Home Games Ulasan Tachyon Dreams Anthology: Pencarian luar angkasa yang terinspirasi tahun 80-an yang...

Ulasan Tachyon Dreams Anthology: Pencarian luar angkasa yang terinspirasi tahun 80-an yang menyalurkan masa kejayaan Sierra

3


Ulasan Antologi Mimpi Tachyon
Kumpulan tiga game petualangan Itch.io yang tidak rata yang layak untuk dicoba jika Anda menyukai Space Quest. Pengembang: Cosmic Void Penerbit: Cosmic Void Rilis: 23 Juli 2024 Pada: Windows Dari: Steam Harga: TBA Diulas pada: Intel Core-i9-10850K, RAM 32GB, Nvidia GeForce RTX 3060, Windows 11

Di masa kejayaan game petualangan Sierra, ada seri bernama Space Quest yang menampilkan petugas kebersihan antargalaksi bernama Roger Wilco. Serial ini lebih satir dibandingkan King’s Quest, kurang berkhotbah dibandingkan Police Quest, dan tidak sedewasa Leisure Suit Larry. Dipelopori oleh Scott Murphy dan Mark Crowe – sepasang pengembang yang menyebut diri mereka “Two Guys from Andromeda” – Space Quest terkenal karena humornya, dan ada perkembangan yang bagus di sebagian besar seri, dengan Roger Wilco naik level dari antariksa kelas pekerja menjadi kepala kapal Star Trek miliknya sendiri.

Tachyon Dreams Anthology, kumpulan tiga game pendek yang sebelumnya dirilis di Itch.io, jelas menyalurkan Space Quest. Dibuat oleh pengembang indie Cosmic Void, AKA Aviv Salinas, setiap episode Tachyon Dreams menempatkan Anda pada posisi seorang pencuci piring intergalaksi bernama Dodger, yang hampir seperti pengganti Roger Wilco jika Anda menyipitkan mata. Dodger hanya bersantai di pesawat ruang angkasa membersihkan piring ketika semua staf di sekitarnya menghilang, yang pada dasarnya adalah apa yang terjadi pada Roger di awal Space Quest I. Dipandu oleh komputer yang hidup, Dodge harus melakukan perjalanan melalui ruang dan waktu, dan pencariannya akhirnya membawanya ke jejak Margdonian, ras misterius yang pernah mengembangkan galaksi.

Dodger berdiri di kamar tidur berwarna-warni di Tachyon Dreams Anthology.  Ada jendela besar yang menghadap ke ruang kota yang tertutup awan di belakangnya.
Ini buku catatan Dodger. Gaji untuk pencuci piring luar angkasa pasti cukup tinggi. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik

Plotnya, yang dimulai dengan perjalanan waktu dan diakhiri dengan Dodger yang benar-benar merenungkan masa lalunya sambil duduk di singgasana porselen, tidak mencapai sasaran yang ditetapkan oleh Space Quests mana pun. Namun visual game ini 100% mengingatkan pada petualangan Sierra yang hilang dari tahun 1987 yang dibuat dengan mesin AGI (Adventure Game Interpreter) milik perusahaan yang saat itu terkenal. Bahkan siklus berjalan Dodger menyalurkan siklus Roger Wilco, meskipun Dodger beberapa piksel lebih besar dari Roger sebelumnya. Saya tidak yakin apakah Tachyon Dreams Anthology dibuat di AGI Studio, software pembuat game yang telah banyak digunakan di kalangan penggemar Sierra, tapi yang jelas terlihat seperti itu. Penggunaan 16 warna AGI oleh Cosmic Void sangat mengesankan, dan saya sangat menghargai penggambaran piksel langit galaksi, yang dibalut dalam nuansa biru dan magenta yang indah. (Siapa pun yang ingin melihat visual serupa dalam sesuatu yang menyerupai game tahun 90an daripada game tahun 80an harus melihat Twilight Oracle, salah satu proyek Cosmic Void lainnya. Alice B (RPS selamanya dalam damai) menyukai demonya!)

Dodger berdiri di dekat kawah raksasa di permukaan seperti bulan di Tachyon Dreams Anthology.  Sebuah kristal, kotak pizza, dan kosmos yang berkilauan dapat dilihat di sekelilingnya.

Tangkapan layar dari Tachyon Dreams Anthology, memperlihatkan Dodger berdiri di atas platform biru bengkok di ruang yang dibatasi oleh dua pilar.

Dodger dan karakter lainnya berdiri di dekat bangku yang menghadap ke lautan yang penuh dengan formasi batuan berkelok-kelok di Tachyon Dreams Anthology.

Dodger berdiri di depan bangunan di Tachyon Dreams Anthology yang samar-samar terlihat seperti pagoda Asia.

Berharap untuk menemukan beragam lingkungan bergaya AGI yang diilustrasikan dengan baik, mulai dari kawah luar angkasa hingga pantai yang menghadap pemandangan asing. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik

Selain visualnya, ini adalah permainan parser di mana Anda mengontrol Dodger dengan tombol panah dan mengetikkan perintah untuk membuatnya melakukan sesuatu. Dibutuhkan tipe gamer petualangan tertentu untuk menghargai skema kontrol ini, tetapi sebagai seseorang yang menghabiskan waktu berjam-jam sebagai seorang anak untuk mencoba mencari tahu game Sierra mana yang mengenali kata-kata kotor apa, saya menyukainya. “Ambil buah beri.” “Gunakan komputer.” “Buka celana.” (Yang terakhir tidak berfungsi.) Tachyon Dreams Anthology mengenali cukup banyak kata kerja, meskipun pada beberapa kesempatan Anda akan menemui teka-teki buruk yang memerlukan kombinasi perintah yang sangat spesifik. Namun terjebak adalah hal yang wajar untuk sebuah game petualangan yang terinspirasi dari Sierra, dan pada suatu kesempatan ketika saya tidak tahu bagaimana cara melanjutkannya, Cosmic Void berbaik hati menjawab pertanyaan saya melalui Twitter/X.

Ada dua minigame yang membagi eksplorasi dan pengetikan kata kerja. Salah satunya adalah latihan wajib “pindahkan benda berwarna sampai cocok”, yang bisa saja saya lakukan tanpanya, karena saya benci jika game petualangan memaksa Anda untuk duduk dan memecahkan Kubus Rubik sebelum melanjutkan. Setidaknya tidak ada yang lebih menyebalkan daripada game Astro Chicken wajib Space Quest III yang harus dihadapi di sini, syukurlah.

Salah satu minigame di Tachyon Dreams Anthology - sebuah teka-teki yang meminta pemainnya untuk memindahkan permata warna-warni ke dalam urutan yang benar.

Salah satu minigame di Tachyon Dreams Anthology - game memantul bola bergaya Breakout.

Tachyon Dreams Anthology menawarkan dua minigame yang membuang-buang waktu. Pindahkan bola dan hancurkan baloknya. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik

Juga tidak ada kematian atau jalan buntu di Tachyon Dreams Anthology, yang merupakan halaman yang diambil dari buku pedoman LucasArts dan bukan dari Sierra. Saya mempunyai dua pemikiran dalam hal tidak ada kematian dalam game petualangan – Saya menghargai kurangnya bahaya, tetapi ketika saya memainkan Space Quests, bagian jiwa saya yang jahat senang melihat Roger Wilco binasa dalam segala cara yang lucu. cara. Saya agak ingin Dodger mengalami kematian yang konyol juga, terutama ketika melewati tahap akhir permainan yang melibatkan perjalanan ke toilet.

Selain tidak memiliki kematian yang konyol, Tachyon Dreams Anthology juga tidak memiliki cerita yang benar-benar kohesif, seperti yang saya sebutkan sebelumnya. Episode asli game ini – Tachyon Dreams I: The Radiant Fish of the Apocalypse, Tachyon Dreams II: The Bloated Can of Space Root Beer, dan Tachyon Dreams III: The Rancid Buttermilk – telah dibundel dengan beberapa layar ekstra, teka-teki, dan deskripsi teks yang mencoba merangkainya. Namun produk yang dihasilkan terasa terputus-putus, seperti Anda jelas-jelas berpindah dari apa yang dimaksudkan sebagai game seukuran gigitan yang berdiri sendiri ke game seukuran gigitan yang berdiri sendiri yang salah mengingat plot dari game pertama. Komputer tajam yang digunakan Dodger di Bagian I sayangnya menghilang di Bagian II, misalnya, dan tiba-tiba penyelaman mendalam ke dalam sejarah Dodger dengan mantannya di Bagian III muncul begitu saja. Mungkin lebih mudah untuk memaafkan lubang ini ketika episodenya dirilis secara terpisah di Itch, tetapi ketika digabungkan, kerangkanya terasa tipis.

Tangkapan layar dari pembukaan Tachyon Dreams Anthology.  Teksnya berbunyi: "Anda berada di ruang kendali utama Stasiun Luar Angkasa Antarbintang Penrose.  KENCING, singkatnya."

Beberapa humor toilet di Tachyon Dreams Anthology saat Dodger pergi ke toilet.  Teksnya berbunyi:

Antologi Tachyon Dreams memang menawarkan tawa ketika diinginkan, meskipun sebagian besar humornya adalah variasi pispot. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik

Humor setidaknya diselingi di antara hal-hal yang lemah, meskipun tidak selucu yang terlihat pada awalnya. Antologi Tachyon Dreams bisa sangat lucu, melintasi batas antara humor toilet dan menyebut Kanada sebagai negara asing misterius yang membuat film arthouse, tetapi sebagian besar permainannya sebenarnya cukup suram. Faktanya, sebagian besar Tachyon Dreams memiliki perasaan kesepian dan introspektif, dengan Dodger menjelajahi tempat-tempat yang sebagian besar kosong dan merefleksikan sifat menjadi orang solo yang terjebak dalam ruang hampa, mengikuti jejak alien yang telah lama pergi. Space Quests juga memiliki momen yang sangat serius, terutama di Space Quest IV: The Time Rippers, favorit pribadi saya yang menampilkan Roger Wilco melakukan perjalanan melalui masa lalu, masa kini, dan masa depan. Tapi Space Quest IV masih menawarkan kesembronoan melalui deskripsi item yang penuh warna dan narasi aneh milik mendiang Gary Owens yang hebat. Tachyon Dreams Anthology tidak memiliki ini, yang bukan merupakan hal yang buruk, tetapi menghasilkan permainan yang jauh lebih filosofis dan lebih tenang daripada yang disarankan oleh materi promosinya – yang menjanjikan komedi gaya tahun 80-an yang beramai-ramai.

Pada akhirnya, Tachyon Dreams Anthology mengingatkan saya pada proyek lain yang pernah saya mainkan oleh Cosmic Void, sebuah game petualangan orang pertama yang dijuluki Blood Nova yang indah, tetapi menampilkan banyak petunjuk tentang konsep opera luar angkasa besar yang tidak pernah dieksplorasi secara nyata. . Antologi Tachyon Dreams memiliki keunikan serupa, menggoda dengan cerita yang konsisten dan selera humor, tetapi tidak memberikan apa yang saya harapkan di kedua arena.

Dodger menuruni tali di Tachyon Dreams Anthology ke dalam gua yang dalam.  Sesosok tubuh membungkuk di atas bola kristal dan ada mesin berkilauan di latar belakang.
Selain Dodger, hanya ada segelintir karakter lain yang bisa Anda ajak berinteraksi. Ini adalah pencarian luar angkasa yang sepi! | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik

Meskipun demikian, game ini masih layak dimainkan bagi para penggemar petualangan klasik, jika hanya untuk melihat seorang pengembang indie yang dengan penuh semangat menyalurkan semangat Sierra di masa lalu dengan cara yang memberi tip pada Space Quest meskipun tidak sepenuhnya menjadi fangame Space Quest. Di dunia di mana SpaceVenture, penerus spiritual Space Quest yang dibuat oleh Two Guys asli dari Andromeda, jatuh dan terbakar dengan cara yang benar-benar epik, kita dapat menggunakan lebih banyak game seperti Tachyon Dreams Anthology. Saya tidak keberatan melihat Dodger lebih banyak lagi – mungkin dalam sekuel terfokus yang melihat dia meninggalkan akar pencuci piringnya dan menerima takdirnya sebagai penjaga galaksi yang sederhana, seperti yang dilakukan kakeknya Roger Wilco sebelumnya.

Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.



Source link