Ini adalah The Rally Point, kolom reguler tempat Sin Vega yang tak ada bandingannya mendalami permainan strategi.
Anda tidak akan percaya berapa lama saya telah memasukkan Command & Conquer Generals ke dalam daftar karena “tetapi ini adalah perangkat lunak yang ditinggalkan dan sulit untuk dijalankan” membuat bacaan yang lebih membuat frustrasi daripada “dan tersedia di sini”.
Setelah dipikir-pikir, Generals telah berpindah-pindah antara perangkat yang ditinggalkan dan tersedia sementara di tempat yang tidak jelas tanpa keriuhan (menurut saya? Sejujurnya saya kehilangan jejak) selama bertahun-tahun, tetapi sekarang tersedia dalam bundel di Steam sebagai bagian dari hal canggung yang tidak perlu dilakukan EA. bulan ini. Tiba-tiba ada peluang untuk memahami mengapa desain dan suasananya menjadikannya favorit saya dari keseluruhan koleksi, dan mengapa saya berharap bisa mengatakan itu tanpa menambahkan bahwa itu mengandung banyak rasisme awal tahun 00-an yang membosankan.
Kelola pengaturan cookie
Saya menyukainya karena alasan yang sama seperti beberapa penggemar membencinya: serial ini menciptakan kembali serialnya. Command & Conquer dan Red Alert adalah urusan dua faksi, tidak terlalu simetris tetapi bermain tidak terlalu berbeda. Para jenderal benar-benar berasal dari era pasca-Starcraft, dengan tiga faksi yang tidak cocok, model ekonomi baru, dan sistem pembukaan pohon teknologi mirip RPG. Alih-alih mengasuh para pemanen, para pemain memulai dengan menjarah peti-peti dari depot pasokan tetap, dan berebut pendapatan tetap dari sumur-sumur minyak yang direbut ketika sumur-sumur tersebut habis. Masing-masing faksi juga dapat menghasilkan pendapatan pasif, yang masing-masing memiliki dinamikanya sendiri – AS mendapatkan uang yang disalurkan dari PBB, namun dapat ditolak, Tiongkok membangun unit-unit yang tidak berdaya yang dapat menghasilkan uang di mana pun, dan GLA mendapatkan sedikit uang tunai secara terus-menerus dari bangunan kecil yang mereka perlukan untuk meneliti peningkatan.
Amerika agak realistis karena bergantung pada pelatihan dan teknologi yang mahal. Infanteri mereka terspesialisasi, mereka adalah satu-satunya faksi yang memiliki laser dan drone, dan didukung oleh angkatan udara yang sangat kuat yang mampu melakukan serangan presisi dahsyat yang tiada duanya, namun sangat menderita akibat serangan infrastruktur yang baik.
Tiongkok memiliki kekuatan lapis baja dan artileri yang besar, dengan senjata super EMP untuk menenangkan diri sebelum badai dan banyak dukungan infanteri murah yang digabungkan untuk membuat mereka sulit ditembus jika dibiarkan menumpuk, namun rentan untuk dikalahkan. Terakhir, ada GLA, yang tidak memiliki angkatan udara, dan harus memiliki banyak akal untuk bertahan hidup, namun dapat bersandar pada kecepatan dan kemampuan siluman mereka, serta fleksibilitas yang terdesentralisasi, “mudah dikalahkan namun sulit dihabisi” yang dimiliki oleh jaringan terowongan mereka (yang secara fungsional merupakan teleport), pekerja yang mudah beradaptasi, dan tidak adanya penawaran kebutuhan energi.
Beberapa kendaraan mereka mendapatkan peningkatan senjata gratis dengan melewati sisa-sisa kendaraan yang hancur. Mereka juga mendapatkan unit pahlawan yang sangat keren Jarmen Kell (meskipun dia hanya komando C&C yang dimodifikasi), yang dapat menembak awak kendaraan sehingga teman Anda dapat mencurinya (unit pembajak bahkan tidak membutuhkannya untuk itu). Tentu saja, mereka adalah favorit saya, karena mereka menghargai trik gerilya yang rumit dan menggunakan perlengkapan musuh untuk melawannya. Meski itu berarti mereka menuntut untuk bermain bagus. Bahkan sebagai seorang anak, saya tidak pandai dalam RTS yang bergerak cepat seperti itu, lebih memilih pertandingan tentang ledakan terbesar atau taktik paling licik daripada pertandingan yang paling cepat menang.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Seni Elektronik
Generals sangat bagus untuk hal itu karena setiap unit memiliki sesuatu untuk ditawarkan, terutama dengan ekspansi Zero Hour. Ini menambahkan tiga jenderal yang dapat dimainkan untuk masing-masing pihak, yang mengambil nada lebih berlebihan, meneriakkan satu nada mereka di setiap kesempatan. Ada orang yang bisa membuat apa saja meledak, orang yang melakukan serangan udara, orang yang menggunakan nuklir. Dr. Thrax yang terobsesi dengan racun khususnya begitu tidak berdaya sehingga bahkan faksinya sendiri terkadang diam-diam membantu musuh untuk melawannya. Banyak dari para jenderal ini bersandar sepenuhnya pada satu konsep dan mengorbankan konsep lainnya, yang sayangnya membuat permainan tandingan menjadi jelas. Melawan si siluman? Bawa detektor ke mana pun. Orang yang melakukan serangan udara? Bangun AA secara massal dan sebarkan kekuatan Anda. Ini adalah pendekatan yang mempertimbangkan, namun tidak ditujukan untuk, keseimbangan atas rasa. Hal ini terutama berlaku untuk GLA, yang gaya permainannya sangat mikro pada awalnya, dan mengandalkan sepenuhnya pada ledakan atau racun yang diatur dengan cermat tidak akan terdengar strategis dan spektakuler.
“Spektakuler” juga merupakan kata yang tepat, bahkan hingga saat ini. Jika game lama berbentuk 2D, Jenderal menggunakan mesin 3D baru yang mengilap (dengan diskon Renegade, yang tidak disebutkan atau diingat oleh siapa pun) yang dirilis tepat di sisi kanan tahun 2003 untuk menua dengan indah. Meskipun ia menukar bit-bit FMV b-movie dengan adegan-adegan bernaskah dalam mesin dengan transisi dan zoom swooshy yang sangat konyol, namun tetap terdengar dan terlihat luar biasa, dengan roket melesat ke sasarannya, meriam quad berkobar, gitar bergemuruh, penembak menembak di sebuah situs penyengat. Pertarungan terasa luar biasa, setiap tembakan terdengar berbahaya, dan kecenderungan menyenangkan dari kendaraan mati untuk berguling selama beberapa detik sebelum meledak memberi mereka fisik yang lebih dari sekadar 3D dan dengan demikian Lebih Banyak Grafik. Kontrolnya tidak fleksibel, tetapi tidak terlalu kuno sehingga Anda tidak akan memahami alurnya.
Ini juga merupakan era fisika ragdoll, menambahkan tingkat komedi hitam slapstick ke dalam ledakannya yang berlebihan. Saya masih ingat ketika seorang teman meluncurkan bom nuklir mini yang sangat lucu ke arah massa yang marah (unit sebenarnya, terdiri dari angka-angka terpisah yang bertambah banyak seiring waktu), yang bukannya menghilang, tiba-tiba melayang ke udara dalam gelombang manusia kartun. Kedengarannya keji. Begitu juga dengan Gatal dan Gatal saat Anda menuliskannya.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Seni Elektronik
Namun bahkan pada tahun 2003, komedi yang tidak terlalu bersifat fisik sudah terasa rasis. Ini adalah masalah yang paling mendesak dan canggung saat memainkannya saat ini (sekarang “mereka tidak akan merilisnya secara gratis sehingga Anda bisa memainkannya, bajingan yang menyedihkan” tidak lagi menjadi faktor). Para jenderal sedikit mengubah genre, menjauh dari kristal teknomagis dan perjalanan waktu ke dalam perang di masa depan yang relatif membumi, yang diambil, dengan cara yang paling konyol dan kasar, dari berita utama. Dua dari faksi-faksi tersebut hampir tidak bisa menggunakan senjata Perang Dingin, yang merupakan sebuah penghinaan dalam kasus Tiongkok, yang perekonomiannya dibangun hampir seluruhnya dengan mencuri uang melalui peretasan. Infanteri mereka datang berpasangan dan mendapatkan “bonus gerombolan” karena menyerang dalam gelombang manusia. Ini membangkitkan bentuk-bentuk sinofobia yang kasar dan merendahkan bahkan sebelum cerita dimulai.
Namun mereka, setidaknya, setengah bersekutu dengan Good Guy USA, bersedia melakukan triangulasi melawan penjahat utama, yaitu Tentara Pembebasan Global (Global Liberation Army). GLA mengandalkan pekerja pemulung dan budak (yang mengeluh karena tidak memiliki sepatu, hingga perluasan menambahkan sepatu tersebut sebagai peningkatan), yang menunjukkan kurangnya sumber daya, namun juga menggambarkan mereka sebagai budaya yang miskin dan jahat. Anda tahu, mereka semua adalah orang Arab, sehingga penampilan dan pembicaraan mereka persis seperti yang Anda bayangkan saat memikirkan “media Amerika tentang Timur Tengah di awal tahun 2000an”. Beberapa dari serangan mereka adalah penyakit antraks, sementara yang lain merupakan serangan bom bunuh diri. Tugas mereka adalah melawan para penindas dan penjajah, yang secara umum berarti menginvasi separuh planet ini, meledakkan seluruh kota, dan secara umum bersikap sejahat mungkin secara unik dan terbuka. Yang mana, Anda tahu, agak kaya.
C&C selalu menjadi hal yang penting, dan para Jenderal jelas-jelas konyol. Hal yang lebih parah lagi dalam ekspansi ini, bahkan ketika Amerika Serikat terdengar agak tidak terkendali, fokus seseorang pada superioritas udara menjadi hampir bersifat fetisistik, dan bahkan lebih jelas lagi bahwa para pengembang juga membuat mereka kesal. Namun memaafkannya dengan mengatakan “itu mengolok-olok semua pihak!” mengabaikan dinamika kekuasaan yang membuat ejekan tersebut lebih merugikan satu pihak. Dan bagaimanapun juga, satu faksi yang sombong dan gung-ho vs faksi lainnya yang menjadi monster berbahaya yang harus dimusnahkan hampir tidak seimbang.
Bahwa komedi hitam terkadang berhasil, dan sengaja dibuat tidak masuk akal, tidak berarti bahwa penggambaran ini ada dalam ruang hampa. Saya berharap mereka melakukannya, karena saya akan menulis secara eksklusif tentang betapa bagusnya kinerjanya 20 tahun kemudian. Saat ini kita tidak lagi kekurangan representasi yang lebih baik, sehingga kini lebih mudah untuk sekadar memainkan sesuatu yang lain. Tapi tentu saja, saya lebih suka yang modern dengan sikap yang tidak terlalu norak. Tidak sulit membayangkan sebuah game dengan desain dasar yang sama dalam hal asimetri, ekonomis, dan bahkan setting “hampir tidak lagi fiksi ilmiah”.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Seni Elektronik
Seri Tiberium asli C&C bahkan memiliki faksi teroris yang relatif bernuansa Brotherhood Of Nod, sebuah aliran sesat yang dipimpin oleh seorang oportunis yang sangat kuat dan licik yang mengeksploitasi ketidakadilan global dan bahasa perlawanan dan pembebasan untuk memberdayakan dirinya sendiri. Faksi-faksi gerilya sangat sulit untuk dianggap setara secara strategis dalam membangun basis RTS, tetapi bahkan dalam bentuk yang terkadang membuat frustrasi ini, mereka sangat menyenangkan, dan dapat dilakukan lagi dengan perlakuan yang tepat, dan juga nilai-nilai produksi yang menghibur. Dan mode kerja sama faksi yang sama, saat aku sedang bermimpi.
Command & Conquer khususnya sebagian besar dimatikan oleh keserakahan EA dan penanganan yang tidak kompeten, dan saya tidak ingin mereka meninjau kembali ide-ide tersebut meskipun hal itu mungkin terjadi. Tapi saya harap seseorang melakukannya. Sampai saat itu tiba, Jenderal akan tetap menjadi favorit buku teks yang bermasalah. Sungguh favorit, dan ya Tuhan, sungguh suatu masalah.