Home Games Studio Baldur’s Gate 3 kemungkinan akan membawa game berikutnya ke akses awal...

Studio Baldur’s Gate 3 kemungkinan akan membawa game berikutnya ke akses awal lagi, tapi akui ini tidak untuk semua pengembang

4

Aneh rasanya mengingat kembali masa sebelum Baldur’s Gate 3 – dan bahkan lebih aneh lagi jika berpikir bahwa Dungeons & Dragons RPG yang luas sebenarnya sudah ada sejak lama sebelum rilis 1.0-nya meledakkan acara penghargaan, media sosial, dan pusat fiksi penggemar musim panas terakhir. Memasukkan game ini ke dalam akses awal pada akhir tahun 2020 – beberapa tahun sebelum siap untuk dirilis secara penuh – berjalan dengan sangat baik bagi Larian, jadi mungkin tidak mengherankan jika mereka berencana untuk melakukan hal yang sama pada apa pun yang akan terjadi selanjutnya.

Kelola pengaturan cookie

Sekarang Baldur’s Gate 3 telah meninggalkan akses awal, vid bud Liam menganggap itu pantas untuk ditunggu. Tonton di YouTube

Faktanya, direktur penerbitan studio Michael Douse mengatakan kepada GameFile, Larian benar-benar menganggap bahwa akses awal adalah “satu-satunya cara untuk melakukannya sekarang”, menyoroti kemampuan untuk “menciptakan situasi di mana Anda terus-menerus berdialog dengan para pemain” sambil melanjutkan untuk mengerjakan permainan yang sudah bisa mereka dapatkan. (Terima kasih, Eurogamer.)

Secara sederhana, Douse mengatakan penerimaan langsung pemain selama akses awal berarti bahwa jika ada hal-hal yang tidak mereka nikmati, pengembang dapat mengubah atau menghapusnya tanpa harus mengikat game mereka yang telah selesai ke hal tersebut.

“Dengan begitu Anda menghilangkan banyak prediksi,” kata Douse. “Saat Anda merilis game dalam triple-A, metode apa pun, [if] Anda tidak memiliki akses awal, Anda bertaruh besar pada kenyataan bahwa ini bagus dan orang-orang menyukainya. Di akses awal, Anda mengetahuinya dengan sangat cepat. Ini membantu Anda mengarahkan kapal besar itu.”

Meskipun demikian, Douse mengakui bahwa akses awal bukanlah sesuatu yang harus dilakukan setiap pengembang hanya karena akses tersebut ada. Meskipun Larian sukses dalam game seperti Baldur’s Gate 3 dan Divinity: Original Sin 2, Douse mengatakan bahwa ada harapan bahwa game akses awal akan menerima aliran pembaruan terus-menerus dan konten segar yang lebih mirip dengan judul layanan langsung. memberikan tekanan pada devs.

“Ini menakutkan,” kata Douse. “Ini mengubah perusahaan Anda menjadi perusahaan layanan langsung, karena Anda harus memberi makan mesin itu.”

Karlach, Jaheira, dan Gale berdiri bersebelahan di dekat dermaga di Gerbang 3 Baldur, bertanya kepada seorang nelayan tentang mayat yang ditemukannya di dalam air.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Studio Larian

Larian, sebaliknya, berhasil membuat para pemain senang dengan frekuensi pembaruan dan penambahan yang lebih lambat – tapi itu adalah sesuatu yang mereka kerjakan dengan keras untuk memperjelasnya sejak awal, saran pengembang.

“Kami sangat terbuka untuk tidak melakukan hal itu,” jelas Douse. “[We said,] ‘Kami tidak akan menambah cerita. Jangan berharap itu.’ Kami tidak benar-benar menambahkan konten. Kami menambahkan beberapa, tapi kami benar-benar melambat. Menetapkan ekspektasi adalah kuncinya. Ini hanya akan menjadi semacam lingkaran fraktal yang akan beradaptasi.”

Secara keseluruhan, Douse merekomendasikan agar pengembang lain menghindari ikut campur kecuali mereka tahu apa yang mereka lakukan, sambil tetap mendukung manfaat menumbuhkan pengikut setia selama periode akses awal – jika Anda bisa melakukannya, itu saja.

“Jika Anda tidak tahu cara melakukan akses awal, saya tidak akan melakukan akses awal,” kata Douse. “Tetapi jika Anda tertarik untuk membuat alur permainan inti yang sangat kuat dan kemudian mengembangkannya, untuk membina komunitas yang kuat, itu adalah cara yang sangat bagus untuk melakukannya. Itu mungkin cara terbaik untuk melakukannya.”

Meskipun Larian belum mengungkapkan apa game mereka selanjutnya – cukup adil, mengingat berapa lama mereka mengerjakan Baldur’s Gate 3 sebelum dan sejak dirilis – kita tahu bahwa mereka sudah selesai dengan Baldur’s Gate dan D&D untuk saat ini, setelah menyerahkan keduanya kembali ke pembuat RPG meja Wizards of the Coast.

“Saya memahami akan ada kekecewaan karena orang-orang jatuh cinta dengan apa yang kami ciptakan, namun itu adalah sebuah cerita dengan awal, tengah, dan akhir dan tidak perlu lagi,” kata CEO Swen Vincke bulan lalu. “Saya sangat yakin mengenai perubahan strategi. Ini adalah hal yang tepat untuk Larian.”

Jika tidak ada yang lain, Larian jelas merupakan sebuah studio yang tampaknya tahu apa yang cocok untuk mereka – dan sejauh ini hal itu juga berjalan cukup baik bagi kami.