Home Games Ulasan Felvidek: RPG abad pertengahan komedi hitam yang berisi kata-kata manis dan...

Ulasan Felvidek: RPG abad pertengahan komedi hitam yang berisi kata-kata manis dan perbuatan kotor

3


Saya akan mengunggah ulasannya

Terlibat dari awal hingga penyelesaian yang terlalu cepat, Felvidek adalah RPG mentah, aneh, dan brilian yang berganti-ganti antara pertarungan mematikan, prosa yang buruk, lelucon kasar, dan keindahan yang aneh.

Pengembang: Jozef Pavelka Penerbit: Jozef Pavelka Rilis: Keluar sekarang Di: Windows Dari: Steam/Itch Harga: £10/€9/$11 Diulas pada: Intel Core i5-8600K, RAM 16GB, Nvidia RTX 2070, Windows 10

“Saat saya masih muda,” kata penduduk desa yang mencuci pakaian di sungai, “Saya pikir cukup membersihkan cucian kotor sekali saja dan menjadi tenang. Bukan berarti itu akan menjadi kotor selamanya.” Saya tidak yakin saya pernah merasakan beban pembusukan entropis universal yang begitu tajam seperti di kotak teks pembuat RPG, yang bertumpu pada warna noda nikotin Felvidek. Saya harus segera membersihkan keyboard saya. Saya terus mengambil screenshot Felvidek. Saya tidak bisa mengambil cukup. Saya ingin membuat lembar memo dari setiap karakter dan setiap baris. Baik cucian maupun keyboard saya tidak akan pernah bersih selamanya, tetapi jika saya membenci Felvidek karena menekankan hal itu, saya menyukainya karena mengingatkan saya bahwa semua karya seni terbaik ditopang oleh lapisan kotoran yang dalam dan tebal yang tidak dapat dihilangkan.

Felvidek, berlatar di Slovakia abad ke-15, penuh dengan kata-kata manis dan perbuatan kotor. Pavol adalah seorang ksatria alkoholik dengan kesengsaraan pernikahan. Matej adalah seorang pendeta yang tampaknya taat namun sering kali sangat fleksibel. Mereka adalah tindakan ganda yang lucu dan sering kali bergantian antara mengekang dan mendorong naluri terburuk satu sama lain. Jozef, seorang penguasa lokal yang terus-menerus mengganggu semua orang untuk bermain permainan papan yang dia impor dari negeri sana, mengirim mereka berdua untuk menyelidiki keanehan di sebuah benteng. Isyaratkan sebuah kisah tentang pemujaan rahasia dan kacang-kacangan terkutuk, disentri dan perselingkuhan, dan pentingnya untuk selalu tersenyum lebar, bahkan ketika Anda baru saja dikurung oleh orang yang Anda cintai.

Petanya kecil dan permainannya singkat, meskipun menurut saya tidak perlu lebih lama lagi. Anda berlari di dunia luarnya, menjelajah, berbicara dengan orang-orang. Perjalanan tidak memakan waktu lama, jadi saya terus kembali ke desa untuk mendengar wanita mencuci pakaian di sungai berbicara tentang pakaian yang selalu kotor. Tentang pembusukan. Nada-nada gitar yang menghiasi desa ini bersih dari alkohol, namun sering kali deritan listrik statis yang dahsyat muncul dari suatu tempat jauh di bawahnya dan menelannya. Segala sesuatu yang kita pikir stabil, bertumpuk di atas kekacauan seperti istana pasir di garis patahan. Segala sesuatu yang kita bersihkan akan segera tertimbun kulit mati lagi. Setiap kali Anda kembali ke Jozef, dia dengan senang hati mengingatkan Anda ke mana harus pergi selanjutnya. Struktur. Kekacauan. Struktur.

Seorang pemuja yang memegang pisau di Felvidek
Kredit gambar: Jozef Pavelka

Ada kekacauan yang terkubur di bawah desa dan kastil Felvidek, dan Anda harus menggali dan menusuknya nanti. Tapi potongan pertamamu kemungkinan besar adalah pembuat senjata kastil, yang terus mengatakan pada Pavol bahwa dia bau seperti singgung sampai kamu terpaksa mengalahkannya agar menjual perlengkapan kepadamu. Dan itulah perlengkapan yang Anda inginkan, karena itulah satu-satunya cara untuk menjadi lebih kuat. Game ini mendeskripsikan dirinya sebagai JRPG, jadi pertarungan melawan armorer yang berprasangka buruk seperti itu dilakukan secara bergiliran dan diisi dengan efek status. Tidak ada level karakter, namun konsekuensinya, tidak ada perkelahian yang dipaksakan atau pertemuan acak: kekerasan terasa dituliskan dalam arti teatrikal, yang hanya berupa cerita yang dirusak.

Perkelahian juga terasa mematikan, bahkan jika Anda memiliki inventaris yang penuh dengan penyembuhan dan tidak lebih dari dua potongan dan jarak pendek dari pesta penuh penyembuhan di gereja. Tapi mengapa berdoa kepada dewa yang tidak hadir ketika Anda malah bisa menyaksikan Pavol menenggak seember krim asam sebagai orang pertama di tengah pertempuran? Mengapa dengan malu-malu bersujud dalam penebusan dosa, ketika Anda bisa menyaksikan seorang kesatria mabuk dan berdarah dengan cepat menyendokkan bubur ke wajahnya sehingga dia memiliki poin kemampuan yang cukup untuk memukuli seorang pemuja berjubah ungu?

Ini membuat permainan ini bernada singkat secara teatrikal, barok pada saat itu tetapi tidak mengandung lemak secara keseluruhan. Seperti halnya prosa, yang ditulis dengan kiriman modern dari perkembangan abad pertengahan yang mewah yang berarti setiap baris membutuhkan waktu dua kali lebih lama untuk dibaca seperti yang terlihat, tetapi sangat sepadan dengan usaha ekstra. Terkadang tulisannya jenaka, kasar, dan penuh dengan kesedihan, dan terkadang lucu karena betapa berbelit-belitnya. Membacanya seperti mengunyah roti enak dalam jumlah besar: membutuhkan waktu yang lama, tetapi layak untuk menyaksikan Pavol dan Matej mendiskusikan nuansa teologis dari seorang pendeta yang mengunjungi rumah bordil. Beberapa di antaranya mungkin akurat, tapi kadang-kadang itu adalah penjaga yang Anda berikan kata sandi yang hampir benar untuk mengatakan “kamu tahu apa? Kemarilah.” Ini sedikit Shakespeare, beberapa Stoppard, Cervantes. Dan ya, sedikit Python.

Saya rasa Anda bisa menyelesaikan Felvidek dalam waktu sekitar dua jam, tetapi saya membutuhkan waktu sekitar dua kali lipatnya. Orang yang aneh dan menjijikkan punya koin, jika Anda merasa seperti menjadi seorang ksatria sambil menunggu kedai mulai menyajikannya kembali. Percakapan menyimpang dengan NPC yang mengumpulkan pir untuk brendi mengambil kedalaman dan kehadiran perumpamaan lysergic yang berliku-liku, dan pilihan sederhana seperti apakah akan mencuri seteguk brendi itu mungkin akan membuat Pavol terbangun dalam kegelapan ke tempat mutan, ratapan statis, dan kebingungan yang mendalam. Ceritanya berlangsung secara bertahap, mengunci beberapa misi dan menawarkan misi baru pada momen tertentu. Sebagian besar, Anda bebas untuk menjelajah, tetapi terkadang Anda terkunci untuk sementara waktu, seperti ketika Pavol, yang sangat gila, masih takut untuk kembali ke kastil tuannya dengan mengenakan pakaian dalam setelah pakaiannya dicuri.

Pistol!  di Dataran Tinggi
Anda memiliki dua sumber daya dalam pertempuran: kesehatan dan peralatan untuk kemampuan khusus, tetapi hanya item langka yang dapat mengisi kembali peralatan di tengah pertarungan. | Kredit gambar: Jozef Pavelka

Saya ingin menjadikan Pavol milik saya lebih dari yang diizinkan oleh permainan itu. Dia seorang pecandu alkohol dalam bentuk prosa, tapi jarang sekali dalam perbuatan. Berbagai jenis spirit yang dapat dikoleksi sangat banyak, dan saya rasa saya berharap dia akan mendapatkan getarnya setelah beberapa saat, performanya lebih buruk dalam pertarungan jika saya tidak memberinya top up, tapi tidak menyenangkan. Kotoran dan kematian serta pertarungan RPG, dan terutama pertemuan awal yang membunuh saya sejak awal, mengingatkan saya pada game Ketakutan dan Kelaparan. Saya pikir Felvidek akan mendapat manfaat lebih dari sadisme mematikan yang memilih kematian Anda sendiri ini, tetapi jika direnungkan, hanya pada tayangan ulang. Apa yang Anda dapatkan adalah tontonan tunggal yang tersusun sempurna dan serba cepat, diceritakan oleh seorang penyair berkulit hitam yang humoris dan mesum yang menangis diam-diam di malam hari karena kerusakan yang tak terelakkan dalam segala hal, namun tidak pernah melepaskan senyumnya sedetik pun.

Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.



Source link