Home Games Ulasan Pacific Drive (PS5) | Dorong Kotak

Ulasan Pacific Drive (PS5) | Dorong Kotak

5

Berlangganan Push Square aktif Youtube

Mobil adalah benda mati, tetapi jika Anda mengendarainya, Anda pasti menjalin hubungan dengannya. Mungkin Anda menamai kendaraan Anda sesuai dengan tampilannya; mungkin Anda akan lebih khawatir jika tidak ada bunyi yang tidak dapat dibedakan; mungkin akan hancur berkeping-keping, tapi Anda belum pernah mengetahui teman yang lebih bisa diandalkan. Mobil terasa seolah-olah mempunyai jiwa, dan Pacific Drive mengetahuinya. Saus spesial game bertahan hidup ini dengan sempurna menangkap ikatan antara mobil dan pengemudi.

Pertandingan ini berlangsung di Semenanjung Olimpiade Amerika Utara pada tahun 1998, beberapa dekade setelah pemerintah menetapkan Zona Pengecualian Olimpiade. Terlindung dari dunia luar, wilayah ini pernah menjadi rumah bagi terobosan ilmu pengetahuan, namun eksperimen semakin tidak terkendali, memenuhi seluruh wilayah dengan radiasi dan ancaman lain yang jauh lebih aneh. Ini adalah tempat yang selalu berubah dan tidak dapat dihuni di mana Anda berada, dan satu-satunya hal di sekitar Anda yang dapat memberikan sedikit perlindungan adalah station wagon tua yang misterius.

Praktisnya, di dalam kantong stabilitas terdapat sebuah garasi, yang dulunya milik Oppy, seorang ilmuwan brilian namun letih yang dengan enggan membantu Anda melalui radio. Di sinilah Anda dapat memperbaiki mobil, membuat peningkatan, dan merencanakan perjalanan Anda berikutnya ke zona tersebut. Ini adalah putaran inti permainan; dengan sedikit keacakan roguelike, Anda berkendara melalui serangkaian persimpangan, kembali ke garasi yang aman, dan menggunakan sumber daya yang Anda kumpulkan untuk meningkatkan mobil dan menjelajah lebih jauh di lain waktu.

Ini memang bekerja dengan sangat baik. Merawat dan meningkatkan kendaraan khususnya memberikan kemajuan yang luar biasa. Setiap pintu, panel, roda, dan bahkan mesin dapat diganti, atau digantikan dengan sesuatu yang lebih baik, namun hal itu tidak selalu memungkinkan. Bergantung pada sumber daya yang dapat Anda bawa, memperbaiki komponen yang ada mungkin sudah cukup. Permainan berjalan dengan keseimbangan yang sangat tajam – Anda mungkin tidak memiliki cukup bahan untuk semuanya, jadi Anda harus puas dengan apa yang tersedia. Untungnya, tempat sampah yang ramah akan menawarkan Anda beberapa persediaan berguna dalam keadaan darurat, dan garasi selalu memiliki mobil rusak yang dapat Anda potong untuk mendapatkan sumber daya dasar.

Saat Anda siap, Anda akan menggunakan peta zona yang dibuat secara acak untuk merencanakan jalur. Saat berkendara, Anda harus selalu waspada terhadap lingkungan sekitar — tidak hanya memperhatikan bangunan yang mengandung material berharga, namun juga menemukan anomali yang akan menghambat, dan berpotensi membahayakan, perjalanan Anda. Anomali datang dalam berbagai bentuk. Turis adalah boneka menyeramkan yang terkadang bergerak saat Anda tidak melihatnya, dan meledak saat Anda menyentuhnya. Pembuka Kaleng adalah gergaji yang dapat menembus tanah dan dapat merusak ban mobil Anda. Jika Penculik melihat kereta Anda, ia akan menguncinya dan menyeretnya ke mana-mana, mengarahkan Anda ke batu atau anomali lainnya. Zona ini memiliki atmosfer yang tebal dan menakutkan, dan ketidakpastiannya membuatnya merasakan bahaya nyata saat Anda mencari perbekalan.

Segalanya menjadi lebih berbahaya saat Anda menyelidiki lebih dalam zona tersebut, tetapi tentu saja, peningkatan yang terus terbuka berarti Anda akan siap untuk menanganinya. Ke mana pun Anda pergi, tiket Anda untuk kembali ke tempat aman adalah menemukan Jangkar. Ini mengandung energi yang diperlukan untuk memanggil portal kembali ke garasi, tetapi hal itu juga akan menyebabkan badai yang mengamuk yang harus Anda lewati saat berlari menuju pintu keluar. Anda harus mengambil lebih banyak Jangkar daripada yang dibutuhkan, karena energi inilah yang penting untuk membuka peningkatan penting. Penyimpanan yang lebih luas, suku cadang kendaraan yang lebih baik, peralatan bertahan hidup yang baru, perluasan mobil yang dapat Anda gunakan untuk memasang lebih banyak peralatan — ada banyak cara untuk membuat hidup Anda lebih mudah. Namun, Anda memerlukan bahan tertentu, energi jangkar, dan mungkin telah memindai anomali tertentu sebelum Anda dapat memilikinya.

Faktanya, sifat permainan yang granular terkadang menghambat kesenangan. Di satu sisi, mengubah mobil sepotong demi sepotong dari pengembara bobrok menjadi monster yang tampak seperti Mad Max, dan secara bertahap membuka peningkatan yang berharga adalah proses yang sangat memuaskan. Di sisi lain, memindai setiap anomali dan objek yang Anda temukan, tidak yakin di mana menemukan sumber daya tertentu, dan menavigasi banyak menu yang sangat padat tidaklah demikian. Pacific Drive adalah game bertahan hidup yang kompleks dan berlapis yang bisa memakan waktu puluhan jam untuk dimainkan — pada dasarnya bukan hal yang buruk, terutama dengan cerita yang menawarkan konteks menarik yang akan membuat Anda terus maju. Namun, dengan detail dan sistemnya yang ambisius, terkadang hal ini dapat menghambat jalannya sendiri.

UI secara umum cukup rumit (dan penuh dengan teks kecil). Di PS5 menggunakan pad, menelusuri menu dan inventaris adalah satu hal, tetapi hanya dengan menyorot satu item saja sudah memberi Anda banyak interaksi. Misalnya, melihat ke pintu pengemudi, Anda dapat menekan R1 untuk masuk ke kursi pengemudi; tahan R1 untuk membuka atau menutup pintu; tahan Segitiga untuk melepas pintu dari mobil (dan tahan R2 untuk memasangnya); tekan L1 untuk mengetahui kondisinya; dan tahan papan sentuh untuk melihat entri buku catatan. Pada dasarnya segala sesuatu memiliki kontrol yang rumit sampai tingkat tertentu, dan perlu beberapa waktu untuk membiasakan diri. Bahkan saat mengendarai mobil, Anda perlu memutar kunci kontak, lalu memasukkan tuas transmisi ke dalam penggerak sebelum berangkat, dan karena tindakan ini terlalu berdekatan, kemungkinan besar Anda akan gagal dalam proses ini. Semuanya membantu dalam hal imersi, dan semua UI diegetik saat Anda berada di belakang kemudi sangat bagus, tetapi secara umum, kontrolnya bisa terasa rumit.

Satu-satunya hal yang menentang Pacific Drive adalah kinerja teknisnya. Kami lebih menyukai tampilan game yang bergaya dan bertekstur lembut, tetapi di PS5 kecepatan framenya buruk. Kadang-kadang mencapai apa yang terasa seperti 60 frame per detik, tetapi lebih sering terasa di bawah itu. Ada juga layar pemuatan saat Anda berpindah antar lokasi; meskipun tidak terlalu panjang, mereka terlihat jelas pada sistem yang terkenal dengan pemuatannya yang cepat. Ini jauh dari tidak dapat dimainkan, tetapi juga bukan perjalanan yang paling mulus.

Terlepas dari kekurangannya, game ini — seperti halnya mobil — akan berkembang pada Anda. Saat Anda terbiasa dengan keunikan dan seluk-beluknya, yang tersisa adalah game aksi bertahan hidup yang tangguh namun mengasyikkan yang dikemas dengan kepribadian. Merakit kendaraan yang kurang lebih akan menyatu saat Anda memasuki lingkungan yang mematikan terbukti menjadi hal yang sangat menarik, dan Anda akan keluar dari pengalaman dengan perasaan seperti Anda dan station wagon yang bersatu dapat mengatasi apa pun.

Kesimpulan

Pacific Drive adalah debut ambisius dan bermanfaat dari Ironwood Studios. Ini adalah kombinasi yang tidak biasa dari berbagai faktor yang semuanya bersatu; eksplorasi roguelike, mekanisme bertahan hidup yang mendalam dan menantang, narasi yang menarik untuk diikuti, dan kendaraan sentral yang menyatukan semuanya. Kontrol yang rumit dan UI yang rumit berarti mobil ini tidak bebas dari gangguan, namun kesenangan yang didapat dari meningkatkan mobil secara bertahap dan melemparkannya ke hal yang tidak diketahui mengalahkan kemunduran. Terkadang ini mungkin merupakan perjalanan yang sulit, tetapi perjalanan ini pasti sepadan.