpa benar-benar menghilangkan visual game yang menarik. Anda mungkin masih melihat beberapa penurunan sesaat di bawahnya, tetapi juga beberapa rentang 35-40fps yang lebih mulus, yang lumayan untuk game standar produksi Forbidden West. Selain itu, meskipun grafisnya lebih menuntut daripada Zero Dawn, itu tidak akan menguras baterai Steam Deck Anda dengan lebih cepat. Saya dapat memainkan Forbidden West selama 2 jam 13 menit di Steam Deck OLED dan 1 jam 26 menit di Deck 512GB klasik, sedikit berbeda dari masing-masing Zero Dawn yang berdurasi 2 jam 15 menit dan 1 jam 31 menit. Seperti biasa, hasil ini dicatat dengan volume speaker dan kecerahan layar sebesar 50%, namun sebaliknya dengan pengaturan ‘normal’. Oleh karena itu, Anda dapat memperpanjang waktu aktif dengan kecerahan yang lebih rendah, batas kecepatan refresh yang lebih rendah, atau mode penerbangan.
Sebagai mantan eksklusif PS5, harus dikatakan bahwa Forbidden West berfungsi dengan baik pada kontrol gamepad. Pemetaan default Guerilla adalah sebuah karya seni UX, yang menyesuaikan lusinan tindakan dan masukan ke serangkaian tombol wajah dan stik analog terbatas dengan cara yang tetap terasa alami dan nyaman.
Satu-satunya masalah khusus Steam Deck yang saya temukan sejauh ini adalah suara terputus segera setelah memuat simpanan, sesuatu yang belum pernah saya lihat (atau, eh, dengar?) selama berjam-jam bermain dan menguji di Windows. Mudah-mudahan masalah ini dapat diperbaiki dalam waktu singkat, meskipun ini jarang terjadi, dan Anda dapat menyiasatinya dengan berhenti dan mencoba lagi.
Jika tidak, dan tidak melupakan berapa banyak ruang penyimpanan yang dibutuhkan, Horizon Forbidden West terlihat dan terasa seperti game Deck hebat lainnya. Valve belum menyelesaikan uji peringkat kompatibilitasnya pada saat penulisan ini, tetapi peringkat Terverifikasi penuh tampaknya mungkin terjadi, dan jika setidaknya tidak Dapat Dimainkan, saya akan membongkar Lego Tallneck saya dan menginjak semua batu bata .

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Horizon Forbidden West: pengaturan terbaik untuk Steam Deck
Pembaca reguler analisis kinerja kami akan mengetahui bahwa saya suka menggunakan preset grafis sebagai dasar, kemudian menerapkan hanya lima atau enam perubahan pengaturan berdampak tinggi untuk meningkatkan kinerja tanpa mengurangi visual. Pendekatan ini cocok untuk Forbidden West di sebagian besar perangkat keras desktop modern, tetapi karena Steam Deck yang sederhana, diperlukan pendekatan yang lebih sedikit demi sedikit.
Inilah yang telah saya putuskan, menggabungkan elemen preset Sedang, Rendah, dan Sangat Rendah serta menambahkan peningkatan FSR 2.2 untuk kecepatan yang lebih tinggi:
Penskalaan resolusi dinamis: 30 Metode kelas atas: FSR 2.2 Kualitas tekstur: Sedang Penyaringan tekstur: 2x Anisotropik Kualitas bayangan: Rendah Bayangan ruang layar: Mati Oklusi sekitar: SSAO Refleksi ruang layar: Rendah Tingkat detail: Sangat Rendah Kualitas rambut: Sangat Rendah Kualitas kerumunan : Sedang Kualitas medan: Rendah Kualitas air: Rendah Kualitas awan: Rendah Kualitas tembus cahaya: Default Pemetaan oklusi paralaks: Mati Bidang pandang: 0 Kedalaman bidang: Sedang Mekar: Mati Kekuatan buram gerakan: 0 Ketajaman: 5 Suar lensa: Aktif Vinyet: Mati Keburaman radial: Aktif Penyimpangan kromatik: Aktif
Penskalaan resolusi dinamis berfungsi dengan baik di sini, sama seperti pada perangkat keras desktop kelas bawah. Dicocokkan dengan FSR 2.2, mode ini secara efektif beralih antara mode peningkatan Kualitas, Seimbang, dan Performa dengan cepat, bergantung pada seberapa besar bantuan yang dibutuhkan game untuk mencapai 30fps pada saat tertentu. Menurut pengalaman saya, ini adalah alternatif yang lebih baik daripada sekadar mengaktifkan salah satu mode ini dengan baik. Kualitas, misalnya, mungkin terlihat lebih baik pada saat-saat tenang, namun tidak cukup membantu kinerja di pemukiman sibuk. Mode performa, di sisi lain, akan bekerja lebih baik dalam mencegah penurunan kecepatan bingkai, namun mungkin mengurangi kualitas gambar secara tidak perlu di area yang lebih santai. Penskalaan resolusi dinamis memberikan yang terbaik dari kedua dunia.
Saya juga merekomendasikan menggunakan tekstur Medium. Rendah dan Sangat Rendah sebenarnya tidak terlalu cepat, namun menurunkan kualitas visual hingga tingkat yang jauh lebih nyata dibandingkan, katakanlah, penurunan dari Tinggi ke Sedang. SSAO dan refleksi ruang layar juga berkontribusi banyak pada kekayaan detail, tanpa memberikan peningkatan kecepatan yang signifikan saat dinonaktifkan, jadi tetap aktifkan juga.

-238x178.jpg)

