Penggemar Assassin’s Creed “dapat bersemangat dengan beberapa remake” dari game lama di seri dunia terbuka, izinkan Yves Guillemot yang berjiwa murah hati, melalui salah satu hal promosi aneh yang disamarkan sebagai percakapan. Mereka ingin “meninjau kembali beberapa game yang kami buat di masa lalu dan memodernkannya,” kata Ubisoft kepada Ubisoft tentang Ubisoft.
Di bagian lain blognya, Guillemot berulang kali memuji apa yang dilihatnya sebagai potensi AI generatif dan bagaimana hal itu “dapat memperkaya NPC menjadi lebih cerdas, lebih interaktif,” dan mengatakan bahwa hal ini “berpotensi meluas ke hewan di dunia.” Jadi, nantikan untuk membuat ulang Ezio dengan memasukkan lem ke dalam saus pizzanya, ya?
Ketika ditanya bagaimana dia “memastikan evolusi dan inovasi pada setiap game baru?” Guillemot menjawab: “Teknologi berkembang dengan sangat cepat sehingga kemungkinan evolusi tidak terbatas. Di Assassin’s Creed Shadows, misalnya, kami memiliki sistem cuaca yang akan memengaruhi gameplay-nya; misalnya, kolam yang tadinya bisa direnangi mungkin akan membeku.”
Mengenai masa depan seri ini, dia mengatakan bahwa “Tujuannya adalah agar game Assassin’s Creed dirilis lebih teratur, tetapi tidak agar pengalamannya sama setiap tahun. Ada banyak hal baik yang akan datang, termasuk Assassin’s Creed Hexe.” Lebih teratur, katamu? Bukan pengalaman yang sama setiap tahun, katamu? Agar adil, Assassin’s Creed Mirage cukup berbeda, saya dengar, setidaknya dari skala yang membengkak yang mencapai puncaknya di dunia Valhalla yang sangat besar.
Ketika ditanya apa yang paling “mengecewakan” dan “menggairahkan” dia tentang industri game saat ini, Guillemot mengatakan bahwa dia prihatin dengan “serangan online yang berbahaya dan bersifat pribadi yang ditujukan pada beberapa anggota tim dan mitra kami” – yang mungkin mengacu pada reaksi konyol terhadap AC: Shadows. Dia melanjutkan bahwa “Kami, di Ubisoft, mengutuk keras tindakan kebencian ini, dan saya mendorong seluruh industri dan pemain untuk mengecamnya juga,” yang, Anda tahu, cukup adil. Maksud saya, mengingat pernyataan di atas tentang teknologi “tak terbatas”, dia mungkin juga mengatakan sesuatu tentang semua PHK massal yang dilakukan perusahaan sambil menginvestasikan miliaran dolar pada AI generatif, tapi dia tidak salah!
“Jika, sebagai pembuat game, kita dapat mengadopsi dan menguasai kemajuan teknologi seperti AI generatif dan cloud dengan lebih cepat, kita akan berada dalam posisi yang lebih baik untuk menciptakan pengalaman baru yang menonjol bagi para pemain”. Dia mengatakan dia akan “menyukainya jika perangkat keras berkembang lebih cepat. Fakta bahwa game, untuk sementara waktu, telah kompatibel dengan konsol generasi saat ini dan sebelumnya adalah hal yang luar biasa bagi katalog lama kami dan para pemain kami, namun hal ini sedikit menghambat industri dalam mengembangkan pengalaman yang benar-benar baru. ” Tidak stagnan, desain yang aman dimaksudkan untuk menopang kendaraan yang tersamar tipis untuk pembelanjaan tak terbatas pada celana super ungu ajaib? Tidak, yang salah adalah pemilik konsol yang sedikit lebih tua. Fantastis.
Ini sepertinya saat yang tepat untuk membaca seri artikel Mike Cook tentang AI generatif dan penggunaannya dalam video game.



