Home Games Tinjauan akses awal Stormgate: calon StarCraft ini penuh dengan potensi, tetapi memberikan...

Tinjauan akses awal Stormgate: calon StarCraft ini penuh dengan potensi, tetapi memberikan kesan pertama yang buruk

4


Tinjauan akses awal Stormgate
Kampanye Stormgate yang lemah dan sistem penetapan harga yang berantakan membuat pengenalan RTS yang terinspirasi StarCraft ini menjadi canggung, tetapi penggemar strategi multipemain mungkin menemukan sesuatu untuk dinikmati dalam menguasai faksi yang beragam secara taktis. Pengembang: Frost Giant Studios Penerbit: Frost Giant Studios Rilis: Keluar sekarang Pada: Windows Dari: Steam Harga: Gratis Diulas pada: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, RAM 32GB, Windows 10

Stormgate adalah proposisi yang membingungkan. Ini adalah RTS yang disutradarai oleh mantan pengembang Blizzard yang hampir, namun tidak sepenuhnya, sepenuhnya berbeda dengan StarCraft. Ini adalah permainan gratis untuk dimainkan, tetapi memiliki model bisnis yang membuat Anda merasa mendapatkan kesepakatan yang lebih sulit dibandingkan jika Anda langsung menjatuhkan tiga puluh nota. Ini sekarang tersedia di Akses Awal, tetapi sudah tersedia dalam semacam Akses Super Awal yang menentang gravitasi selama beberapa minggu (yang harus Anda bayar untuk bisa masuk).

Semua itu membuatku merasa sangat lelah, dan merindukan hari-hari ketika kamu pergi ke toko dan membeli permainan di dalam kotak dengan sejumlah uang, dan seluruh permainan ada di dalam kotak dan kamu pulang ke rumah dan menaruhnya. di PCmu dan memutarnya sampai ibumu berkata “Richard!” (hanya ibuku yang memanggilku Richard) “matikan komputer itu dan pergi keluar dan berolahraga! Apakah kamu ingin mati pada usia 35?” Ya, umurku sekarang 36, Bu. Hampir 37. Jadi siapa yang sekarang tertawa dengan jantung berdebar-debar?

Tentara berhadapan di Stormgate.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Studio Raksasa Frost

ehem. Namun, hal yang paling membingungkan tentang Stormgate adalah adanya permainan strategi yang berpotensi menarik di sini. Sayangnya, kampanye ini mengedepankan hal yang paling membosankan, dengan trio faksi menarik yang terkubur di bawah kelemah-lembutan yang disetujui oleh uji fokus, dan kampanye yang hampir tidak menunjukkan sesuatu yang baik kepada Anda sebelum meminta Anda mengeluarkan dompet Anda.

Premis dasar Stormgate adalah ini: bayangkan jika StarCraft jatuh cinta pada WarCraft, dan bersama-sama mereka melahirkan pasukan bayi iblis yang semuanya berhamburan… sebenarnya jangan bayangkan itu sedikit pun. Ini adalah RTS yang apik dan menarik yang diatur oleh aturan bertiga, dengan tiga faksi yang sangat berbeda untuk dimainkan, dan tiga cara berbeda untuk bermain sebagai mereka.

Sayangnya, cara pertama saat ini adalah cara terburuk. Headlining Stormgate adalah kampanye pemain tunggal enam misi yang menempatkan Anda mengendalikan Vanguard: faksi manusia berteknologi maju Stormgate, saat mereka berperang melawan Infernals, faksi iblis Stormgate. Kisahnya berkisar pada seorang prajurit wanita keras kepala bernama Amara, yang ayahnya hadir selama invasi awal Infernal, saat dia mencoba untuk menggalang Vanguard melawan intrik Infernal bernama Maloc.

Narasinya khas Blizzard dalam pendekatannya, mulai dari cutscene pembuka yang mencolok dengan animasi CG yang tampak mahal, hingga pedang terkutuk yang didapat Amara di awal cerita yang pastinya tidak akan merusaknya dalam beberapa hal. Masalahnya adalah tidak ada satupun yang menarik. Amara memiliki semua karisma dari prekuel Star Wars Jedi, sedangkan iblis semuanya adalah penjahat pantomim dari komunitas drama amatir Clive Barker. Perlu dicatat bahwa pengembang Frost Giant telah menyatakan bahwa beberapa VO dan animasi adalah pengganti, tapi saya tidak yakin bakat vokal baru akan mengubah fakta bahwa Amara adalah perusahaan yang buruk.

Sebuah ledakan besar memecah unit di Stormgate.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Studio Raksasa Frost

Pembungkus membosankan ini berisi beberapa misi RTS yang lumayan tapi biasa-biasa saja. Prolog yang tersedia secara gratis memiliki satu misi yang berfokus pada karakter yang mengharuskan Anda menyelesaikan level dengan unit terbatas, dan dua misi yang melibatkan pembangunan markas untuk menaklukkan satu atau beberapa markas musuh. Semuanya baik-baik saja, tapi belum pernah saya lihat di seribu RTS sebelumnya.

Selain itu, saat ini, semua yang saya suka tentang Stormgate memiliki kata “tetapi” yang melekat padanya. Konstruksi dasar, misalnya, apik dan memuaskan, dengan animasi yang menyenangkan untuk merakit struktur. Namun begitu dibangun, saya merasa bangunan-bangunan yang berbeda sulit diurai secara visual, artinya saya cenderung lupa strukturnya yang mana. Pertarungannya mencolok tetapi kurang kuat, terutama ketika unit yang lebih besar bertarung habis-habisan. Saya suka menu cepat yang memungkinkan Anda mengeluarkan perintah konstruksi dan perekrutan, tapi saya tidak tahu bagaimana memilih unit dan mengonfirmasi pesanan tidak terikat secara universal pada salah satu tombol mouse. Klik kiri harus SELALU memilih unit, Frost Giant, sedangkan klik kanan harus SELALU mengeluarkan perintah, bahkan jika Anda menggunakan kemampuan khusus, atau mengonfirmasi konstruksi bangunan. Yang lainnya adalah bid’ah. saya telah berbicara.

Pada misi ketiga, yang mengharuskan Anda membangun dan mempertahankan markas melawan tiga markas iblis, saya baru saja mulai menguasai Stormgate, meskipun saya belum menikmatinya dengan baik. Ini adalah titik di mana Stormgate berkata “benar, Anda sudah memiliki cukup barang gratis, bucko, waktunya untuk naik kuda.” Untuk memainkan tiga misi tersisa dari kampanye ini biayanya sembilan pound. Seandainya tiga misi sebelumnya merupakan hiburan yang menderu-deru, saya mungkin tergoda. Tapi ternyata tidak, jadi saya juga tidak.

Arcstation yang dikelilingi oleh industri di Stormgate.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Studio Raksasa Frost

Sebagai gantinya, saya beralih ke mode multipemain tunggal dan pertempuran kecil untuk melihat dua faksi lainnya. Di sinilah saya menemukan Stormgate yang paling menarik. Meskipun Vanguard mungkin agak membosankan, dua faksi lainnya, Infernal dan Celestial, sama sekali tidak.

Dari keduanya, Infernal adalah faksi favoritku. Frost Giant jelas telah berpikir keras tentang bagaimana membuat mereka merasa seperti setan. Sebagai permulaan, mereka tidak membangun bangunan, mereka mengorbankan daging untuk membangkitkan mereka dari neraka. Setiap bangunan yang Anda “bangun” membuka celah menganga di tanah tempat struktur Anda akhirnya berdiri. Demikian pula, Anda tidak benar-benar “merekrut” unit. Setiap jenis unit secara otomatis menghasilkan biaya seiring waktu. Setelah satu muatan penuh, Anda dapat memanggil unit tersebut secara instan ke medan perang. Ini berarti Anda dapat mengumpulkan pasukan dengan sangat cepat dan menyerbu mereka ke arah musuh untuk mendapatkan kejutan yang tidak menyenangkan.

Bermain sebagai Infernals membawa kembali kenangan indah menjadi makhluk kecil yang mengerikan bagi pahlawan fantasi di Dungeon Keeper. Itu adalah perasaan yang diperkuat oleh tipe iblis kreatif. Bahkan iblis dasar Anda, Brute, memiliki trik jahat dimana ia dapat mengorbankan dirinya untuk terpecah menjadi dua iblis kecil yang dikendalikan AI.

Faksi yang tersisa, Celestial, kurang menarik dibandingkan Infernal, tetapi bisa dibilang lebih menarik karena betapa anehnya mereka. Bayangkan jika sekelompok elf Lord of the Rings benar-benar terlibat dalam omong kosong kristal zaman baru dan kemudian mulai membuat pesawat terbang, dan Anda memiliki gambaran samar-samar tentang seperti apa Celestial itu. Unit pekerja mereka adalah prisma biru literal yang menyerap energi dari lokasi sumber daya, sementara bangunan dibangun melalui unit malaikat yang akurat secara alkitabiah yang berubah menjadi struktur terpilih sesuai perintah. Mereka lebih lambat dalam mengumpulkan pasukan dibandingkan Infernal, dengan penekanan besar pada unit udara. Namun jika Anda bisa meluncurkan unit udara tersebut, Celestial akan sangat sulit untuk dilawan kecuali Anda cukup siap.

Melakukan pertempuran di Stormgate.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Studio Raksasa Frost

Saya harus menekankan bahwa ini adalah pengenalan yang sangat mendasar terhadap faksi-faksi ini. Sebagian besar unit memiliki kemampuan khusus yang dapat diaktifkan berdasarkan perintah, sementara Infernal dan Celestial dapat memicu seluruh faksi dengan memperoleh sumber daya tersier yang dipesan lebih dahulu. Dalam kasus Infernal, Anda mengumpulkan kekuatan ritual dengan membunuh musuh, sementara Celestial mengumpulkan energi dari penempatan jenis bangunan tertentu. Peta juga memiliki berbagai titik kontrol yang memberikan bonus, mendorong Anda untuk membangun pangkalan satelit di samping markas utama Anda.

Singkatnya, ada banyak sekali nuansa strategis dalam cara faksi-faksi ini dibangun, yang membuatnya semakin disayangkan karena keragaman mekanis Stormgate dikaburkan oleh gaya seni game pasca-Overwatch yang menyakitkan. Pengungkapan penuh, Saya tidak pernah menyukai pendekatan semi-gaya terhadap desain seni ini, dan saya bahkan kurang tertarik dengan pendekatan ini, sekarang pendekatan ini telah diadopsi oleh setiap pengembang yang membuat game multipemain beranggaran besar yang ingin saya peduli dengan karakternya tanpa benar-benar meletakkan dasar narasi apa pun. Meskipun demikian, menurut saya ini tidak berhasil dalam permainan strategi tentang alien iblis yang mengobrak-abrik kenyataan untuk mengambil paru-paru umat manusia. Saya ingin Stormgate menjadi lebih grit, lebih suram, lebih berbobot, lebih berdampak, tidak disajikan dengan semua gravitasi kartun Sabtu pagi.

Saat ini, Stormgate adalah game yang berpotensi bagus namun memberikan kesan pertama yang buruk. Enam misi, hanya tiga di antaranya yang dapat dimainkan secara gratis, tidak menghasilkan kampanye yang bagus atau penawaran yang bagus, sementara faksi paling menarik dalam game ini tersembunyi dalam multipemain, di mana Anda perlu melakukan banyak pembelajaran di tempat untuk melakukannya. mendapatkan hasil maksimal dari mereka. Meski begitu, menurut saya ini bukanlah permainan yang harus diabaikan oleh siapa pun. Di balik gaya seninya yang memukau, terdapat permainan strategi yang sangat taktis dan kenyal. Jika Anda penggemar genre ini dan mempunyai teman yang serupa, ada kesenangan yang bisa didapat dalam multipemain 1v1, yang harus saya tekankan, tidak ada biaya untuk mencobanya.



Source link