Home Uncategorized Pengembang Nuclear Throne, Vlambeer, kembali, sekarang dimiliki sepenuhnya oleh salah satu pendiri...

Pengembang Nuclear Throne, Vlambeer, kembali, sekarang dimiliki sepenuhnya oleh salah satu pendiri Jan Willem Nijman

1


Vlambeer, pengembang Nuclear Throne, Luftrausers, dan Super Crate Box, antara lain, mengumumkan penghentiannya pada tahun 2020, sehingga salah satu pendiri Jan Willem Nijman dan Rami Ismail dapat bekerja secara terpisah pada proyek lain.

Sekarang Vlambeer kembali. Nijman hari ini mengumumkan bahwa dia sekarang adalah pemilik tunggal Vlambeer, dan dia akan merilis game baru dengan nama tersebut sambil terus mendukung rilisan lama mereka.

Pada saat kehancurannya, Vlambeer sedang mengerjakan serangan skor yang disebut Ultrabugs. Nijman mengatakan dia sekarang akan menyelesaikan dan merilis Ultrabugs, setelah “proyeknya yang belum diumumkan saat ini selesai.”

“Saya ingin melestarikan game klasik Vlambeer, dan memastikan game tersebut mendapatkan pemeliharaan yang dibutuhkan agar tetap dapat dimainkan di masa mendatang. Begitu banyak game yang hilang seiring berjalannya waktu dan sungguh memalukan!” Nijman berbagi di Twitter.

“…dan yang tak kalah pentingnya: Saya akan terus membuat game indie dengan tim kecil yang keren seperti yang selalu saya lakukan!”

Sejak penutupan Vlambeer, Nijman terus merilis game indie sambil bekerja dengan kolektif pengembang lain, termasuk arcade dodge ’em up Disc Room dan RPG Minit putaran waktu. Kedua game tersebut terasa seolah-olah cocok dengan gaya rumah Vlambeer, khususnya Disc Room, tetapi malah diberikan kepada pembuatnya masing-masing, bukan perusahaan.

“Pada akhirnya, kami sampai pada kesimpulan bahwa Vlambeer akan lebih baik jika berada di tangan salah satu dari kami,” kata salah satu pendiri Rami Ismail dalam postingan blog tentang perubahan tersebut. “Setelah mendiskusikan apa maksudnya dan siapa yang seharusnya menjadi orang itu, saya memutuskan untuk membiarkan Jan Willem membeli bagian saya di Vlambeer. Karya Jan Willem saat ini masih selaras dengan estetika studio, dan fokusnya yang terus-menerus pada permainan kecil terus berlanjut. cocok dengan mereknya. Kemampuannya mengambil keputusan tanpa harus menyelaraskan waktu dan jadwal dengan pihak kedua akan memungkinkan Vlambeer memiliki masa depan yang lebih baik. Saya berharap situasi baru ini memberi Vlambeer masa depan yang lebih berkelanjutan – bahkan jika itu hanya berakhir dengan kelanjutan hibernasi.”

Ismail menulis bahwa “masa depannya sebagai pengembang game terletak pada beberapa proyek berbeda yang sedang berjalan dan tidak lagi sesuai dengan estetika dan merek yang telah dikurasi dengan cermat oleh Vlambeer selama bertahun-tahun.”

Nijman tidak pernah berhenti membuat game, tapi saya tetap bersemangat karena dia kembali melakukannya dengan nama Vlambeer, mengingat banyaknya game hebat yang dirilis Vlambeer selama sepuluh tahun keberadaannya. Inilah wawancara yang saya lakukan dengan JW tentang nuansa permainan di Nuclear Throne, yang sebenarnya tidak saya ingat pernah melakukannya 11 tahun yang lalu tetapi baru saya temukan saat melihat-lihat arsip.



Source link