Home Uncategorized 2 bulan setelah merilis Zero Parades, Studio ZA/UM memberhentikan karyawannya: ‘Kinerja komersialnya...

2 bulan setelah merilis Zero Parades, Studio ZA/UM memberhentikan karyawannya: ‘Kinerja komersialnya tidak memungkinkan kami mempertahankan studio sebesar kami saat ini’

2


Dua bulan setelah perilisan Zero Parades: For Dead Spies, tindak lanjut dari RPG detektif menakjubkan Disco Elysium, Studio ZA/UM mengatakan bahwa game tersebut belum terjual sebaik yang dibutuhkan, dan akibatnya karyawannya diberhentikan.

“Sementara Zero Parades: For Dead Spies dirilis dan mendapat pujian kritis, kinerja komersialnya tidak memungkinkan kami untuk mempertahankan studio sebesar kami saat ini,” tulis ZA/UM dalam pesan yang dibagikan di media sosial. “Kami telah memberikan pemberitahuan redundansi atau risiko yang berdampak pada 32 kolega kami di seluruh departemen di ZA/UM Studio. Karya mereka telah membuat perbedaan abadi dan meninggalkan jejaknya di Zero Parades: For Dead Spies, dan studio tersebut memiliki keseluruhannya.”

(Kredit gambar: Studio ZA/UM)

Zero Parades tidak begitu disukai secara universal seperti Disco Elysium: Beberapa pengulas menganggapnya luar biasa, tetapi yang lain, termasuk kami sendiri, merasa hal itu kurang cocok. “Tidak peduli seberapa menyenangkan atau dirancang dengan baik aspek individu dari permainan ini, semuanya berputar di sekitar pendekatan Hershel yang pada dasarnya tidak masuk akal terhadap spionase internasional,” tulis Maddi Chilton dalam ulasan 66%-nya.

Video Terbaru Dari

“Sayangnya, ini tampak seperti konsekuensi dari transplantasi struktur Disco Elysium langsung ke Zero Parades tanpa mempertimbangkan cara memainkannya. Sungguh menggelikan melihat adik perempuan mata-mata berjalan bertele-tele dan mengoceh dengan cara yang persis sama seperti kakak polisi.”

Beberapa orang di media sosial juga menunjukkan sejarah buruk PHK dan pemecatan Studio ZA/UM, yang berarti bahwa sebagian besar tokoh kunci di balik Disco Elysium telah tiada pada saat Zero Parades diluncurkan. Beberapa dari perpecahan tersebut sangat sengit, dan hal ini membuat segalanya menjadi lebih sulit bagi Zero Parades: Seperti yang dikatakan oleh pakar Studio ZA/UM kami, Ted Litchfield pada tahun 2025 menjelang pengungkapan penuh game ini, “akan sangat spektakuler untuk memenangkan kembali basis penggemar yang bermusuhan.”

Anda mungkin menyukainya

Dia tidak salah. Beberapa reaksi terhadap pengumuman PHK di media sosial kurang simpatik dari yang mungkin Anda harapkan, meskipun fitnah tersebut jelas ditujukan kepada pimpinan studio, yang berhasil menghancurkan tim di balik salah satu RPG paling inovatif sepanjang masa setelah hanya merilis satu game. Beberapa orang juga berbagi spekulasi serupa dengan Ted: bahwa kegagalan Zero Parades untuk menjual lebih baik setidaknya sebagian merupakan akibat dari dampak buruk tersebut.

Bayangkan memutuskan untuk tetap menggunakan ZA/UM karena Anda benar-benar percaya pada tim dan visi artistiknya hanya untuk menjadi salah satu dari 32 orang yang diberhentikan setelah berhasil membuat game yang berdiri sendiri meskipun ada bayang-bayang Disco Elysium. Setiap pengembang dari Zero Parades berhak mendapatkan yang lebih baik

— @bestyoutuber69.bsky.social (@bestyoutuber69.bsky.social.bsky.social) 17-07-2026T21:56:25.707Z

zero parade kemungkinan besar gagal mencapai standar keuangan yang mereka inginkan karena penonton utama yang akan memberikan kesempatan adalah para penggemar disco elysium – penonton yang sudah siap untuk membenci za/um dan terlalu berprinsip untuk memberi mereka uang untuk game yang dibuat berdasarkan apa yang dicuri dari disco elysium

— @gnarlyanimal.bsky.social (@gnarlyanimal.bsky.social.bsky.social) 17-07-2026T21:56:25.600Z

Cara Zero Parades hadir secara budaya bukan sebagai video game tetapi sebagai penanda praktik dan drama industri tertentu dan dilibatkan secara eksklusif melalui lensa tersebut sangat mengecewakan bagi saya.

— @errant-signal.com (@errant-signal.com.bsky.social) 17-07-2026T21:56:25.787Z



Source link