Runtuhnya Embracer Group yang sangat ceroboh terus terjadi di depan umum, ketika unit pengembangan raksasa Sabre Interactive telah mengumumkan rencana untuk memisahkan diri dari organisasi Swedia yang diperangi tersebut. Divisi ini akan dibeli oleh Beacon Interactive, sebuah perusahaan induk baru yang dikendalikan oleh salah satu pendiri Sabre Interactive, Matthew Karch. Namun seperti yang dirinci dalam siaran pers mengenai divestasi tersebut, masih banyak hal yang perlu diurai antara kedua raksasa tersebut.
Misalnya, Sabre Interactive akan mempertahankan kepemilikan atas anak perusahaan berikut: semua studio Sabre Interactive, DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, Slipgate Ironworks, dan 3D Realms.
Sementara itu, Embracer Group akan berpegang pada hal-hal berikut: 34BigThings, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver, Snapshot Games, Tripwire Interactive, Tuxedo Labs, dan Zen Studios. Banyak dari tim ini akan diintegrasikan ke bagian lain organisasi dalam beberapa bulan mendatang.
Namun, Sabre Interactive akan memiliki kesempatan untuk membeli kembali 4A Games dan Zen Studios dalam jangka waktu yang tidak ditentukan, tetapi jika hal itu terjadi, Embracer Group akan mempertahankan hak lisensi dan penerbitan jangka panjang untuk semua judul Metro saat ini dan di masa depan. Apakah kamu mengikuti?
Lars Wingefors, salah satu pendiri dan CEO Embracer Group, yakin bahwa hal ini merupakan win-win solution bagi kedua belah pihak, terutama karena perusahaannya sekarang akan menghentikan semua operasinya di Rusia: “Arus kas segera ditingkatkan, dan kami tetap berkomitmen untuk mengurangi utang bersih. Transaksi ini memberikan ruang tambahan untuk mengamortisasi utang sesuai dengan perjanjian bank yang ada dan akan meningkatkan fleksibilitas keuangan. Ini adalah transaksi pertama dari proses terstruktur yang disebutkan sebelumnya dan menandai langkah kecil namun penting dalam perjalanan kami untuk mengubah Embracer menjadi masa depan demi kepentingan seluruh karyawan, gamer, dan pemegang saham.”



