Secara teori, vampir dan sim imersif bersatu secara alami seperti kelelawar dan gua. Sim yang imersif cenderung melibatkan keseimbangan antara sembunyi-sembunyi, akrobat, kekuatan mentah, dan manipulasi licik, dan vampir dipuji karena semua hal ini. Meskipun demikian, sim imersif bertema vampir sebenarnya jarang terjadi. Daftar saya dimulai dengan Vampir: Penyamaran: Garis Darah… dan berakhir di sana. Dalam pengkhianatan yang menghancurkan, Redfall Arkane Austin bukanlah sim yang mendalam tetapi penembak co-op dunia terbuka (yang tidak terlalu bagus). Bloodlines 2 yang banyak tertunda baru-baru ini diturunkan versinya dari sim imersif ke RPG oleh pengembang baru The Chinese Room. Adaptasi Blade karya Arkane Lyon tampaknya menjanjikan, tetapi masih jauh.
Di sini untuk mengatasi kesenjangan vamping yang mendalam di pasar adalah Byte Barrel’s Trust, “penembak orang pertama baru dengan elemen sim yang mendalam”. Itu terjadi di dunia di mana para vampir diburu untuk diambil darahnya, yang telah menjadi sumber energi manusia sehari-hari, digunakan untuk segala hal mulai dari aki mobil hingga lampu jalan. Ironisnya! Saya merasa, dalam situasi seperti ini, solusi idealnya adalah membiarkan manusia menghisap darahnya sebagai imbalan bagi vampir yang membiarkan manusia menggunakan darahnya untuk listrik, tapi itu tidak akan menjadi penembak yang sangat menegangkan. Bagaimanapun, ini trailernya.
Tonton di YouTube
Anda berperan sebagai vampir tua yang baru saja terbangun, yang mencoba bertahan hidup di kota Eropa Tengah yang dikarantina. “Dalam perjalananmu untuk mendapatkan kembali kekuatan, kamu dapat memilih untuk secara terbuka terlibat dalam pertempuran dengan manusia menggunakan teknologi dan senjata mereka, atau tetap setia pada kemampuan vampir, sehingga kamu dapat mencapai tujuan tanpa disadari,” jelas siaran pers tersebut. “Tapi ingat, bagaimanapun juga, kamu membutuhkan zat paling berharga di dunia agar bisa berfungsi. Berburulah untuk mendapatkan darah dan memuaskan rasa laparmu yang tak ada habisnya.”
Siaran pers tidak memberikan banyak gambaran tentang kemampuan dan pengaturan medan, namun kerentanan terhadap sinar matahari adalah salah satu faktornya. “Tergantung pada waktunya, Anda harus mencapai tujuan yang berbeda di setiap level,” catat para pengembang. Tampaknya Anda juga bisa memanfaatkan benda-benda di dunia. Level-levelnya dipenuhi dengan senjata dan mook yang memegang tongkat pemukul, dan arsitekturnya tampak agak steampunk, dengan silo besar yang bersinar yang menurut saya bukan selai stroberi yang terlalu panas. “Setiap permainan menawarkan pengalaman berbeda, memungkinkan setiap orang menemukan gaya bermain mereka sendiri,” janji pengembang.
Kredit gambar: Byte Barel
Barrel Byte adalah pencipta penembak boomer Lovecraftian yang diterima dengan baik, Maafkan Aku Ayah dan sekuelnya, yang selanjutnya akan saya sebut sebagai penembak Cthulhoomer, atau mungkin bahkan Cthulhooters oh tunggu, tidak, tidak, tidak, tidak. Anda dapat melihat DNA bersama dalam arahan seni buku komik Trust.
Saya kecewa karena teaser pengumuman Trust tidak menunjukkan kepada kita lebih banyak aksi permainannya, tetapi sebagai calon Vlad The Infiltrator, saya tertarik pada Trust sebagai konsep. Kami berharap kami segera mendapatkan cuplikan ikhtisar yang tepat, belum lagi tanggal rilisnya. Sementara itu, tolong beri tahu saya jika ada sim imersif penghisap darah yang saya lewatkan. Bisakah kita dengan hati-hati mengklasifikasikan ulang Vampyr sebagai sim yang imersif?