Awal tahun ini, penembak fiksi ilmiah Bungie tahun 1990-an, Marathon, hadir di Steam secara gratis. Dan Marathon 2 menyusul pada bulan Juli. Tapi serial ini adalah trilogi. Dimana yang ketiga? Aku mau yang ketiga– oh, sekarang sudah sampai. Kemarin, game terakhir, Marathon Infinity hadir di etalase, menawarkan paket kecil yang menarik untuk para penggemar penembak retro. Tapi ini juga merupakan pengingat bahwa kita belum melihat lebih banyak lagi reboot Bungie yang akan datang.
Sebagai penutup, Infinity mengikuti setelah game kedua, yang dirilis pada tahun 1996, ketika sekuelnya dirilis tidak sampai satu tahun. Ini menambah potongan-potongan cerita yang sedang berlangsung tentang faksi alien yang bertikai dan AI yang menjadi jahat. Julingkan mata dan Anda dapat melihat bahwa Bungie telah menulis ulang kisah fiksi ilmiah yang sama selama beberapa dekade, alur cerita yang luas dari permainan mereka berima dengan cara yang nyata bahkan ketika komponen mekanisnya berevolusi. (Untuk perincian yang bagus tentang Marathon sebagai penembak, dan tempatnya dalam sejarah FPS, saya dapat merekomendasikan video dari Errant Signal ini.)
Perlu juga diperhatikan bahwa seluruh rangkaian Marathon telah tersedia secara gratis selama beberapa dekade berkat kerja para pengembang port Aleph One, sebuah proyek sumber terbuka yang membuat game-game FPS lama ini terus berjalan. Mereka kini baru saja menghadirkan trilogi lengkapnya ke platform populer Valve untuk pertama kalinya, tampaknya dengan restu dari Bungie.
Seperti pendahulunya, Marathon Infinity terdaftar di Steam sebagai “Classic Marathon Infinity” – kata “klasik” pasti ditambahkan untuk membedakannya dari reboot-loot-shoot yang akan datang, yang hanya sedikit kita ketahui. Tampaknya ini adalah penembak ekstraksi PvP, dengan koneksi yang tampaknya longgar ke pengetahuan klasik Marathon. “Ini bukan sekuel langsung dari aslinya, tapi sesuatu yang pastinya berasal dari alam semesta yang sama,” kata Christopher Barrett, yang menjabat sebagai direktur game ketika diumumkan tahun lalu.
Barrett telah digantikan oleh mantan direktur Valorant Joe Ziegler, akibat perombakan manajemen di studio. Bungie juga telah mengalami setidaknya dua kali PHK besar-besaran sejak pengumuman penembak tersebut, yang kemungkinan akan berdampak pada pembangunan. Menurut laporan Bloomberg, sebagian besar tim yang tersisa di studio sedang mengerjakan Marathon, dan game tersebut diperkirakan baru akan dirilis paling cepat pada tahun 2025, kata mereka. Mengingat kami masih belum melihat cuplikan seperti apa sebenarnya game tersebut (hanya cuplikan teaser yang bergaya), bahkan perkiraan tersebut mungkin akan menjadi optimis.
Untuk saat ini, setidaknya kita memiliki Marathon lama. Saya memainkan Marathon pertama satu dekade setelah dirilis, dalam keadaan tidak sabar menunggu Halo 2 keluar. Saya bersenang-senang membaca catatan kapal dan arahan dari kecerdasan buatan yang kesal dan menghancurkan alien yang tinggi hingga berkeping-keping. Itu pada dasarnya adalah Doom dengan sedikit cerita System Shock (pasti ada sesuatu yang terjadi pada tahun 1994) dan saya ingat saya terkesan bahwa FPS berusia sepuluh tahun dapat menarik perhatian saya begitu lama.
Ini akan menjadi ulang tahun Marathon yang ke-30 pada bulan Desember tahun ini. Jika Anda ingin melihat apakah masih bertahan, silakan saja. Dan jika Anda membenci Steam, jangan khawatir, ketiga game tersebut masih tersedia sebagai Aleph One.