Anda mungkin sudah melihat spesifikasi untuk penyegaran generasi menengah, yang menyebabkan penyelidikan internal oleh perusahaan setelah bocor. Namun salah satu fitur utamanya adalah PSSR yang disebutkan di atas, yang akan membantu sistem yang ditingkatkan mencapai resolusi 4K pada 60fps dan resolusi 8K pada 30fps. Menantikan PS6, tampaknya raksasa Jepang itu ingin mewujudkan 4K pada 120fps dan 8k pada 60fps dengan teknologi ini.
Ide dari teknik rekonstruksi seperti ini adalah agar game dapat dirender pada resolusi yang lebih rendah, sehingga mengurangi biaya komputasi. Teknologi ini kemudian meningkatkan keseluruhan gambar tanpa mengurangi kualitas. Idenya adalah Anda melihat gambar 4K atau 8K yang tajam, namun perangkat kerasnya dapat digunakan di area yang berbeda karena tidak harus merender gambar tersebut pada resolusi asli penuh.
Kami yakin akan ada lebih banyak hal yang dibagikan oleh Sony setelah PS5 Pro diumumkan, tetapi kami dapat membayangkan teknologi ini sangat berguna dengan judul-judul yang membutuhkan banyak sumber daya, seperti GTA 6 yang akan datang, misalnya. Kami yakin pemegang platform akan memberikan beberapa contoh menarik pada waktunya, dan kami menantikan untuk melihat bagaimana mereka memperkenalkan platform baru ini.