Home Games Silent Hill 2 hampir merusak perubahan terbesar game ini bagi orang Italia...

Silent Hill 2 hampir merusak perubahan terbesar game ini bagi orang Italia sebelum hari pertama patch datang untuk menyelamatkannya

7


Satu-satunya kekhasan berbahasa Italia dalam Silent Hill 2 Remake dari Bloober Team hampir merusak keseluruhan plot bagi para penggemar yang bermain dalam bahasa tersebut, namun untungnya mereka terjebak pada waktu patch hari pertama untuk melakukan perubahan. Seperti yang terlihat oleh PC Gamer, beberapa kalimat kacau yang didengar pemain saat pertama kali mendengarkan radio game tersebut tidak cukup kacau dalam teks bahasa Italia, sehingga secara tidak sengaja memberikan spoiler plot besar-besaran di setengah jam pertama. Berhentilah membaca sekarang jika Anda masih bermain, tentu saja. Berikut video seekor kucing yang terdengar seperti sedang berkata “bongiorno”, yang dapat Anda tonton.

Benar, spoiler. Ketika James “tidak ada waktu untuk memeriksa bagasi, harus mencari istri” Sunderland pertama kali menemukan radio yang memperingatkannya akan setiap jumpscare, menjadikan seluruh permainan sebagai upaya horor (ini benar-benar lelucon, tolong jangan kirimkan kematian nan saya ancaman), dia akan menerima telepon yang sengaja tidak dapat dipahami dari istrinya Mary. Teks bahasa Italia menjelaskan panggilan Mary secara lengkap, termasuk saat dia bertanya kepada James mengapa dia membunuhnya. Sebagaimana dirinci dalam thread Reddit ini, kesalahan tersebut awalnya diketahui oleh orang-orang yang memainkan game ini lebih awal, yang kemudian melaporkannya ke Bloober.

“Haha tepatnya kami berhasil menambal permainan karena merusak segalanya dalam sepuluh menit pertama. Yang kami butuhkan hanyalah hype politik gaya Rule of Rose yang bagus,” tulis salah satu pengguna Reddit, yang saya yakini adalah bahasa Italia untuk “tolong buat ulang Rule Of Rose selanjutnya.” Saya setuju!

“Remake yang bagus dan sangat setia dari game horor tahun 2001 yang dicintai, namun tetap memainkan semuanya dengan aman,” tulis Brendy dalam ulasannya. “Semakin lama saya menghabiskan waktu di alam neraka pribadi James, semakin saya dapat menerimanya sebagai video game yang setara dengan Lanark karya Alisdair Gray, tetapi saya juga tidak memiliki kesabaran untuk menganalisis setiap detail dalam ceritanya yang berdurasi 16 hingga 20 jam, sebagai beberapa akan melakukannya. Dan pada akhirnya, saya merasa kecewa dengan betapa sejarah sakralnya telah mengikat pembuatan ulang ini.”



Source link