Jika Anda pernah memainkan Marvel Tokon: Fighting Souls beta di PS5, di luar netcode yang rapuh, saya rasa Anda mungkin mendapatkan pengalaman yang cukup sempurna.
Game ini berjalan dan tampak hebat di konsol rumah Sony – tetapi ini adalah salah satu proyek layanan langsung pabrikan, yang juga ingin dicambuk di PC.
Bahkan hanya sekedar menelusuri media sosial akhir pekan ini, saya telah melihat banyak sekali keluhan terkait dengan versi PC – jauh lebih banyak daripada keluhan kompilasi shader biasanya, dan lain-lain.
Dev Arc System Works kini telah merilis pernyataan tentang masalah tersebut, serta sejumlah langkah pemecahan masalah yang dapat Anda coba.
Dikatakan:
“Kami terus menyelidiki masalah gameplay dan kinerja yang saat ini dilaporkan di PC. Sementara penyelidikan kami berlanjut, kami ingin berbagi beberapa langkah pemecahan masalah yang disarankan komunitas yang dapat membantu meningkatkan kinerja.”
Perbaikan potensial termasuk “pemanasan” shader game, mematikan pembuatan bingkai, dan menonaktifkan anti-cheat. Semuanya menjadi sedikit rumit, sehingga Anda dapat mencari sarannya di media sosial melalui sini.
Saya telah melihat beberapa orang menyarankan Sony menjalankan beberapa operasi latar belakang bersamaan dengan game ini, namun tidak jelas bagi saya seberapa besar hal ini hanyalah ragebaiters yang mendukung sentimen negatif PlayStation saat ini.
Bagaimanapun, dengan dirilisnya game tersebut dalam hitungan hari, ArcSys tentu memiliki banyak pekerjaan pengoptimalan yang harus dilakukan di PC.
Seperti yang saya katakan di bagian atas artikel, setidaknya sejauh ini versi PS5 tampaknya baik-baik saja.
[source x.com]
Game Terkait Lihat Juga



