Myst sukses besar: Tidak hanya menjadi videogame PC terlaris sepanjang masa selama bertahun-tahun, Myst juga membantu mengantarkan era CD-ROM, membuka pintu bagi teknologi baru yang luas dan tingkat fidelitas game yang belum pernah terlihat sebelumnya. Pada tahun 1993, Myst benar-benar sebuah wahyu.
Nasib Myst dan pengembang Cyan Worlds telah menyusut sejak saat itu. Game terbaru dalam seri ini, Myst 5: End of Ages, dirilis pada tahun 2005 dan diterima dengan cukup baik tetapi tidak laris manis; Cyan, setelah bertahun-tahun mengalami kesulitan keuangan, telah beralih ke game mirip Myst termasuk Firmament dan Obduction, keduanya bergantung pada crowdfunding.
Studio tersebut memberhentikan “kira-kira setengah” stafnya pada tahun 2025, sehingga Justin Wagner dari PC Gamer menulis bahwa “sangat menyedihkan melihat indie bersejarah seperti Cyan Worlds terpukul begitu keras” oleh kontraksi industri game yang brutal dan berkelanjutan. Justin tentu saja tidak salah tentang hal itu, namun beberapa orang menganggap hal ini lebih menyakitkan lagi: Pada akhir pekan Cyan merilis teaser untuk game Myst baru, dengan nama sandi Project Anglerfish, yang terlihat sangat bagus—dan kemudian mengatakan bahwa game tersebut tidak sedang dalam pengembangan karena tampaknya penerbit tidak tertarik.
Video Terbaru DariPemain PC
Cyan mengatakan pihaknya menghabiskan waktu sekitar empat bulan untuk mengembangkan prototipe game tersebut pada tahun 2025, yang “dibuat khusus untuk penerbit saja”, begitu pula dengan video teasernya. “Karena berbagai alasan, proyek ini tidak dapat dilanjutkan pada saat itu, TETAPI kami masih bangga dengan kerja yang dilakukan tim—jadi kami membagikan teaser untuk prototipe tersebut kepada Anda semua sekarang.”
Tonton Aktif
Itu jelas merupakan permainan Myst, meskipun saya tidak ingat Atrus yang begitu tegang dan teriak seperti si rambut panjang yang gelisah di sini. Sebagai penggemar lama serial ini, menurut saya ini tampak hebat, dan sangat mengecewakan karena video ini tidak mengabarkan datangnya game baru, namun hanya sekedar melihat apa yang mungkin terjadi.
Anda mungkin menyukainya
Dilihat dari reaksi terhadap Bluesky, saya bukan satu-satunya yang berpendapat demikian.
saya patah hati. ini terlihat sangat bagus. industri ini, kawan
— @robohipster.bsky.social (@robohipster.bsky.social.bsky.social) 27-07-2026T19:26:42.257Z
Saya sekarang sangat sedih melihat ini, karena prototipe ini sepertinya akan sangat mengagumkan jika diambil dan dijadikan game lengkap.
— @chrisfratz.bsky.social (@chrisfratz.bsky.social.bsky.social) 27-07-2026T19:26:42.079Z
Di sinilah banyak orang kehilangan akal dan menuntut/meminta/memohon Anda untuk menyelesaikan pengembangan karena kelihatannya tidak masuk akal :3
— @thatpandayouknow.bsky.social (@thatpandayouknow.bsky.social.bsky.social) 27-07-2026T19:26:41.977Z
Sungguh menyakitkan jiwaku karena hal ini tidak pernah terungkap. Sebenarnya terlihat luar biasa.
— @magindoe.bsky.social (@magindoe.bsky.social.bsky.social) 27-07-2026T19:26:42.175Z
Pada saat yang sama, tidak sulit untuk memahami mengapa penerbit mungkin enggan mendukung uang tersebut ke game Myst baru. Mistis memudar karena suatu alasan, dan ada jurang pemisah antara nostalgia kuat yang disampaikan oleh video berdurasi tiga menit dan kenyataan bermain game petualangan jadul dengan teka-teki yang sengaja dibuat tumpul—dan, yang lebih penting, membayar untuk hak istimewa tersebut. Apakah benar-benar ada permintaan yang besar terhadap gaya bercerita Myst saat ini?
Namun, yang benar-benar membuatku jengkel adalah bahwa mungkin saja ada. Penonton game Myst baru mungkin kecil (setidaknya dibandingkan dengan, katakanlah, Fortnite atau Roblox) tetapi mereka juga sangat berdedikasi dan bersedia mengeluarkan uang untuk apa yang mereka inginkan. Dengan kata lain, sepertinya ini adalah kandidat yang ideal untuk kampanye crowdfunding—namun Cyan tidak mengejarnya. Saya bertanya-tanya mengapa hal itu terjadi, karena game-game studio sebelumnya, Obduction dan Firmament, sama-sama sukses di Kickstarter, masing-masing menghasilkan lebih dari $1 juta.
Game Myst baru hampir pasti akan menghasilkan angka yang lebih besar berdasarkan namanya saja: Pada tahun 2018, Cyan menjalankan Kickstarter untuk Myst 25th Anniversary Collection dan menghasilkan lebih dari $2,8 juta. Orang-orang menyukai Myst mereka, dan orang-orang menginginkan Myst mereka.
Dan siapa yang tahu? Mungkin, pada akhirnya, mereka akan mendapatkan Myst-nya. Ini mungkin sinis, tetapi saya bertanya-tanya apakah pameran kecil ini mungkin merupakan cara lain untuk mengukur minat menjelang kemungkinan kampanye untuk game Myst baru—sebuah non-teaser yang sebenarnya adalah teaser nyata untuk game yang tidak dalam pengembangan aktif saat ini, tetapi siapa yang tahu apa yang akan terjadi dalam sebulan? Ini agak bersifat konspirasi, tentu saja, tetapi saya lebih suka menganggapnya sebagai harapan: Anda harus percaya, meskipun dibutuhkan pemikiran yang berbelit-belit untuk mencapainya.



