Jedi adalah unsur utama dalam sebagian besar petualangan Star Wars, tetapi sedikit menjadi Jedi juga berpengaruh besar. Masukkan terlalu banyak Jedi ke dalam Star War Anda dan Anda akan mendapatkan Serangan Klon atau Star Wars: Galaksi Peningkatan Game Baru pasca-Perang Bintang—keajaiban dan mistisisme para penyihir luar angkasa berobjek yang tenggelam dalam lautan lightsaber.
Dengan permainan taktik yang akan datang, Star Wars Zero Company, pengembang Bit Reactor tampaknya memahami hal ini dengan baik. Menurut AMA baru-baru ini yang diselenggarakan oleh studio, hanya akan ada satu Operator Jedi di keseluruhan game. Terlebih lagi, jika Anda bersikap angkuh terhadap mereka, Anda mungkin tidak akan mendapatkan apa pun.
Seperti yang telah dicatat oleh Bit Reactor sebelumnya, permadeath adalah fitur utama Zero Company, dengan pemain utama dalam petualangan Anda dapat keluar dari kumparan fana ini kapan saja. Untuk sebagian besar kelas, Anda dapat merekrut Operator lain untuk mengisi peran kelas tersebut. Namun di era ketika Zero Company berlatar belakang, Jedi seharusnya menjadi sangat langka.
Video Terbaru DariPemain PC
Jadi apa artinya ini bagi operator Jedi Padawan Zero Company, Tel-Rea? Bisakah pemain merekrut operator Jedi lain jika dia mati? Pertanyaan ini diajukan ke BitReactor oleh SammyBoii di server perselisihan Zero Company, yang ditanggapi oleh desainer utama James Brawley: “Tel-Rea adalah satu-satunya Operator kelas Jedi Padawan di Star Wars Zero Company—berhati-hatilah agar tidak terjadi apa-apa padanya!”
Tonton Aktif
Perlu dicatat di sini bahwa meskipun permadeath adalah bagian besar dari Zero Company, hal ini tidak wajib. Beberapa tingkat kesulitan memungkinkan Anda mematikannya. Bahkan jika Anda bermain-main dengan permadeath, karakter-karakter yang ditulis oleh Zero Company “terjalin dalam jalur kritis cerita” untuk perkenalannya masing-masing. Namun, begitu Anda mulai memainkan permainan ini, “mereka sangat rentan, dan terserah pada Anda untuk menjaga mereka tetap hidup dan memastikan mereka menjadi bagian dari tim.”
Anda mungkin menyukainya
Mengambil permadeath ke titik ekstrim logisnya bukanlah keputusan yang diambil oleh Bit Reactor dengan mudah. Pemimpin naratif Aaron Contreras sebelumnya mengatakan kepada PC Gamer bahwa “ada beberapa pertengkaran” di antara tim tentang membiarkan keinginan permainan membatasi dampak yang dapat ditimbulkan oleh karakter-karakter yang ditulis tersebut dalam cerita. Namun Contreras menambahkan bahwa dia pada akhirnya kalah dalam argumen ini, dan “baiklah saya melakukannya.” Dengan dirilisnya Zero Company bulan depan, kita akan segera mengetahui sendiri apakah Bit Reactor benar atau tidak.



