Home Uncategorized Ulasan Hauntii: petualangan seindah kelihatannya

Ulasan Hauntii: petualangan seindah kelihatannya

1


Ulasan Hauntii
Penembak teka-teki dan tongkat ganda yang menarik untuk ditemukan dan dilihat. Ada juga petunjuk tentang Super Mario Odyssey di sana, jika Anda menyukainya. Pengembang: Moonloop Games LLC Penerbit: Firestoke Rilis: 23 Mei 2024 Pada: Windows Dari: Steam, Game Pass Harga: TBC Diulas pada: Intel Core i7-12700F, RAM 16GB, Nvidia RTX 3080, Windows 11

Hauntii mengatur adegan dengan urutan pembukaan yang agak ajaib. Seberkas cahaya memancar keluar dari sebuah planet misterius dan jika diperbesar akan terlihat bahwa berkas tersebut adalah sebuah asteroid, namun bukan sembarang asteroid: sebuah kristal berbentuk seperti tetesan air mata, dengan hantu kecil bersarang di dalamnya. Anda terbangun saat hantu kecil ini, yang ternyata telah mendarat di Keabadian (dan ternyata disebut Hauntii). Segera Anda bertemu dengan seorang gadis hantu, yang memandu Anda ke sebuah menara yang mendorong Anda berdua ke tingkat yang lebih tinggi – tetapi meskipun dia naik, Anda diseret kembali ke bawah pada saat terakhir oleh beberapa rantai dunia bawah. Jadi, sebagai Hauntii, Anda melakukan perjalanan melalui Keabadian untuk menemukan siapa gadis itu dan, pada akhirnya, bagaimana Anda sendiri bisa naik ke langit surgawi itu.

Anda mungkin akan senang mengetahui bahwa Eternity bukanlah serangkaian rumah mewah yang dihasilkan secara prosedural di mana Anda menyaksikan selebriti berpura-pura ketakutan ketika pintu berderit terbuka. Sebaliknya, dunia tersebut dibagi menjadi serangkaian dunia, masing-masing terdiri dari beberapa tahap. Banyak dari tahapan ini disajikan sebagai jalur cahaya yang mudah diikuti, dengan taman bermain yang tersebar di sepanjang tahapan tersebut. Namun, selalu ada ancaman, karena jika Anda menghabiskan terlalu lama di lautan gelap di antara jalur ini, musik akan terganggu dan setan ungu akan menyerang Anda dari luar. Ini sangat Super Mario Odyssey: Anda didorong untuk menjelajahi setiap inci ruang bulat yang penuh dengan rahasia atau keingintahuan.

Hauntii membeli topi.
Saat Anda mengalahkan musuh dan menghantui sesuatu, Anda akan mendapatkan kristal dan token dunia khusus. Anda dapat menguangkannya di pedagang, yang hanya menjual topi lucu. Ada topi penyihir, telinga kucing, topi bir. Itu tertawa dan aku menyukainya. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Firestoke

Dan seperti Super Mario Odyssey, kemajuan Anda melalui dunia ini tidak sepenuhnya linier. Ini linier dalam arti bahwa satu tahap mungkin secara alami mengarah ke tahap lainnya, tetapi pada saat-saat penting Anda dijaga oleh jumlah bintang yang Anda masukkan ke dalam ransel seram Anda. Tersembunyi di setiap tahap adalah sejumlah bintang dan Anda harus mengumpulkan sebanyak mungkin, baik itu dengan menjelajahi tahap opsional, atau dengan rajin mendeteksi binar di jalur utama. Tidak perlu khawatir untuk melewati tahapan-tahapan lama, karena saya sama rajinnya dengan menjaga keamanan stadion dan tidak pernah merasa frustrasi dengan jumlah bintang yang bertambah. Dan bahkan jika Anda perlu mencari-cari beberapa bintang, zona tambahan yang nyaman sepertinya selalu bermunculan seperti oasis yang menakutkan.

Masalahnya, bintang-bintang ini tidak hanya duduk di bangku sambil menikmati vape. Untuk menangkapnya, Anda harus menyelesaikan sebagian besar teka-teki yang menggunakan kekuatan super Anda: menghantui sesuatu dengan meludahkan bola energi ke arahnya. Tekan sesuatu yang memunculkan ikon kuning dan Anda tahu Anda akan mampu mengendalikannya. Misalnya, Anda dapat menghantui kepik yang memungkinkan Anda meluncur di antara pepohonan – animasi di sini sangat indah, saat Anda bergoyang ke sana kemari dengan payung kecil yang terletak di antara kedua kaki Anda – untuk mencapai tempat yang lebih tinggi. Anda dapat menghantui bel agar berbunyi dengan dentang, atau Anda dapat menghantui anjing hantu untuk menyatukan mereka kembali dengan pemiliknya yang khawatir.

Banyak teka-teki Hauntii adalah tentang menangkap isyarat di setiap taman bermainnya yang cerdas, lalu mencari tahu apa yang perlu diselesaikan atau bagaimana Anda bisa menavigasi lautan gelap dan sampai ke pulau cahaya yang mencurigakan di kejauhan. Ini tentang menghantui para penyihir gelisah yang ranselnya mengeluarkan cahaya, memberi Anda batu loncatan sementara. Atau merasuki makhluk yang mampu menginjak dan menggunakannya untuk menjatuhkan serangkaian tunggul pohon ke dalam bumi. Atau menjadi lonceng pasar malam seperti hantu raksasa yang menghantam Anda dengan palu, melemparkan Anda ke area baru.

Hauntii dikelilingi oleh teman-temannya di karnaval.

Perkelahian antar hantu di Hauntii.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Firestoke

Hauntii menghantui lonceng yang sangat besar.
Keabadian itu indah dan terkadang, saya bertanya-tanya apakah ini salah satu permainan terindah yang pernah saya lihat. Semua karya seni yang digambar tangan dengan palet dua warna yang cocok untuk kesan halus, di mana sebagian besar semuanya bergoyang atau berkilau pada kecepatan bingkai rendah membuatnya tampak seperti pengembaraan besar yang terkandung dalam buku catatan, tetapi jika buku catatan itu menjadi hidup. Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Firestoke

Teka-teki pasti akan bertambah rumit di kemudian hari, namun tidak pernah benar-benar sulit. Dan menurut saya itu bagus, karena membuat Anda terus mengalir melalui setiap tahap dengan kecepatan yang sesuai dengan suasana santai permainan. Tentu saja, beberapa jalan menuju kemajuan kadang-kadang bisa menjadi sedikit tidak jelas dan beberapa dunia mungkin berjalan sedikit lebih lama dari yang Anda inginkan, namun keluhan ini tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan kegembiraan mewujudkan hal-hal besar atau kecil untuk menghargai setiap bintang darinya. penginapan.

Terkadang, menghargai bintang berarti beralih ke kekerasan. Hauntii adalah penembak twinstick dalam hal ini, karena bola yang Anda ludahkan dapat merusak hantu yang tidak bersahabat atau menghilangkan sebagian kesuraman yang ditimbulkan oleh musuh yang lebih tangguh ke permukaan yang aman, menyebabkan tangan iblis dari luar mencengkeram Anda. Ditambah dengan kecepatan Anda, pertarungan tidak pernah terlalu rumit, tetapi cukup menuntut dan memiliki kesegeraan yang sangat kontras dengan estetika coretan dan bob berbingkai rendah dalam game. Sekali lagi, Anda sering kali harus menghantui sesuatu untuk meningkatkan kekuatan Anda atau untuk mengalahkan penjahat yang menghadirkan masalah yang tidak dapat diatasi oleh bola default Hauntii. Seperti tumbuhan mirip Bellsprout yang mengeluarkan biji pohon ek raksasa dari mulutnya, atau bayangan jahat dengan kembang api yang diikatkan di punggungnya, yang teknik kembang apinya menghasilkan keajaiban pada hantu terbang.

Namun, seiring berjalannya waktu, hantu-hantu itu menjadi semakin besar. Untuk menyesuaikan pola pelatihan mereka, stasiun-stasiun yang tersebar di sekitar peta memungkinkan Anda mengarahkan bintang ke langit malam dan membuat konstelasi. Rasi bintang yang telah selesai memberi Anda pecahan yang akan Anda kumpulkan menjadi satu kesatuan, secara permanen meningkatkan salah satu dari tiga statistik Hauntii: kesehatan, lari, atau esensi (meludah bola). Ini mungkin sistem yang sederhana, tapi saya suka bagaimana sistem ini memberi bintang dimensi ekstra, di mana mereka tidak hanya sekedar paspor, tapi juga mata uang untuk menjadi lebih kuat.

Hauntii membentuk konstelasi.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Firestoke

Dan mungkin salah satu sentuhan favorit saya adalah dimensi ekstra untuk menyelesaikan konstelasi tersebut. Setiap kali Anda membuat kelinci berkilau atau perahu berkilau di langit malam, Anda akan menyaksikan cutscene singkat dari kehidupan yang pernah dijalani. Ini disajikan sebagai gelembung pemikiran, di mana gambar garis – mengingatkan kita pada studio Flipnote Nintendo DS – menunjukkan kepada kita momen menyenangkan atau momen sedih. Dan seringkali pada momen paling sederhana, ketika Hauntii bertemu dengan seekor ikan paus di akuarium dan hanya melalui beberapa coretan, Anda dapat melihat kebahagiaan terpancar dari dirinya. Saya pikir sungguh jenius bahwa bintang-bintang itu bertindak sebagai cara untuk memperkuat tekad Hauntii saat dia menyatukan siapa dirinya dan mengapa dia meninggal. Bisa ditebak, saya sedikit tertarik setelah beberapa adegan pendek ini.

Panggung Hauntii adalah tandingan indah dari rangkaian introspektif konstelasi, di mana dunia bergerak dalam ritme yang tenang atau menyenangkan, semua didukung oleh soundtrack Michael Kirby Ward yang bergoyang dan menggelegar di saat yang tepat. Saya suka bahwa hantu-hantu itu hidup dalam komunitas yang menyenangkan dan merupakan lelaki dan perempuan kecil yang ceria dan tersenyum manis. Dunia dan penghuninya baik-baik saja, sebagai keluarga dunia bawah yang disfungsional yang belum tentu ingin menangkap Anda. Kadang-kadang, kamera memperkecil dan memungkinkan Anda mengambil semuanya, dengan satu rangkaian rollercoaster di awal membuat saya merasa tidak percaya. Game Quadruple A tentu saja tidak bisa bersaing.

Setiap kali saya menyebut Hauntii, saya mendapat jawaban “eh?”, atau saya mendengar suara teman yang mencarinya. Mereka selalu berkata, “Woah, kelihatannya cantik sekali, saya belum pernah mendengarnya”. Dan itu bukan hal yang remeh dalam permainan ini, tapi sebenarnya relatifnya yang muncul tiba-tiba terasa menyenangkan. Bahwa saya harus menikmati game petualangan yang begitu indah, bersahaja, dan pintar sebelum dirilis ke publik. Ini adalah perasaan egois yang jarang diberikan oleh pekerjaan ini kepada kami, dan ketika saya mendorong Anda untuk mencoba permainan ini, saya mendapatkan kepuasan mendalam dengan membuka tirai. Jangan tidur di Hauntii, demi Tuhan.

Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.



Source link