Pencarian Titan 2! Sekarang ada nama yang dapat Anda gunakan untuk mengatur jam tangan Anda. Tidak ada titik dua, tidak ada jargon khusus, tidak ada subtitle yang berliku-liku seperti “Gaia’s BOUNTY” atau “Hyperion’s Wild Rumpus” – hanya prospek pencarian raksasa yang, siapa tahu, mungkin melibatkan para raksasa sebenarnya. RPG aksi di bawah moniker tersebut tampak sama sederhananya: ini tentang mengikuti alur cerita melalui dunia mitologis dalam tampilan top-down, menghancurkan kepiting giga Yunani Kuno dan sejenisnya untuk mendapatkan jenis perlengkapan yang lebih berkilau dan tajam. Saya yakin saya tidak perlu memberi tahu Anda bahwa ada permainan akhir di mana Anda bertani monster untuk membuat bahan.
Seperti Pandora yang membuka kotaknya, namun tanpa gelombang pasang penyakit, kutukan, dan kematian, THQ Nordic telah merilis trailer baru yang menjelaskan semua ini secara mendetail. Ini dia…
Tonton di YouTube
… Dan berikut ikhtisar tertulis berdasarkan presentasi yang saya tangkap di awal minggu, bagi Anda yang terlalu malas untuk menonton videonya. Inti dari Titan Quest 2 adalah sistem Masteries, Masteries adalah kumpulan kemampuan yang bekerja sama untuk menghasilkan efek warna-warni. Pemain dapat memilih dua Masteri, daripada memilih kelas tetap, dan kombinasi Masteri yang berbeda secara alami menghasilkan gaya bermain yang berbeda. Anda juga dapat memodifikasi kemampuannya sendiri, mengubah statistik, dan menambahkan perkembangan seperti groundpound atau hembusan lapisan es yang menenangkan.
Musuh, sementara itu, membentuk berbagai faksi dengan kemampuan, taktik, dan jarahan mereka sendiri. Mereka akan bekerja sama untuk membuat Anda kewalahan, mendorong Anda untuk bereksperimen dengan Keahlian Anda. Namun, Anda dapat memainkan permainan ini dengan cara yang kurang bijaksana, dengan keterampilan dan kemampuan tertentu yang memungkinkan Anda menerobos ayunan. Ada bos juga. Perhatikan miniatur naga di rekaman itu. Bisakah kamu memelihara naga itu? Mungkin setelah mati.
Adapun pengembaraan pembuatan bangunan yang melampaui kesimpulan plot, seperti yang Anda harapkan. Jarahan tersedia dalam berbagai warna langka, dan mengecat platinum pemuatan Anda (atau apa pun warna terbaiknya) tentu saja merupakan prospek yang lebih menggoda daripada memberikan kredit. Ada juga sistem kerajinan, di kemudian hari dalam permainan, yang mendorong pertanian musuh yang ditargetkan untuk mendapatkan material.
Saya pikir semua ini akan menghibur baik penggemar Titan Quest asli maupun pemain RPG aksi yang tidak tertarik dengan kegelapan Diablo 4 atau bahkan Path of Exile yang relatif gemerlap. Anda tidak perlu menggiling barang rampasan dengan cahaya obor yang menyala-nyala di lipatan neraka yang berdaging. Anda dapat melakukannya sambil menyelami ombak Laut Aegea setinggi lutut. Lihatlah reruntuhan dan air terjun itu! Saya hampir bisa mencium bau sinar matahari yang menyinari mosaik. Saya sendiri tidak terlalu menyukai game yang berorientasi pada penjarahan, tetapi kemegahan yang nyaman dari game ini menarik minat saya. Pertanyaan besarnya adalah: apakah akan sama berminyak dan kendur dengan hiasan layanan langsung seperti kreasi Blizzard? Pelajari lebih lanjut tentang Steam dan GOG. Belum ada tanggal rilisnya.