Home Uncategorized Ekspansi Cost of Hope STALKER 2, dan pembaruan 2.0 yang gratis namun...

Ekspansi Cost of Hope STALKER 2, dan pembaruan 2.0 yang gratis namun tetap penuh harapan, dapatkan tanggal rilis Agustus

1


Ambil penghitung Geiger Anda dan salinan buku pegangan resolusi konflik penting The Arbinger Institute, The Anatomy of Peace, karena perluasan cerita perang faksi STALKER 2, Cost of Hope, memiliki tanggal rilis. Ini akan dirilis pada tanggal 20 Agustus, pengembang GSC Game World telah mengumumkan, dan akan diluncurkan bersamaan dengan Pembaruan 2.0 yang telah lama ditunggu-tunggu – yang, di antara perubahan lainnya, akan memindahkan game dasar ke versi Unreal Engine 5 yang lebih baru dan tidak terlalu berbahaya secara teknis.

Tonton di YouTube

Itu akan gratis untuk semua orang, sementara Cost of Hope berfungsi sebagai usaha DLC premium ke pembangkit listrik Chornobyl yang terkenal, di tengah latar belakang perselisihan Fleetwood Mac-tier antara rival tertua STALKER, Freedom and Duty. Sejak Cost of Hope diumumkan pada bulan Maret, kita baru saja melihat sekilas CNPP melalui screenshot (dan serangkaian cuplikan sejarah alam semesta yang diposting di halaman berita Steam game tersebut). Meski begitu, kita tahu bahwa pabrik ini tidak lagi ramah sejak terakhir kali dikunjungi di STALKER: Clear Sky tahun 2008, dengan setidaknya satu jenis mutan baru – seorang pengamuk humanoid lapis baja – tampaknya sangat ingin mematikan lampu bermasker gas Anda.

Selain itu, bukan untuk menurunkan batasan apa pun, tetapi tanggal rilis 20 Agustus berarti Cost of Hope akan tiba pada jendela Musim Panas 2026 yang awalnya diumumkan oleh GSC. Sebuah kemajuan, bisa dibilang, ketika STALKER 2 sendiri muncul 14 tahun lebih lambat dari yang diharapkan.

Skif berjalan melalui kawasan Hutan Besi di STALKER 2: Biaya Harapan.

Kredit gambar: Dunia Game GSC

Pembaruan 2.0 juga terdengar menjanjikan. Seiring dengan rumor peningkatan lebih lanjut pada sistem A-Life STALKER 2 untuk mensimulasikan perilaku NPC di sekitar, perubahan besar terjadi dengan menukar Unreal Engine 5.1 dengan Unreal Engine 5.5. Secara teori, hal ini dapat meningkatkan performa secara drastis, mempercantik efek pencahayaan tertentu, mengurangi efek kebisingan visual, dan membantu beberapa masalah stabilitas game yang masih ada.

Atau, ia dapat menghancurkan segalanya lagi, menghancurkan soliditas teknis yang telah berhasil dibangun selama satu setengah tahun menjadi ribuan keping radioaktif. Apa pun yang terjadi, aku terjatuh. STALKER 2 diluncurkan seperti diikat dengan karet gelang dan ludah, namun saya sangat menikmati menjelajahi limbahnya sehingga setiap bug yang tergencet dan perbaikan kerusakan setelahnya terasa seperti bonus. Menyegarkan seluruh mesin? Nah, itu hanyalah bonus yang sangat besar.



Source link