Situasinya: Sumo Newcastle sedang membuat game balap multipemain berjalan kaki distopia bernama Deathsprint 66, di mana Anda mengontrol salah satu dari delapan Running Men yang meluncur melalui kontur kota besar yang futuristik. Komplikasinya: bersaing dengan manusia lain tidak selalu menyenangkan atau diinginkan, terutama ketika meluncur melalui kontur kota besar yang futuristik. Solusinya: Deathsprint 66 mendapatkan serangkaian “Episode” yang berfokus pada PvE di mana hanya satu pemain manusia ditambah bot opsional yang meluncur melalui kontur kota besar yang futuristik.
Episode ini terdiri dari 3-5 tahap turnamen, dan ini bukan sekadar sarung tangan nyeri neon yang sama seperti dalam mode inti delapan pemain. Itu adalah tantangan khusus dengan “liku-liku mekanis”, menurut siaran persnya. Beberapa dari “tikungan” tersebut berbentuk paku dan bilah tambahan.
Salah satu Episodenya adalah Killing Time – ini memulai Anda hanya dengan 15 detik untuk mencapai pos pemeriksaan pertama dan menambah timer Anda sebelum kepala Anda meledak. Sementara itu, dalam Five Lives, aturan ‘pertama atau terakhir’ berlaku dan Anda hanya memiliki lima “joki klon” (respawn) untuk dilalui. Dan kemudian ada Sirkuit Pertumpahan Darah dan Sprint Pertumpahan Darah, di mana peta menampilkan bahaya ekstra dan semua Tribut (peningkatan kekuatan) bersifat ofensif. Saksikan sebagian aksinya dalam montase audio-visual orang-orang yang memainkan Dodge The Chainsaw, sebuah Episode rancangan saya sendiri yang biasanya saya payah.
Tonton di YouTube
Saya menangkap versi alpha langsung dari Deathsprint 66 di GDC tahun ini dan bertukar beberapa kata dengan Sumo Newcastle – antara lain kami membahas “suit of fail”, pakaian tiruan yang paling buruk tanpa logo sponsor atau bling komersial lainnya, yang mana Anda akan mendapat penghargaan yang menghina jika Anda terlalu sering membunuh joki klon Anda.
Saya tercatat agak muak dengan permainan kematian yang menyindir di video game, tapi saya suka yang ini karena mengingatkan saya pada Blur dan karena mereka meminimalkan kata-kata bijak. Ini benar-benar terlihat… lincah. Mungkin lebih banyak WipEout daripada Blur. Game lengkapnya dirilis pada 12 September.