Terkadang ada permainan yang menyenangkan untuk ditulis, bagaimanapun Anda mengirisnya. Itulah yang saya rasakan saat memberi tahu Anda tentang Oyster Wars, sebuah game platforming yang memadukan pergerakan lancar Celeste dengan ruang bawah tanah teka-teki dan penjelajahan hookshot Zelda. Oh, dan yang terpenting, ini tentang pemberontakan melawan kapitalisme melalui budidaya tiram – dan ini dilakukan oleh petani tiram di kehidupan nyata. Mari masuk ke dalam paket kegembiraan ini.
Kelola pengaturan cookie
Oyster Wars tidak hanya memakai perbandingan Celeste sebagai lencana praktis. Mekanik pergerakannya dibangun berdasarkan beberapa kode pemain Celeste yang sebenarnya, yang dirilis oleh co-developer Noel Berry di bawah Lisensi open-source MIT.
Studio Oyster Wars Technologies Bauldy – alias pengembang solo Joe Nicholson – telah mengadaptasi gerakan ketat itu dengan menukar dasbor Celeste dengan hookshot mirip Zelda, yang dapat digunakan pemain untuk melewati level dengan menempelkannya ke dinding, menangkap item dari jauh, dan menangkis musuh.
Level-level tersebut digambarkan juga mengambil inspirasi dari Zelda, menawarkan lingkungan ‘kotak teka-teki’ di mana Anda harus mencari kunci, mengubah ketinggian air, melompat ke ban berjalan, dan menggunakan peta Anda untuk maju. (Juga akan ada apa yang dengan berani diklaim oleh Nicholson sebagai “Minigame memancing terbaik sepanjang masa”.) Levelnya sendiri tidak linier, memungkinkan Anda menemukan dan menanganinya dalam hampir semua urutan dari dunia luar game – yang dengan sendirinya akan berkembang selama permainan.
Tonton di YouTube
Untuk bergabung dengan apa yang Nicholson sebut sebagai tantangan platforming yang “intens”, yang menuntut presisi dan penguasaan desain sistemis level, adalah hal yang terdengar seperti latar belakang yang sangat intens untuk lompatan dan grappling.
Pemainnya adalah Wade, seorang petani tiram yang memulai misi balas dendam terhadap CEO Man’s End Oyster Company, setelah Big Oyster meninggalkan komunitas lokal dan rumah pulaunya dalam reruntuhan dengan menghabiskan sumber dayanya dan mengisinya dengan polusi. Kisah perjuangan ekonomi akibat eksploitasi kapitalisme dan komersialisme didasarkan pada pengalaman Nicholson sebagai petani tiram di British Columbia, Kanada.
Sejujurnya, saya menyukai semua yang saya lihat di sini. Nicholson berencana melakukan crowdfund terhadap rilis Oyster Wars dengan kampanye Kickstarter yang diluncurkan pada tanggal 2 Mei, dengan rilis melalui Steam dan Itch.io akan dirilis pada musim gugur ini.



