Pilihan lainnya, menurut Linneman, agak aneh. Ini dibangun di atas Mode Kualitas game dasar tetapi meningkatkan framerate menjadi 50fps, yang sekali lagi dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan VRR. Masalahnya adalah ia tidak menggunakan PSSR dan malah menggunakan solusi anti-aliasing temporal dari game dasar untuk menghasilkan gambar 4K asli.
đź”¶Detail pembaruan baru!
🔸 Stellar Blade juga mendukung peningkatan grafis di PLAYSTATION 5 Pro!
🔸 Pro dan Pro Max, opsi grafis yang ditingkatkan tersedia di PlayStation 5 Pro.
🔸 HFR tersedia pada opsi grafis Pro dan Pro Max.
🔸Berbagai perbaikan bug lainnya.#StellarBlade #PS5… pic.twitter.com/jc9sCLVuV5
– StellarBlade (@StellarBlade) 7 November 2024
“Meskipun resolusi internalnya lebih rendah,” kata Linneman, “mode PSSR terlihat jauh lebih baik daripada 4K asli.”
Hal ini merupakan pengingat bahwa, dengan peningkatan berbasis AI ini, kebutuhan akan resolusi asli semakin berkurang. Dalam hal ini, ini adalah salah satu contoh penerapan PSSR yang lebih baik – namun ini hanya menunjukkan bagaimana Anda dapat melakukan lebih banyak hal dengan resolusi internal yang lebih rendah dan tetap mencapai kualitas gambar yang komparatif atau bahkan superior.
Harap dicatat bahwa beberapa tautan eksternal di halaman ini adalah tautan afiliasi, yang berarti jika Anda mengeklik tautan tersebut dan melakukan pembelian, kami mungkin menerima sebagian kecil dari penjualan. Silakan baca Pengungkapan FTC kami untuk informasi lebih lanjut.

[source youtube.com]
Game Terkait Lihat Juga