Sebuah laporan baru di Bloomberg menjelaskan perkembangan Suicide Squad: Kill The Justice League dan masalah-masalah yang mungkin menyebabkan game live service mahal milik Rocksteady gagal saat diluncurkan. Staf, yang berbicara tanpa menyebut nama, menggambarkan pemilik perusahaan yang mendorong game multipemain dari studio yang terkenal dengan pengalaman pemain tunggal, serta kepemimpinan yang ragu-ragu dan budaya “kepositifan yang beracun”.
Dalam hal ini, “kepositifan beracun” mengacu pada praktik umum dari pimpinan studio yang meyakinkan staf bahwa Pasukan Bunuh Diri “pada akhirnya akan bersatu pada menit terakhir, seperti yang terjadi pada permainan Arkham.” (Saya kira mereka semua lupa bahwa port PC Arkham Knight sangat buruk sehingga mereka harus menawarkan pengembalian dana penuh. Tidak banyak penggabungan di sana.)
Jika tidak, kisah pengembangan Suicide Squad mencapai beberapa catatan yang familiar. Para eksekutif Warner Bros. melakukan perjalanan ke London untuk meyakinkan Rocksteady bahwa Suicide Squad harus menjadi game layanan langsung, sesuai dengan tren industri yang berlaku. Salah satu pendiri studio, Sefton Hill (yang meninggalkan studio pada tahun 2022 dan menolak berkomentar) tampaknya kesulitan mengomunikasikan perubahan visinya terhadap game tersebut, dan diduga mengaku “bahwa dia tidak menghabiskan banyak waktu dengan game pesaing seperti Destiny.” Sembilan bulan terbuang untuk membuat prototipe “sistem rumit” kendaraan yang dapat disesuaikan yang akhirnya dibatalkan, karena protagonis penjahat malam sudah memiliki metode perjalanan bawaan.
Meskipun Warner Bros. rupanya kehilangan $200 juta (sekitar £156 juta) dalam mengembangkan Suicide Squad, hikmahnya adalah tampaknya tidak ada PHK di studio tersebut sejak saat itu. Rocksteady sekarang membantu pengembangan versi “director’s cut” dari Hogwarts Legacy, sementara “menurut orang-orang yang mengetahui hal tersebut, para pemimpin studio sedang mencari untuk meluncurkan permainan pemain tunggal baru, yang akan mengembalikan Rocksteady ke akarnya.”
Semoga permainan singleplayer seperti itu bisa terwujud. Ulasan Suicide Squad: Kill The Justice League kami menyebutnya sebagai “game aksi dunia terbuka biasa-biasa saja yang muncul ketika departemen keuangan mengunci pengembang brilian di sebuah ruangan dan menolak membiarkan mereka melihat sinar matahari selama sembilan tahun.”



