Home Uncategorized Cacing pasir adalah bumbu dalam simulasi bertahan hidup Dune: Awakening yang cukup...

Cacing pasir adalah bumbu dalam simulasi bertahan hidup Dune: Awakening yang cukup familiar

1


Ketika Herbert Spencer menciptakan ungkapan “survival of the fittest” untuk menggambarkan teori evolusi Charles Darwin, saya cukup yakin dia tidak membayangkan munculnya spesies videogame, simulasi bertahan hidup, yang suatu hari nanti akan mengalami populasi yang tidak berkelanjutan. ledakan selama tahun-tahun yang dilanda PHK pada tahun 2023 dan 2024. Apa yang diperlukan untuk bertahan hidup sebagai sim bertahan hidup, di zaman ketika setiap game lain tampak seperti sim bertahan hidup? Apa yang membedakan fit dengan punah? Jika Anda Palworld, jawabannya adalah dengan senang hati meminjam dan melontarkan konsep monster dari seri Nintendo yang terkenal. Jika Anda Terselubung, yang terpenting adalah memiliki sistem bangunan yang sangat rapi. Dan jika Anda adalah Dune: Awakening, game berikutnya dari pengembang Conan Exiles, Funcom, triknya mungkin terletak pada cacing pasir.

Saya melihat pratinjau adaptasi terbaru dari novel fiksi ilmiah Frank Herbert ini di GDC minggu lalu, dan secara mengejutkan saya sangat antusias dengan permainan yang secara tidak sopan dapat Anda gambarkan sebagai peta raksasa berwarna oranye kecokelatan dengan mekanisme rasa haus dan suhu yang terlalu menghukum dan banyak lagi- atau kurang ritme konstruksi dan kerajinan yang sama seperti yang kita lihat di setiap game bertahan hidup lainnya di bawah sinar matahari Arrakeen. Cacing pasir? Mereka memecah-belah sedikit, artinya, mereka menerobos gurun dan menelan Anda seperti plankton. Saya dapat mengambil atau meninggalkan banyak hal yang pernah saya lihat dari Dune Awakening, jika saya jujur, tapi ide untuk bermain petak umpet dengan monster yang menggali di seluruh peta sambil berlomba dengan pemain lain untuk mengumpulkan bumbu-bumbu yang sangat penting adalah benar-benar prospek yang bisa saya dapatkan.

Mari kita membagi tulisan ini secara bedah/kasar menjadi hal-hal yang terasa lebih rutin dan hal-hal yang menggairahkan saya. Di kolom A, kita mempunyai premis dasar untuk berangkat ke dunia besar yang penuh dengan sumber daya kerajinan dan menutup salah satu sudutnya, sambil mengembangkan pohon teknologi dan mengumpulkan perlengkapan, kekayaan, dan kendaraan, dengan atau tanpa bantuan pemain lain. . Permainan dimulai dengan Anda diinterogasi oleh salah satu manipulator utama novel Bene Gesserit, untuk alasan yang tidak diketahui. Dalam prosesnya, Anda akan memilih planet atau budaya asal, seperti Harkkonen dan Atreides, latar belakang seperti Bondsmen atau Na-Familia, dan pekerjaan seperti Mentat atau Swordmaster – semuanya sesuai dengan sifat dan kemampuan. (Tidak seperti di Conan Exiles, Anda tidak bisa menyesuaikan alat kelamin karakter Anda. Ini adalah fiksi ilmiah dewasa yang serius, lho.)

Menu pembuatan karakter dari Dune: Awakening, menampilkan pemain memilih latar belakang Harkkonen

Layar pembuatan karakter untuk Dune: Awakening, menampilkan gaya rambut yang berbeda

Kredit gambar: Funcom

Karakter Anda dapat menggunakan tiga kemampuan aktif sekaligus, dengan pertarungan mengikuti keseimbangan batu-kertas-gunting antara build jarak jauh dan jarak dekat, yang melibatkan gadget seperti drone Hunter Seeker yang dapat terbang dan peka terhadap gerakan. Ada juga “keajaiban” dalam bentuk kemampuan Mentat yang memungkinkan Anda (misalnya) memodelkan secara matematis keberadaan musuh melalui dinding. Pembangunan pangkalan mengharuskan Anda menempatkan hologram, lalu mengisinya, yang berarti Anda dapat menyusun rencana untuk diri sendiri dan kolaborator sebelum menggunakan sumber daya, seperti di Nightingale. Ada pusat NPC dengan peluang untuk pelatihan dan perdagangan, dan “ruang bawah tanah” dalam bentuk laboratorium ramah lingkungan yang ditinggalkan di bawah permukaan planet ini. Ini dirancang untuk bertahan sekitar 15 menit, dan jelas merupakan tempat ditemukannya beberapa bahan mentah paling lezat.

Semuanya terasa sangat kering, bahkan mengalami dehidrasi besar-besaran, dan beberapa elemen yang diangkat dari buku dan film Dune terasa lebih seperti perkembangan visual yang dimodifikasi menjadi MMO fiksi ilmiah tidak berlisensi. Saya sangat kecewa saat mengetahui bahwa Funcom belum mencoba menciptakan kembali proses pertarungan jarak dekat yang sangat tidak intuitif di alam semesta di mana perisai kekuatan pribadi menghentikan objek masuk yang bergerak di atas kecepatan tertentu, meskipun saya yakin itu akan menjadi mimpi buruk. untuk diimplementasikan, bahkan dalam simulasi offline. Sebaliknya, pertarungan tampaknya bergantung pada langkah-langkah yang relatif mudah seperti menggunakan serangan lutut untuk menutup celah dan merangkai serangan untuk membangun pengganda.

Seorang pemain menempatkan templat bangunan di Dune: Awakening
Kredit gambar: Funcom

Namun, semakin banyak Anda melihatnya, semakin banyak materi sumber Dune yang menonjol dibandingkan dengan hal-hal yang dimiliki Awakening dengan banyak pesaingnya. Pentingnya menghindari sinar matahari dan memperhatikan ketinggian air, menjadikan penjelajahan dengan berjalan kaki sebagai proses yang rumit untuk berpindah-pindah di antara bayangan yang selalu bergerak. Paparan diri Anda terlalu lama dan Anda akan terkena debuff sengatan panas. Tentu saja, Anda dapat bepergian lebih bebas setelah matahari terbenam, tetapi ada ancaman tambahan dalam bentuk patroli unit udara Sardaukar yang dikirim oleh Kekaisaran Corrino. Anda juga bisa mendapatkan pakaian tetap yang dapat mensirkulasi ulang air Anda sendiri, tetapi ini hanya memperpanjang waktu yang Anda habiskan di kuku sebelum perlu mencari sumber air. Seperti dalam buku dan film, cairan tubuh orang mati dapat diambil dan bahkan darahnya langsung diminum, dengan mengorbankan efek status, jika Anda tidak memiliki sarana untuk mengubahnya menjadi air minum.

Beberapa bagian menonjol lainnya: 1) Anda dapat menggunakan teknologi grappling hook dan suspensor untuk mengubah game menjadi Just Cause – meluncur ke puncak singkapan batu untuk melakukan drop kill pada pemain di bawah, lalu menempel ke a ornithopter yang ramah dan membiarkannya membawa Anda menuju matahari terbenam. 2) Anda harus khawatir tentang badai pasir, yang mengurangi jarak pandang dan dengan cepat menghancurkan kendaraan yang terjebak di dalamnya. Jika Anda pernah bergulat dengan seekor ornithopter dan ia terbang dengan riang menuju badai pasir, pilihan terbaik Anda adalah melepaskan diri dari prasangka dan mencari celah untuk masuk ke dalamnya.

Seorang pemain mengendarai sepeda pasir melintasi gurun di Dune: Awakening
Kredit gambar: Funcom

Hal-hal lucu, berpotensi. Namun aspek Dune Awakening yang benar-benar membuat saya menjatuhkan pena dan menganggap posisi brace adalah keberadaan cacing pasir. Makhluk-makhluk bawah tanah yang sangat besar ini terdapat di mana-mana di dunia, mengirimkan awan pasir yang sangat besar saat mereka menggali. Daripada menjadi semacam bahaya medan yang meluas dan meningkat seperti, katakanlah, Eye of Sauron dalam adaptasi Lord Of The Rings tertentu, mereka adalah monster NPC sebenarnya dengan tingkah dan wilayah mereka sendiri, dan daftar dinamis dari hal-hal yang mereka miliki. ingin melacak dan makan. Cacing ini juga tersedia dalam beberapa ukuran: cacing ‘kakek’ terbesar mampu menjatuhkan seluruh prosesi kendaraan dalam sekali teguk.

Seperti dalam buku dan film, saat Anda berjalan di pasir terbuka, mengendarai sepeda pasir, atau melakukan apa pun yang menimbulkan getaran, cacing pasir setempat mungkin memperhatikan dan datang untuk menyelidikinya. Jika mereka menemukan Anda, mereka akan menerobos secara teatrikal untuk memberi tahu Anda bahwa jig sudah habis, lalu mencoba lari ke bawah dan menelan Anda – mengalihkan perspektif ke tampilan kamera kematian langsung. Funcom belum merinci bagaimana caranya, tetapi dimakan oleh cacing pasir adalah nasib yang lebih buruk daripada kematian di tangan pemain lain atau NPC manusia. Ini akan menghabiskan lebih dari sebagian sumber daya Anda. Oleh karena itu, cacing pasir harus dihindari dengan cara apa pun, tetapi ada cara untuk menipu mereka dan bahkan mengubahnya demi keuntungan Anda. Anda dapat menempatkan Thumper untuk mengalihkan perhatian mereka, misalnya. Dengan tidak terlalu perhitungan, Anda bisa menyelam dari sepeda pasir Anda dan beristirahat di bebatuan terdekat sementara cacing pasir melahapnya. Atau Anda bisa mengendarai sepeda itu ke arah sekelompok pemain lawan, lalu dengan anggun mengerahkan grapple Anda untuk melarikan diri dari tempat kejadian.

Masif
Kredit gambar: Funcom

Sensasi dasar dalam menghindari cacing pasir dipertajam oleh fokus permainan pada pengumpulan rempah-rempah, zat ajaib yang dihasilkan di bawah permukaan Arrakis dan secara berkala dibuang dalam bentuk “bumbu rempah” berkilauan, yang dapat dilihat dari jarak bermil-mil. Spice adalah sumber daya terpenting dalam Dune Awakening, seperti yang Anda harapkan. Anda harus mengirimkan persepuluhan dari barang-barang tersebut ke Kekaisaran, meskipun saya tidak yakin apakah ini tergantung pada Anda, misalnya, memasuki kota dan menggunakan layanan mereka, dan Anda juga tampaknya dapat meminumnya untuk peningkatan kekuatan di risiko menjadi kecanduan. Anda bisa mengumpulkan rempah-rempah dengan berjalan kaki, tetapi Anda tidak akan menjadi kaya raya dengan cara itu. Lebih baik membawa seluruh kru yang mungkin terdiri dari 10 pemain atau lebih, dengan setidaknya satu pemain mengendarai pemanen rempah-rempah yang besar – yang akan mempersingkat waktu sebelum cacing pasir muncul.

Seperti dalam buku dan film, pengaturan dasar pemanenan massal adalah satu pemain menerbangkan ornithopter pembawa, mengawasi selama proses dan menukik ke bawah untuk mengambil pemanen ketika mereka melihat tanda cacing di cakrawala. Hal ini mungkin terdengar tidak bermasalah, namun yang jelas, pilot kapal induk mungkin tergoda untuk membiarkan eksfiltrasi sampai menit terakhir, untuk memastikan hasil tangkapan sebanyak mungkin. Dan kemudian Anda harus mempertimbangkan tindakan tim pemanen saingan, yang mungkin berusaha menempatkan Anda lebih tinggi dalam daftar tugas yang harus dilakukan. Salah satu contoh yang diberikan kepada saya adalah mengitari operasi pemanenan musuh dan dengan santai menyalakan forceshield Anda, karena worm membenci gema yang dikeluarkan oleh forceshields lebih dari apa pun. Lalu, yang harus kamu lakukan hanyalah tetap dekat dengan kru lawan yang panik tanpa tertelan, sementara pemanenmu menunggu momen untuk menyelam.

Karakterisasi terlambat yang ingin saya capai di sini adalah: bagaimana jika Dune Awakening, pada kenyataannya, bukanlah sebuah MMO bertahan hidup, melainkan sepupu jauh dari Hunt: Showdown – sebuah pertarungan pemain-lawan-pemain-versus-bos yang ekspansif dan penuh keringat. , di mana selusin atau lebih tim pemanen berupaya membuat lingkungan sekitar saling bermusuhan? Saya sangat menyukai kedengarannya, dan itu belum termasuk rencana Funcom untuk membiarkan Anda mengendarai worm di beberapa titik dalam akses awal, yang tentunya akan menjadi penyebab utama dari semua sakit kepala penyeimbangan PvP. Ketika Dune Awakening diluncurkan – belum ada tanggal rilisnya – saya rasa saya hanya akan memberikan sedikit perhatian pada elemen pembuatan dan pembuatan markas yang banyak dikunjungi, dan hanya menawarkan layanan saya sebagai orang luar kepada pemain mana pun yang merencanakan serangan rempah-rempah besar-besaran .



Source link