Ulasan Lagu Penaklukan:
Game strategi membangun dan menghancurkan tentara yang penuh warna dengan aturan yang jelas dan banyak kemungkinan yang didukung leveling RPG. Pengembang: Lavapotion Penerbit: Penerbitan Noda Kopi Rilis: 20 Mei 2024 Pada: Windows 10 Dari: Steam, GOG Harga: £30/€34/$35 Diulas pada: AMD Ryzen 5 Pro 3400G, Radeon RX 590, RAM 24GB, Windows 10
Akses awal selama dua tahun adalah Songs of Conquest yang baik. Fundamental strateginya sudah cukup kuat untuk membuat saya terkesan pada tahun 2022 sehingga cukup sulit untuk mengingat apa yang berubah. Namun masih ada hal yang lebih dari itu, dan meskipun setelah banyak perenungan, menurutku itu kurang, cukup bagi saya, lebih banyak hal yang baik dan tidak biasa sudah pasti cukup untuk mendorong saya untuk memberikan dukungan sepenuh hati.
Rilis penuh ini lebih merupakan upaya menawarkan lebih banyak uang daripada memperluas cara memainkannya secara dramatis. Dua kampanye cerita baru membawa kita ke empat (satu per faksi), masing-masing dengan empat level yang sangat panjang dan rumit. Sekarang ada beberapa mode skirmish dengan peta yang telah ditentukan sebelumnya atau diacak (dengan opsi menarik untuk menjadikan “temukan objek” sebagai kondisi menang, mengarahkan fokus permainan ke arah eksplorasi dan pertempuran sampingan atas pembantaian langsung tradisional), dan serangkaian tantangan peta itu – tidak, terima kasih, hidupku tidak membutuhkan tantangan lagi. Berkat alat pengeditannya, sudah ada beberapa kampanye dan peta buatan pemain juga.
Semua ini berpusat pada satu konsep: mengumpulkan segelintir panglima perang magis (pengguna senjata) dan meminta mereka bergantian antara menyapu barang-barang di peta dunia yang besar, menggunakan barang-barang tersebut untuk membangun dan meningkatkan pasukan, dan menggunakan pasukan tersebut untuk memberi tahu pengguna lainnya. betapa bodohnya mereka melalui penikaman interpretatif. Pemain Pahlawan Perkasa dan Sihir mungkin tidak membutuhkan referensi tersebut, tapi sayang jika tidak melakukannya.
Kredit gambar: Penerbitan Noda Kopi
Kredit gambar: Penerbitan Noda Kopi
Pengisapan debu adalah hal yang penting, karena memberikan XP, sumber daya, dan artefak untuk meningkatkan pengguna Anda. Berkat beberapa efek suara yang luar biasa, selalu ada sedikit kepuasan dalam memetik kayu atau batu ajaib bahkan saat Anda tidak terlalu membutuhkannya. Harta sering kali dijaga oleh pasukan netral dan statis tempat Anda dapat mencoba taktik baru. Bertemu musuh memicu pertarungan mini berbasis giliran di kotak hex, di mana seni piksel yang sudah cantik dan dinamis cocok untuk animasi dan efek yang indah. Bahkan perbatasannya menampilkan pemandangan animasi indah yang mungkin tidak akan pernah Anda sadari.
Pengguna tidak bergabung dalam barisan, tetapi menggunakan mantra berdasarkan sekolah tempat Anda melatih/melengkapinya, didukung oleh mana dari banyak sumber, yang paling signifikan dan fleksibel secara taktis adalah prajurit Anda sendiri. Setiap jenis unit menghasilkan ‘esensi’ untuk memberi kekuatan pada mantra untuk sekolah tertentu (sekitar setengah dari buku mantra ditujukan untuk mantra multi-sekolah), bahkan jika unit tersebut berada pada level terakhirnya, yang menambahkan lebih banyak variasi taktis pada kemampuan Anda untuk menumpuk semua mantra Anda. crossbowmen, misalnya, menjadi satu unit kuat yang dapat menahan dan mendistribusikan lebih banyak kerusakan, atau membaginya menjadi dua atau bahkan tiga unit yang lebih lemah yang menghasilkan lebih banyak sihir (dan berpotensi menghambat musuh dalam jarak dekat atau ekonomi aksi yang lebih lambat).
Bonus keterampilan pengguna Anda juga berlaku untuk seluruh pasukan mereka, jadi Anda dapat mengkhususkan satu untuk perapalan mantra yang sangat kuat, serangan jarak dekat yang berat, atau bahkan ekonomi, baik dengan menghasilkan sumber daya secara pasif atau menyerang dan menjarah pemukiman musuh. Anda bahkan mungkin memiliki seseorang yang perannya sebagian besar adalah mengirimkan bala bantuan dari kota Anda ke pengguna tempur Anda. Kontrol peta adalah segalanya, karena kota-kota (yang bersifat statis, dengan slot bangunan yang sangat terbatas) umumnya mudah diambil alih tanpa pengguna yang bertahan, namun pengguna yang duduk di pertahanan tidak akan mendapatkan XP dan barang. Anda harus selalu berkembang dan mendorong, karena apa pun yang tidak Anda lakukan dapat jatuh ke tangan musuh. Namun mereka tidak bisa berada di mana-mana, sehingga bahkan pihak yang lebih lemah pun terkadang dapat menggunakan serangan yang mengganggu dan taktik tipuan untuk membuat bingung dan melemahkan pihak yang lebih kuat.
Daftar unit masing-masing faksi kecil namun unik, dan cukup bervariasi sehingga tidak dapat direduksi menjadi satu gimmick atau gaya bermain. Ambil contoh Rana, aliansi orang-orang katak dan kadal rawa yang tertindas, yang merupakan perpaduan antara pembela yang sangat lambat dan kavaleri cepat yang didukung oleh pelempar mantra jarak jauh yang kuat, dan penunggang laba-laba yang melemahkan musuh di sekitar. Tampaknya bertentangan, karena Anda tidak dimaksudkan untuk merekrut semuanya; umumnya lebih baik memiliki kekuatan besar yang sebagian besar terdiri dari satu atau dua tipe kunci yang dipasangkan dengan pengguna yang dapat meningkatkan kekuatan mereka lebih jauh. Beberapa pasukan (terutama faksi undead) berada dalam kondisi terbaiknya bahkan tidak bertarung, tetapi duduk di belakang menghasilkan sihir ekstra untuk mantra Anda.
Kredit gambar: Penerbitan Noda Kopi
Antara keterampilan dan sihir apa yang dimiliki pengguna Anda, peralatan mereka, pasukan apa yang Anda fokuskan, dan lawan apa yang Anda hadapi, Songs of Conquest adalah permainan tentang mempelajari semua kombinasi. Namun karena setiap unit hanya memiliki satu atau dua quirk, dan peraturannya secara umum jelas dan lugas, maka hal ini tidak akan terlalu berlebihan atau terlalu berlebihan (walaupun catatan pertempurannya sangat tidak informatif, dan terkadang sulit untuk melihat hex di belakang barisan monster besar, dan tanpa konfirmasi pesanan serta pertarungan yang padat, kesalahan klik sesekali dapat menyebabkan kerusakan serius).
Permainan ini menghargai pembelajaran Anda, tetapi tidak menuntut beasiswa. Namun, Anda mungkin salah menumpuk chip Anda dan tidak mengetahuinya sampai pertandingan dimulai (tip pro: perlindungan terhadap kerusakan mantra sangat berharga). Opsi naik level yang diacak sebagian bekerja kurang baik dibandingkan di Wildermyth, misalnya, karena beberapa keterampilan jauh lebih buruk daripada yang lain. Sedikit kayu tambahan, atau sihir yang lebih kuat? Apakah kamu bercanda.
Namun variasi itu berarti melakukan beberapa pukulan sambil belajar bagaimana merencanakan kekuatan Anda terlebih dahulu adalah bagian yang menyenangkan. Dan Songs of Conquest sangat menyenangkan. Saya bahkan menikmati ceritanya, karena kampanye masing-masing faksi memusatkan konfliknya masing-masing dan memberikan pencerahan baru pada konflik yang lebih luas. Aku menghargai bahwa tidak ada Kerajaan Manusia standar atau elf sialan. Bahkan faksi undead adalah campuran dari pemuja, tikus, dan roh, dengan motivasi yang lebih menarik daripada “hei ayo bangunkan Pangeran Kegelapan haha oh tidak jiwaku” lagi. Bangsa Baryan, yang bisa saja merupakan para budak jahat yang umum, tampil dengan pemikiran yang maju, budaya legalistik yang aneh, berbeda dengan kerajaan-kerajaan lama, tetapi dengan kecenderungan dagang yang berarti, ya, bahkan pengguna kampanye utama mereka pun diperbudak.
Saya sangat menyukai Lagu Penaklukan. Saya mungkin tidak terlalu menyukainya, tapi warnanya penuh warna dan kaya rasa serta memiliki kedalaman yang lebih strategis daripada yang terlihat pertama kali. Inspirasi utamanya jelas, tetapi lebih dari sekadar mendapat tempat di bawah sinar matahari.
Ulasan ini didasarkan pada salinan game yang disediakan oleh penerbit.