Home Uncategorized Thick as Thieves tidak akan mendapatkan pembaruan konten lagi: ‘Sejujurnya, ini bukanlah...

Thick as Thieves tidak akan mendapatkan pembaruan konten lagi: ‘Sejujurnya, ini bukanlah hasil yang kita inginkan’

1


Game siluman dari OtherSide Entertainment, Thick As Thieves, diluncurkan pada bulan Mei tahun ini, tetapi terasa seperti game tersebut seharusnya berada dalam akses awal. Ia hanya memiliki dua peta, dan meskipun kampanyenya mengubah tujuan saat membuat Anda bolak-balik di antara keduanya dalam permainan co-op atau solo, rasanya tipis. Frustrasi seperti cara kerja sistem batas waktu yang spesifik dan tidak adanya opsi seperti kunci yang dapat di-rebindable saat peluncuran tidak membantu.

Meskipun pembaruan konten pertama pasca-peluncuran setidaknya memberi kami kunci yang dapat di-rebind, itu tidak cukup untuk sepenuhnya membalikkan nasib Thick as Thieves. Hal ini menjadi masalah, karena game lain yang sedang dikerjakan OtherSide dibatalkan, dan sekarang ada dua putaran PHK yang menyisakan kurang dari 10 karyawan yang tersisa.

“Bekerja di industri game terkadang menyenangkan dan terkadang memilukan”, demikian pesan yang diposting oleh direktur game Jeff Hickman, dan bukankah itu benar. Hickman melanjutkan dengan mengonfirmasi bahwa “hanya tim yang sangat kecil yang tersisa” dan oleh karena itu Thick as Thieves tidak akan menerima pembaruan konten lebih lanjut. “Sejujurnya,” tulisnya, “ini bukanlah hasil yang kita inginkan, namun kita menghadapi kenyataan bahwa pengembangan konten, mode, dan sistem tambahan yang terus-menerus bukanlah jalan yang bisa ditempuh.”

Video Terbaru Dari

Namun, OtherSide dan penerbit Megabit bekerja sama untuk memastikan Thick as Thieves tetap dapat dimainkan. “Hal ini terutama melibatkan pembuatan versi baru game yang menggunakan server Peer to Peer untuk permainan co-op”, Hickman melanjutkan. “Gameplay dan alur pengalaman Anda akan tetap sama, tetapi tidak memerlukan penggunaan server khusus di cloud. Ini akan memungkinkan Anda untuk terus bermain dengan teman-teman kapan pun Anda mau dan yang terpenting, permainan solo tidak akan terpengaruh sama sekali. Setelah pekerjaan ini selesai, Megabit akan mengambil alih perawatan game dan merespons bug dan masalah lain sesuai kebutuhan.”

Jika dipikir-pikir, saya bertanya-tanya seberapa besar kerugian yang ditimbulkan oleh peluncuran dengan harga hanya $5 bagi Thick as Thieves. Ini menciptakan kesan putus asa dan murahnya yang bahkan harga yang sedikit lebih tinggi akan berkurang, dan gagasan bahwa itu dibuang setengah matang sebagai penggalangan dana daripada menjadi permainan yang layak dibeli berdasarkan kemampuannya sendiri yang membekas sejak saat peluncurannya.

Anda mungkin menyukainya

Tapi kemungkinan besar Thick as Thieves adalah game yang akan selalu memiliki audiens kecil tidak peduli berapa pun harganya, dan terlepas dari apakah game tersebut tetap berpegang pada senjatanya dan tetap menjadi game PvPvE seperti yang awalnya disebut-sebut.



Source link