Gambar: Dorong Kotak
Piala Platinum #28: Ratchet & Clank: Rift Apart
Tanggal Diperoleh: 23 Juni 2021
Indeks Dopamin:
Siapa pun yang memperhatikan mungkin menyadari ada kesenjangan dalam jadwal Going Platinum.
Hal ini terutama disebabkan oleh pemulihan dari flu yang sangat parah dikombinasikan dengan berita game yang sangat padat selama sekitar satu minggu. Geoff Keighley tidak peduli dengan penderitaan saya.
Bagaimanapun, saya sudah keluar dari parit sekarang, dan segala sesuatunya kembali ke irama yang lebih teratur, jadi inilah waktunya untuk melanjutkan Fitur Push Square™ Semua Orang* Favorit****.
Bagus sekali, ini: Ratchet & Clank: Rift Apart, game yang benar-benar luar biasa yang saya nikmati sepenuhnya dari awal hingga akhir.
Sejujurnya, saya tidak punya banyak hal untuk dikatakan tentang permainan ini yang belum terulang berkali-kali. Saya memiliki sikap yang sangat tenang dalam menangani hal ini.
Saya pikir hal utama yang terlintas di benak saya ketika merenungkan Rift Apart adalah betapa bagusnya tampilannya.
Banyak orang yang menyamakan visual terbaik dengan realisme, dan itu tentu saja mengesankan. Death Stranding 2: On the Beach, dengan semua elemen dunia lain, memiliki beberapa model karakter dan lingkungan paling realistis yang pernah saya lihat.
Namun, ini bukanlah segalanya dan akhir segalanya. Rift Apart tetap menjadi salah satu game PS5 yang paling mencolok secara visual, tidak hanya karena tekstur dan pengerjaan materialnya yang sangat bagus (misalnya, bulu Ratchet dan logam berkilau Clank ditampilkan dengan sempurna) tetapi juga gaya seni kohesif yang cemerlang di seluruh bagiannya.


Saya mencoba menghindari klise yang mengatakan bahwa ini terlihat seperti film Pixar, tetapi kenyataannya memang demikian. Menurut saya, hal ini disebabkan oleh animasi yang brilian, banyak detail di lingkungan, dan karakter yang penuh gaya dan penuh warna. Dalam hal ini, saya tidak bisa memikirkan game lain yang cocok dengan itu.
Saya kira Kena: Scars of Kosmora akan melayang di tempat yang sama ketika hal itu terjadi.
Tapi ya, saya sangat menyukai tampilan Rift Apart. Saya tidak akan terkejut jika game ini bertahan lebih baik dalam jangka panjang dibandingkan kebanyakan game PS5 kelas atas lainnya.
Belum lagi hal-hal teknis yang juga dilakukannya, seperti perubahan dunia yang masih mengesankan yang dilakukannya dengan SSD.
Sejujurnya, Trofi didapat dengan cukup mudah di game ini. Mengingat target audiens game ini segala usia, daftar pernak-pernik yang lugas masuk akal, tetapi sangat menyenangkan untuk diselesaikan.
Tentu saja ada kepuasan dalam mendapatkan Piala yang lebih sulit, benar-benar menguji keterampilan Anda dalam permainan atau mendorong Anda untuk mencoba pendekatan alternatif, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk daftar yang lengkap ketika permainan selesai.
Semuanya terasa terikat rapi. Anda telah mengumpulkan semua barang, Anda telah menyelesaikan semua tambahan opsional, Anda telah melihat dan melakukan semuanya — platinum diperoleh. Entahlah, ada sesuatu yang menyenangkan tentang itu.
Cheers, Ratchet & Clank: Rift Apart.
Apakah Anda memiliki Trofi platinum di Ratchet & Clank: Rift Apart? Beritahu kami di bagian komentar di bawah.
*Stefanus
**Ditoleransi



