Home Uncategorized Trails through Daybreak Ditetapkan untuk Mendorong Seri RPG Fantastis Falcom Maju

Trails through Daybreak Ditetapkan untuk Mendorong Seri RPG Fantastis Falcom Maju

26


Menelusuri Pratinjau FajarGambar: Dorong Kotak

Tampaknya sudah menjadi aturan universal bahwa setiap kali kami menulis tentang game Trails, setidaknya ada satu orang di komentar yang menanyakan di mana mereka harus memulai dengan seri RPG Falcom yang sudah lama berjalan. Tentu saja, jawaban ideal untuk pertanyaan ini adalah “dengan game pertama”, tetapi tidak semua orang memiliki waktu — atau kesabaran — untuk memainkan setidaknya delapan judul Trails untuk mengikuti narasi menyeluruh.

Untungnya, jika Anda ingin naik kereta Trails tetapi belum pernah tahu cara mengambil langkah pertama tersebut, menurut kami titik masuk yang fantastis akan segera tiba. Ini disebut Trails through Daybreak, dan ini menandai awal dari saga terbaru seri ini (yang sudah berlangsung tiga pertandingan di Jepang).

Judul pertama dalam alur cerita Trails yang baru biasanya diisi dengan karakter baru, dan memberikan perspektif baru dalam hal setting, pembangunan dunia, dan titik plot. Fajar khususnya terjadi di negara yang sebelumnya belum dijelajahi bernama Calvard, dan penuh dengan wajah-wajah baru. Terlebih lagi, ia berjalan pada mesin permainan terbaru Falcom, dan sistem permainannya — termasuk pertarungan cepat berbasis giliran — telah dirombak secara besar-besaran.

Bagi para penonton di wilayah Barat, ini bisa menjadi waktu yang tepat untuk menyelaminya.

Jalur melalui Fajar 1

Baru minggu lalu, kami duduk dan menonton aksi Trails through Daybreak, yang sepenuhnya dilokalkan sebelum tanggal rilisnya pada 5 Juli — dan dapat dikatakan bahwa kami sangat menantikan untuk memainkannya sendiri. Berdasarkan apa yang kami lihat, ini merupakan evolusi dari franchise Falcom yang terkenal, baik dari segi presentasi keseluruhan maupun mekanisme yang sudah mapan.

Demo yang diperlihatkan kepada kami mencakup bagian awal petualangan, di mana karakter utama Van — semacam tentara bayaran — dikontrak untuk mengobrak-abrik distrik kota yang ditinggalkan. Kami menghindari banyak detail cerita dalam upaya menghindari spoiler, tetapi sebagian besar terasa seperti pengaturan Trails pada umumnya. Jelajahi lokasi baru, temui satu atau dua karakter baru, lalu lari melalui ruang bawah tanah untuk sampai ke dasar alur narasi saat ini.

Namun, kami dapat langsung mengetahui bahwa cakupan game ini jauh lebih besar dibandingkan dengan saga Cold Steel yang biasa kami gunakan — setidaknya dalam hal skala. Demo ini dimulai dengan perjalanan singkat melintasi kota besar, yang terbagi menjadi beberapa jalan lebar dan sibuk, lengkap dengan lalu lintas yang bergerak sebagai latar belakang. Meskipun Daybreak masih belum memenangkan penghargaan apa pun untuk kehebatan grafisnya, ini jelas merupakan terobosan di atas apa yang terjadi sebelumnya, dan skala lokasi ini tentu membantu menjual gagasan bahwa ini adalah judul Trails generasi berikutnya.

Ini juga membantu agar semuanya terlihat begitu… bersih. Model karakter memiliki proporsi yang lebih realistis, lengkap dengan tekstur pakaian yang sangat mengesankan, dan — seperti yang dengan bangga ditunjukkan oleh staf NIS America — lingkungan telah diberi kilau yang nyata dalam hal efek pencahayaan. Terlebih lagi, seni karakternya biasanya rapi, dan bahkan menu-menunya terlihat tersusun sempurna. Ini adalah judul yang sangat rapi dan rapi meskipun Falcom relatif kekurangan sumber daya.

Jalur melalui Fajar 2

Selanjutnya, sebagian besar demo meminta tuan rumah memandu kami melewati reruntuhan yang disebutkan di atas, menampilkan sistem pertarungan Daybeak yang diperbarui dalam prosesnya. Seperti yang mungkin sudah diketahui oleh para penggemar, penambahan judul adalah fase pertempuran berbasis aksi yang sepenuhnya baru, yang memungkinkan Anda mengalahkan lawan di luar sistem berbasis giliran tradisional sehingga ketika pertarungan sesungguhnya dimulai, Anda diberikan keuntungan yang signifikan.

Kita harus mencoba langsung bagian permainan ini sebelum kita mengambil kesimpulan, namun tidak ada keraguan bahwa aksi ini menambah dimensi baru yang menarik pada alur gameplay seri ini yang telah terbukti. Untuk manfaatnya, Anda tidak harus berpartisipasi dalam pertempuran kecil sebelum pertempuran ini — dan NISA menjelaskan kepada kami bahwa pertarungan bos selalu berbasis giliran dalam cetakan Trails tradisional.

Tapi sejujurnya, sebenarnya perubahan berbasis giliran itulah yang paling menarik minat kami dibandingkan apa pun. Sama seperti di game Cold Steel, musuh memiliki health dan stagger bar, sementara Anda berusaha membuat musuh kehilangan keseimbangan dengan serangan khusus karakter dan sihir elemen. Namun, memposisikan anggota partai Anda secara efektif kini menjadi bagian penting dari pengalaman ini, karena selama giliran Anda, Anda bebas bergerak melintasi medan perang.

Penempatan yang benar berarti Anda dapat menyerang banyak musuh dengan satu serangan, atau Anda bahkan dapat memicu serangan tim dengan sekutu yang jaraknya cukup dekat. Sekali lagi, ini adalah sesuatu yang merupakan evolusi dari mekanisme yang ada — area efek telah lama menjadi bagian dari pertarungan Trails — tetapi semuanya tampaknya bertujuan untuk membuat pertarungan terasa lebih dinamis. Ini adalah hal yang serba cepat dan menarik.

Jalur melalui Fajar 3

Ada satu hal terakhir yang harus kami sebutkan: sistem ‘Alignment’ yang baru. Kami tidak sempat melihatnya terungkap, tetapi sebagai Van — protagonis yang lebih ‘dewasa’ dan tidak segan-segan melanggar hukum — Anda dapat mengubah jalannya cerita utama dengan mengambil keputusan penting. Dari apa yang kami pahami, pilihan yang agak bermoral ini dapat memengaruhi kesetiaan partai Anda, membuka misi sampingan tertentu, dan, pada titik tertentu, dapat menentukan siapa yang bergabung dengan tim Anda. Premis menarik yang seharusnya mempromosikan nilai replay.

Mengingat kami sudah menjadi penggemar berat waralaba ini, kami menaruh harapan besar pada Trails through Daybreak — sebuah petualangan yang terlihat seperti evolusi asli dari seri ini. Namun bahkan jika Anda adalah orang yang penasaran, ini bisa menjadi game yang memulai hubungan dengan salah satu ekspor RPG terbaik Jepang.

Trails through Daybreak diluncurkan pada tanggal 5 Juli, tetapi apakah Anda akan memesan perjalanan ke Calvard? Lakukan serangan tim paling gila Anda di bagian komentar di bawah.