Home Games Sim berburu dunia terbuka heavy metal milik mantan pengembang Skyrim dirilis di...

Sim berburu dunia terbuka heavy metal milik mantan pengembang Skyrim dirilis di Steam

4


Apakah Anda bersenang-senang di Blackreach, bagian bawah peta pegunungan Skyrim yang luas dan dibangun oleh Dwemer? Apakah Anda suka membunuh Ent dalam gerakan lambat? Apakah Anda ingin melihat bau? Anda mungkin tertarik dengan The Axis Unseen, yang baru saja diluncurkan di Steam – ini adalah karya mantan pengembang Bethesda, Nate Purkeypile, salah satu otak besar di balik Blackreach.

Axis Unseen bukanlah RPG dunia terbuka, juga bukan karya bergenre fantasi seperti Elder Scrolls. Ini adalah simulasi berburu panahan dunia terbuka, berlatar dunia “horor heavy metal”, dengan soundtrack keras yang disusun oleh maestro pasca-metalurgi Clifford Meyer dari ketenaran Red Sparowes.

Monster dalam game ini dapat mencium Anda berdasarkan arah angin, dan Anda dapat melacaknya berdasarkan jejak kaki dan jejak darah. Namun, ini bukanlah latihan saleh dalam realisme: Anda juga mendapatkan busur ajaib dengan anak panah yang dapat mengubah waktu dan mengubah cuaca. Efek panah dapat digabungkan, gaya Magicka, dan ada juga pembukaan kunci yang meningkatkan indra Anda. “Lihat partikel aroma,” antusias halaman Steam. “Rasakan kehangatan yang tertinggal di jejak mereka. Lihat warna-warna yang belum pernah dilihat manusia.” Saya tidak yakin kartu grafis saya dapat menangani warna di luar pemahaman manusia, meskipun spesifikasi sistemnya tidak terlihat terlalu brutal.

Saya memainkan versi awal The Axis Unseen di Day Of The Devs GDC tahun ini, dan dengan cepat diinjak oleh Bigfoot. Sekitar 10 menit sebelum saya diinjak oleh Bigfoot, saya sangat menikmati desain HUD dunia perdukunan dalam game ini, dengan kesehatan, ketersediaan daya, dan seberapa banyak kebisingan yang Anda buat terlihat sebagai mesin terbang bercahaya di pergelangan tangan dan peralatan Anda. Saya tidak terlalu terpesona oleh elemen berburu, tetapi sulit untuk membentuk kesan yang jelas tentang makanan lezat tersebut ketika Anda dikelilingi oleh pengembang game yang berteriak-teriak tentang pesta setelahnya.

Game lengkapnya berdurasi “20 jam, lebih lama lagi jika Anda seorang yang menyelesaikannya”, menurut halaman Steam. Graham sedang meninjau hal ini, menurut saya, atau setidaknya, menyusun beberapa pemikiran yang lebih panjang tentang hal ini. Dia bilang dia tertarik karena memanah adalah satu-satunya bagian bagus dari Skyrim, tapi jangan pedulikan Graham – dia selalu mengatakan hal seperti itu.



Source link