Oh iya, rekan-rekan, kami punya satu: videogame yang menjanjikan. Noirmancer adalah sim siluman pemain tunggal orang pertama, sangat terinspirasi oleh Pencuri asli, di mana Anda adalah detektif tangguh dengan kemampuan supernatural. Anda adalah Humphrey Bogart, jika Humphrey Bogart adalah karakter yang Tidak Terhormat. Berikut ini beberapa hal yang dapat Anda lakukan: berenang di udara, berubah menjadi uap, menyetrum penjaga yang waspada dengan gerakan bangku-bangku, dan melemparkan tikar telekinetik untuk berfungsi sebagai platform (yang berguna untuk menyerap suara).
Ini mungkin terdengar seperti campur aduk, seperti salah satu gerakan buku komik Marvel yang harus mereka pangkas secara serius demi adaptasi film yang koheren, tetapi animasi tangan pesulap panggung yang aneh dan jazz tengah malam SFX benar-benar menjual paket tersebut. Alih-alih mengayunkan blackjack (noirjack?), Anda akan membuat para mook tertidur dengan menjentikkan jari yang bersarung tangan dan gemerincing simbal. Lupakan Bogart – ini Penn atau Teller, mana saja yang lututnya lebih kenyal.
Tonton di YouTube
Meskipun demikian, Anda akan sering melakukan langkah-langkah siluman yang lebih mendasar dan non-magis, seperti membuka jendela secara perlahan untuk meminimalkan kebisingan, menguping petunjuk, dan mengidentifikasi jalur gelap melalui area yang cukup terang menggunakan indikator visibilitas di kanan bawah. Semua ini terjadi di kota setelah matahari terbenam, dunia yang agak sinestetik dengan garis putih dan langkah kaki yang beriak. Misi-misi tersebut menawarkan berbagai brankas untuk dipecahkan dan lemari arsip untuk dibongkar; jika Anda sangat usil, Anda mungkin menemukan cara untuk mengeksploitasi “urusan rahasia orang-orang penting”.
Ada demo alfa 2-4 jam untuk Noirmancer di Itch.io, dengan rilis Steam lengkap menyusul (belum ada tanggalnya). Salah satu tujuan alpha adalah untuk menguji apa yang dianggap oleh pengembang DistractedMOSFET sebagai ide paling berani dari Noirmancer: “permainan sembunyi-sembunyi di mana Anda HARUS menghapus kenangan untuk menghilangkan peringatan situasi.”
Saya telah memainkan demonya dengan cepat, dan saya masih memikirkan tentang hal-hal yang menghapus memori. Saat ini saya sibuk menggunakan matras telekinetik untuk tujuan parkouring, yang mengingatkan saya pada penggunaan pistol busa di Arkane’s Prey. Kalau dipikir-pikir, game ini bisa saja menggunakan kekuatan Mimic, jika belum memilikinya. Saya ingin menjadi fedora di game ini. Mungkin salah satu penjaga yang berkeliaran tanpa sadar bisa menjebakku.
Lebih suka menyusup berdua atau bertiga? Silakan gosok selembar kertas kosong polos ini dengan kursor Anda. Ini memuat tanggal rilis untuk Thick as Thieves, sim siluman baru dari Warren Spector dan Otherside.



