Dengan Bethesda yang mulai terjun ke dunia remaster dalam beberapa tahun terakhir, beberapa modder yang telah memutuskan jauh sebelumnya untuk menjalankan hal-hal seperti itu harus memperhitungkan gagasan bahwa saudara kandung dari proyek yang mereka sukai bisa saja sedang dikerjakan. Hal ini terjadi tahun lalu dengan Skyblivion dan Oblivion Remastered, kini terjadi pada kru di balik The Capital Wasteland Project, upaya untuk membuat ulang Fallout 3 di Fallout 4, dan Fallout 4: New Vegas.
Untungnya, kedua tim modder telah menjelaskan bahwa mereka berencana untuk terus melanjutkan upaya mereka setelah konfirmasi dari remaster resmi.
“Tim F4CW sangat gembira melihat Fallout 3 secara resmi menerima remaster dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang mereka miliki,” para modder di balik The Capital Wasteland Project, yang juga dikenal dengan Fallout 4: The Capital Wasteland, menulis dalam sebuah pernyataan setelah mengungkapkan rencana masa depan Bethesda.
“Oleh karena itu, kami juga ingin meyakinkan komunitas kami bahwa F4CW terus melanjutkan pengembangan,” lanjut mereka. “Proyek kami telah menjadi proyek yang digerakkan oleh komunitas selama hampir satu dekade penuh, dan kami berkomitmen untuk memastikan bahwa pekerjaan, kreativitas, dan dedikasi kami terus berlanjut! Kami masih memiliki banyak hal untuk dibagikan dan kami berharap dapat memberikan lebih banyak informasi terbaru kepada semua orang tentang F4CW di masa mendatang! Kami juga ingin mengingatkan semua orang bahwa F4CW tidak berafiliasi dengan Bethesda Games Studios, dan kami tidak terlibat dalam remaster resmi dalam kapasitas apa pun.”
Sementara itu, para modder di balik Fallout 4: New Vegas telah mengakui melalui Discord bahwa “ini tidak akan mempengaruhi pengembangan proyek dengan cara apa pun.” “Sikap tim selalu bahwa jika sebuah remake atau remaster keluar, kemajuan mereka tidak akan terhenti,” tulis seorang moderator bernama Addison. “Kami memahami kekhawatiran, baik pembatalan maupun waktu yang terbuang, tapi mohon jangan khawatir. Kami sangat bersemangat untuk remaster ini dan juga terus bekerja.” Pimpinan proyek saat ini, Metamoth, ikut mendukung pernyataan itu.
Walaupun rangkuman minggu lalu mengenai apa yang sedang dikerjakan Bethesda merupakan perubahan dari modus operandi tradisional studio tersebut (kemungkinan dipicu oleh PHK massal yang dilakukan Microsoft baru-baru ini), para modder Capital Wasteland Project sepertinya tidak terlalu terkejut dengan gagasan remaster resmi Fallout 3, karena salah satunya disebutkan dalam dokumen yang bocor saat pertarungan pengadilan Microsoft dengan FTC beberapa tahun lalu. Apapun itu, seperti halnya Skyblivion, sambil menunggu perintah dari Bethesda untuk berhenti di situ, tidak masuk akal jika tim Capital Wasteland tiba-tiba mengakhiri pekerjaan mereka setelah konfirmasi remaster resmi.
Pertama, ini bukan proyek modding yang masih berupa harapan dan impian. Pada tahun 2022 lalu, grup ini merilis DLC Point Lookout Fallout 3 yang dibuat ulang – lengkap dengan ruang dunia dan misi lengkap – di Fallout 4. Sejak saat itu, mereka secara teratur mengeluarkan senjata aneh yang berdiri sendiri, pengganti objek acak, atau pendarat bulan, ditambah teaser dari pekerjaan berkelanjutan mereka yang menciptakan kembali lingkungan game dasar dan DLC The Pitt-nya.
Meskipun orang-orang di Fallout 4: New Vegas sedikit lebih tenang dalam beberapa tahun terakhir, mereka masih merilis beberapa versi senjata mod yang berdiri sendiri.
Jadi, seperti halnya Skyblivion, sangat menyenangkan melihat kedua proyek diizinkan dan bersedia untuk terus menggunakan interpretasi mereka sendiri terhadap game yang disukai pembuatnya.



