Home Games Setelah memberhentikan separuh studio, pengembang Immortals of Aveum kini dilaporkan telah merumahkan...

Setelah memberhentikan separuh studio, pengembang Immortals of Aveum kini dilaporkan telah merumahkan sebagian besar studio yang tersisa

4

Ini terus menjadi masa yang sulit bagi Ascendant Studios, pengembang di balik kegagalan penembak ajaib tahun lalu, Immortals of Aveum, karena studio tersebut diklaim kini telah merumahkan sebagian besar staf mereka – hanya dalam hitungan bulan setelah hampir separuh karyawan mereka diberhentikan. mati.

Kelola pengaturan cookie

Menurut posting LinkedIn dari mantan insinyur utama Kris Morness (melalui Eurogamer) – dan sejak dikuatkan oleh jurnalis Polygon Nicole Carpenter – sebagian besar karyawan di studio telah dirumahkan. Jumlah pasti dari mereka yang terkena dampak tidak diketahui, dan Ascendant belum mengkonfirmasi atau mengomentari keputusan tersebut secara terbuka, namun Morness memperkirakan sekitar 30 staf telah terkena dampaknya.

Laporan terbaru mengikuti peluncuran kasar studio tersebut – yang didirikan pada tahun 2019 oleh mantan direktur kreatif Call of Duty dan Dead Space Bret Robbins – dan FPS ajaibnya Immortals of Aveum.

Menembakkan semburan api sihir hijau di Immortals Of Aveum

Aveum dirilis dengan ulasan yang lumayan pada bulan Agustus lalu, dengan 45% dari Ascendant – sekitar 40 orang pada saat itu – diberhentikan kurang dari sebulan kemudian karena dilaporkan “penjualan yang buruk” dari judul debutnya, yang tampaknya menelan biaya pembuatan dan pembelian sebesar $125 juta oleh “tidak seorang pun”. Meski begitu, Robbins kemudian mengatakan bahwa studionya akan terus mendukung game tersebut dan berinvestasi pada franchise tersebut di masa depan, kemudian menyatakan bahwa game tersebut memiliki potensi untuk menemukan penggemar baru dan menjadi semacam klasik kultus di tahun-tahun mendatang.

Secara umum (termasuk Alice B kami), Immortals of Aveum jauh dari kata buruk – dan, pada kenyataannya, cukup bagus di beberapa tempat – tetapi tidak memiliki apa pun yang dapat membantunya menonjol dalam waktu yang terus menjadi waktu yang luar biasa untuk video permainan dan masa yang sangat sulit bagi mereka yang membuat video game. Semoga sukses untuk mereka yang berada di Ascendant.