Apakah ada perbedaan geologis yang pasti antara batu dan batu? Google memberi tahu saya bahwa konsensus utamanya adalah bahwa batu hanyalah batu yang lebih kecil, yang terdengar seperti perbedaan tipis untuk dijadikan dasar slogan. Saya tidak yakin kapan hal ini akan terjadi, kecuali mungkin Anda adalah seorang bidah alkitabiah yang mencoba mencelupkan orang-orang yang memukul Anda sampai mati dengan mengoreksi mereka pada saat-saat terakhir, tapi itu masih mengganggu saya. Bagaimanapun, game bertahan hidup koloni First Dwarf tidak peduli pada batu, hanya batu, bersama dengan kayu yang akan Anda gunakan sebagai bahan bangunan koloni Anda. Ini adalah aku yang mengubur lede lebih dalam daripada tambang Moria, tentu saja, karena First Dwarf juga memiliki pendamping naga kecil yang bisa berbicara yang duduk di bahu mekanisme kurcaci raksasa yang kamu gunakan untuk mengayunkan palu ke arah kadal beracun yang mengerikan. Naga itu mempelajari bahasa Anda dengan menyelinap ke perpustakaan. Ayolah, permainan.
First Dwarf, menurut pengembang utama dalam ikhtisar gameplay tampilan pertama, adalah “kombinasi unik antara aksi, rpg, bangunan, kelangsungan hidup koloni, dan menara pertahanan.” Ini dari studio Polandia Star Drifters, dan berlatarkan dunia yang sama dengan Driftland: The Magic Revival dari studio sebelumnya, yang merupakan pembuat strategi yang lebih jujur. Elemen bangunan tampaknya masih memainkan peran besar dalam First Dwarf, tetapi dari sudut pandang orang ketiga, bukan dari sudut pandang top-down. Anda ingin dapat membuka kotak dengan mulus, dan mulai membangun koloni, lalu muncul untuk melakukan pertempuran, penjelajahan, atau pengumpulan sumber daya. Porsi sumber daya didasarkan pada pengetahuan bahwa, ya, Anda pernah bermain tree-y-stone-y sebelumnya. Ada juga bengkel yang Anda gunakan untuk alat dan peningkatan yang lebih canggih.
Kurcaci Pertama – Ikhtisar Gameplay
Membiarkan koloni-koloni ini tidak aman tidak akan berhasil, karena Anda harus menghadapi bencana alam dan serangan musuh. Untuk mencapai tujuan ini, Anda sebaiknya membangun “rumah bagi para pemukim sehingga mereka memiliki tempat untuk bersembunyi saat terjadi badai yang berbahaya.” Ini, kata sang desainer, adalah kunci menuju kebahagiaan para kurcaci. Anda juga akan menempatkan barikade dan menara untuk membantu Anda menangkis kadal-kadal tersebut. Anda dapat masuk dan keluar dari mekanisme Anda, tetapi Anda juga dapat mengontrol Ragna sang naga, menembakkan api ke musuh, dan menjelajahi area yang tampaknya tidak dapat diakses.
Yang masih belum saya yakini dari trailernya adalah tujuan Anda secara keseluruhan, namun sepertinya masing-masing daratan terapung yang membentuk dunia mungkin memiliki tujuan kecil yang dapat Anda selesaikan dengan membangun koloni yang berkembang untuk tunas kerdil Anda dan menjaganya tetap aman, sebelum melakukan perjalanan. ke pulau langit baru melalui pesawat. Pemandangan dari pesawat, khususnya, terlihat agak menarik.

-238x178.jpg)

