Kesombongan ‘Pokémon dengan senjata’ Palworld yang tidak sopan memenangkan banyak perhatian, tetapi juga perhatian dari pengacara terkenal Nintendo—pengembang Palworld Pocketpair digugat oleh ‘tendo besar pada tahun 2024 atas beberapa paten Pokémon dengan ganti rugi sekitar $66.000—pembayaran kecil untuk perusahaan sebesar itu, tetapi dengan tujuan yang jelas untuk memberikan Pocketpair kepada jutaan orang lainnya hanya dengan melawan tuntutan tersebut.
Sudah hampir dua tahun sejak itu, dan meskipun Palworld tetap menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam, Nintendo siap untuk mendapatkan kurang dari setengah jumlah yang awalnya diinginkannya. Itupun jika ia menang, yang mungkin tidak akan terjadi, menurut pakar IP dan mantan karyawan Blizzard Florian Mueller melalui games fray (terima kasih, IGN).
“Litigasi ini bukan lagi masalah komersial yang serius,” tulis Mueller. Dalam artikel tersebut, Mueller menjelaskan bahwa sebagian besar kesuksesan komersial Palworld datang sebelum paten terkait disetujui, dan ganti rugi tidak dapat diberikan untuk penjualan apa pun yang terjadi setelah mekanisme yang berpotensi melanggar paten diperbaiki. “Jadi ini hanya jangka pendek, dengan volume penjualan terbatas (dan secara teritorial terbatas di Jepang), sehingga Nintendo dapat meminta ganti rugi.”
Tentu saja, mungkin juga “banyak tantangan ketidakabsahan dan argumen non-pelanggaran” Pocketpair membuahkan hasil dan Nintendo tidak mendapatkan apa-apa. Apa pun yang terjadi, pengadilan akan menyampaikan pendapatnya pada tanggal 9 November akhir tahun ini, dan apa pun keputusannya, Mueller mengatakan bahwa pendapatan terbesar yang bisa didapat Nintendo adalah 5 juta yen, atau sekitar $30.000—”perubahan besar bagi kedua belah pihak, dan hanya kesalahan pembulatan dibandingkan dengan biaya litigasi Nintendo.”
Anda mungkin menyukainya
Sungguh menyegarkan dan mungkin mengejutkan mendengar bahwa Pocketpair akan berhasil keluar dari masalah ini tanpa cedera. Terlepas dari apakah gugatan tersebut masuk akal atau tidak, ancaman litigasi dan biaya yang terkait seringkali terlalu berat untuk dihadapi oleh perusahaan non-Nintendo.



