Tinjauan akses awal Selaco
Sebuah FPS yang memberikan keseimbangan luar biasa antara taktis dan hingar-bingar, dengan peta rumit dan ketololan sim imersif yang akan menyenangkan dan berpotensi membuat frustrasi. Pengembang: Altered Orbit Studios Penerbit: Altered Orbit Studios Rilis: 31 Mei 2024 Pada: Windows Dari: Steam Harga: £21/€25/$25 Diulas pada: Intel Core i7-12700F, RAM 16GB, Nvidia RTX 3080, Windows 11
Anda suka TAKUT? Anda suka DOOM? Ya, saya yakin Anda suka FPS di mana Anda mengakali tentara di kantor dengan pistol paku dan menikam setan seperti Anda sedang membajak Hummer melalui serangkaian burung pegar di alam semesta alternatif Evil Somerset. Tidak, game ini tidak memiliki judul yang ditulis dengan huruf kapital semua, tapi rilis akses awal Selaco lebih dari layak untuk mendapat tempat sebagai game wajib bagi mereka yang menginginkan kecanggihan dengan ultra-kekerasan mereka.
Seperti banyak penembak yang terinspirasi retro, Selaco memiliki premis sederhana yang cukup menonjol sehingga Anda akan samar-samar memahami apa yang terjadi bahkan tanpa mencobanya. Dan jika Anda adalah seseorang yang peduli dengan pengetahuan, ada banyak datalog yang bisa ditemukan, memberi Anda gambaran sekilas tentang bolak-balik email yang semakin mendesak. Kita tidak berbicara tentang tanda-tanda yang semakin tidak jelas yang berubah dari “Terbaik” menjadi “Hangat, tidak ramah” hingga “Kehilangan kata-kata”. Kita berbicara tentang email yang dikirim saat invasi alien dimulai dan semua orang beralih dari, “Stok obat-obatan bagus” menjadi “Alien telah menghancurkan stok obat-obatan kita”.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Altered Orbit Studios
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Altered Orbit Studios
Anda bermain sebagai kapten keamanan Selaco, sebuah fasilitas besar yang menampung benteng terakhir umat manusia di masa depan fiksi ilmiah di mana bumi telah diledakkan. Berkat invasi tersebut, tugas Anda adalah melakukan satu hal: membunuh alien dan menjelajahi Selaco – sambil membunuh lebih banyak alien. Ini adalah pengaturan yang bagus secara obyektif dan sungguh-sungguh.
Selaco sendiri adalah peta padat yang dibagi menjadi beberapa level, yang memang membuat saya sedikit terbiasa. Pada awalnya saya tidak menyukai semua kantor abu-abu dan peti coklat dan bahkan fasilitas perawatan yang lebih abu-abu, tetapi hal itu telah berkembang pada saya. Saya pikir itu karena mereka memberikan keseimbangan yang baik antara tinggal di dalam dan videogame, berkomitmen penuh pada ruang-ruang yang agak biasa-biasa saja yang pasti Anda temukan di kawasan konservasi manusia, sambil selamanya membawa Anda ke tantangan baru sebelum kebosanan di tempat kerja muncul.
Ingat, peta rumit itu mungkin sulit dinavigasi. Karena koridor dan ruangan terkadang bisa menyatu, sulit mengetahui ke mana harus berbelok selanjutnya. Seringkali hal ini cukup jelas, karena ledakan musuh menunjukkan bahwa Anda setidaknya berada di tempat yang tepat, atau peta dengan jelas menunjukkan dengan tepat pintu berwarna yang Anda incar. Namun ada saat-saat di mana menelusuri kembali tempat-tempat yang lebih tenang menjadi benar-benar membuat frustrasi, karena permainan ini tidak cukup untuk menghalangi Anda memeriksa kembali kebanyakan jalur sebelumnya atau membantu Anda berkomitmen pada lubang kecil yang tersembunyi di antara jaringan koridor yang ada. serangan déjà vu membuatmu mengabaikannya. Suatu kali saya menghabiskan sekitar satu jam mengelilingi tanaman air mencari cara untuk mematikan aliran listrik pada air, hanya untuk menyerah dan menonton tayangan YouTube untuk bagian tersebut. Solusinya? Meluncur melompat melintasi celah dan melewati kaca yang bahkan tidak kuanggap bisa dipecahkan, begitu pula jalan ke depan.
Peta Selaco penuh dengan rahasia, banyak di antaranya – saya melihat beberapa video YouTube tentang cara Anda menemukannya – benar-benar terlewatkan oleh saya. Di sinilah simulasi imersif berperan, karena manipulasi yang cerdas dapat menghasilkan beberapa peningkatan yang sangat kuat untuk persenjataan Anda. | Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Altered Orbit Studios
Ruang-ruang ini setidaknya terasa khas Selaco, berkat keajaiban GZDoom yang telah ditaburkan oleh para pengembang di semua warna abu-abu. Cara pencahayaan yang ditempatkan pada permukaan memberikan ruang kontrol yang ditinggalkan cahaya yang menakutkan dan perpustakaan memberikan kehangatan yang menenangkan. Alihkan pandangan bidik ke bawah di menu dan Anda akan memunculkan pemandangan titik biru saat mengklik kanan dengan senapan serbu Anda. Baliho menampilkan iklan yang mendetail dan sering kali lucu, dan bahkan kemilau peralatan medis adalah secercah cahaya yang bagus. Banyak sentuhan kecil seperti ini ditambahkan ketika Anda sedang menjelajah dan terutama ketika Anda meludahi pasukan asing.
Baku tembak adalah festival puing-puing, di mana hujan kertas printer dan monitor komputer berderak dan pasukan asing melapisi segala sesuatu dengan kotoran ungu yang lengket saat Anda meledakkannya. Meskipun hasil dari peluru Anda bisa sangat kacau, menurut saya baku tembak berada di antara penembak taktis dan penembak boomer dari bola ke dinding dengan sangat baik. Setidaknya pada tingkat kesulitan Komandan (ditujukan untuk orang-orang yang akrab dengan game FPS), Anda perlu mengintip dari balik tempat berlindung dan memperhatikan jumlah amunisi Anda, karena musuh dapat membunuh Anda dengan tajam. Pengekangan yang dipaksakan juga membuat momen-momen hiruk pikuk itu menjadi lebih manis, saat Anda dengan hati-hati memilih waktu untuk berpindah antara berlindung dan menyerang beberapa pasukan dengan SMG Anda. Mungkin memukul mereka dengan tendangan geser, lalu pistol ke kepala. Mungkin ledakan senapan, quickswap, sedikit sidedash – lalu bertepuk tangan dengan beberapa pukulan pilihan, membuatnya terbanting ke beton.
Seperti yang Anda harapkan, senjata-senjata itu sama-sama berbobot, semuanya dengan kepribadian dan kekuatannya masing-masing. Senapannya adalah bahan chef ciuman, dengan isi ulang “ch chnk” yang tebal dan kemampuan untuk menghancurkan musuh menjadi pasta. Jika Anda menemukan perlengkapan senjata di area yang sulit dijangkau, mereka akan memodifikasi senjata Anda untuk melakukan hal-hal keren. Misalnya, Anda dapat menggunakan SMG dua kali atau menambahkan ketukan dua kali ke pistol Anda, sehingga memberikan peningkatan jarak dekat. Dan jika Anda menemukan ruang aman, Anda dapat menguangkan suku cadang senjata dan barang-barang teknologi untuk meningkatkan senjata Anda lebih lanjut. Perata mundur awal untuk senapan serbu saya membuat perbedaan langsung, jadi meskipun setiap peningkatan mungkin mahal, dampak dompet diimbangi dengan bantalan kegunaan.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Altered Orbit Studios
Dalam hal memanfaatkan lingkungan untuk keuntungan Anda, saya tidak akan mengatakan kredensial sim Selaco yang mendalam begitu kuat. Meskipun tidak diragukan lagi GOTY membiarkan Anda menyiram toilet atau membuka kotak pizza lalu mengemil pizza di dalamnya, permainan ini tidak memberikan terlalu banyak petunjuk jelas kepada pemikir rata-rata seperti saya untuk dekorasi Rumah Sendiri yang optimal. Memang benar, Anda mungkin melakukan penumpukan kotak atau membuang barang dengan cerdik untuk mengungkap rahasia yang tersimpan. Namun sebagian besar, tipu daya lingkungan Anda tidak akan lebih dari sekedar mendirikan menara di tempat-tempat yang berguna dan mungkin membangun barikade.
Dan lagi, ketika set piece tiba, mereka berdenyut dengan elektro atau drum dan bass yang benar-benar membuat Anda bersemangat untuk melakukan kekerasan. Dan bahkan jika yang Anda lakukan hanyalah menyiapkan satu atau dua menara, ada adegan awal di mana tentara menerobos tembok secara berkala dan Anda bertahan dalam tantangan di mana hanya Anda dan teman otomatis Anda yang melawan pasukan mini. Ia melakukan semua yang dibutuhkannya dan ya ampun, itu membuat Anda terburu-buru.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Altered Orbit Studios
Dan mereka menjadi lebih cemerlang dengan perilaku musuh yang cerdik yang meningkat seiring kemajuan Anda di Selaco. Pada awalnya Anda akan memiliki musuh yang mencoba dan mengapit Anda, ala FEAR, dan kemudian mereka akan mengembangkan teknik untuk menyamai persenjataan Anda yang semakin berkembang. Beberapa akan mulai mengenakan perisai dan beberapa bahkan akan ditunjuk sebagai pemimpin regu (ditandai dengan ikon), jadi sebaiknya tembak mereka terlebih dahulu untuk mengurangi kekuatan sekutunya. Variasi umum juga tepat, dengan pasukan standar dan pasukan yang lebih berat dengan minigun dan bajingan terbang yang berkeliaran. Sekali lagi, ini menjadikan pertarungan lebih dari sekedar penggiling daging boomer shooter biasa, karena Anda benar-benar harus mempertimbangkan di mana posisi Anda dan alat apa yang terbaik untuk mengungkap pertahanan lawan.
Untuk rilis akses awal, Selaco berada dalam kondisi yang sangat baik. Anda memiliki kampanye panjang yang terdiri dari 30 peta dan banyak lagi, senjata dan musuh. Ada juga pengubah yang membuat permainan selanjutnya menjadi lebih sulit, seperti pengubah yang membuat Anda memulai dari awal setelah menyelesaikan suatu level. Dan semuanya terasa halus – saya tidak menemukan hambatan atau bug sama sekali. Para pengembang mengatakan bahwa mereka menargetkan rilis Selaco 1.0 sekitar awal tahun 2026, tapi sejujurnya, ada baiknya untuk memulai sekarang jika Anda adalah penggemar FPS yang bagus.
Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.