Di momen pembukaan Outward 2, saya menerima apa yang terdengar seperti sebuah pencarian sederhana: menemukan bunga dengan khasiat obat di alam liar di sebelah barat kota, dan mengirimkannya ke dokter.
Tapi aku bukan orang bodoh. (Catatan: Saya akan segera membuktikan diri saya sebagai orang bodoh.) Saya telah memainkan Outward yang asli, dan saya tahu betapa berbahayanya dunia di luar keamanan kota, karena tidak seperti kebanyakan game bertahan hidup, hukuman Anda karena mati bukanlah muncul kembali dengan selamat di rumah. Tidak. Ini jauh lebih buruk.
Ketika saya berangkat untuk mencari bunga itu, saya tidak punya banyak: pisau, perisai, makanan dan air, tenda, dan ransel kecil berisi beberapa perbekalan lainnya. Saya juga tidak begitu tahu di mana bunga itu berada: tidak ada penanda pencarian atau panah atau titik radar yang berguna untuk memandu saya. Outward 2 tidak melakukan hal semacam itu. Saya hanya perlu menjelajah dan tetap membuka mata.
Anda mungkin menyukainya
Untungnya, ada sedikit perilaku baru yang dapat dimanfaatkan oleh petualang yang belum teruji, seperti saat saya melihat dua tentara kota berbaris mendaki bukit di dekat seekor burung besar yang sedang marah dan seekor babi hutan yang lebih besar dan lebih marah. Mereka bergiliran berkelahi satu sama lain sementara aku mengawasi dari kejauhan, hingga hanya para penjaga yang tersisa, dan pada saat itulah aku bergegas mendekat dan menjarah mayat-mayat hewan tersebut. Barang gratis! Suatu hari nanti saya akan cukup percaya diri untuk membunuh sesuatu sendiri, tapi untuk saat ini, ini adalah pilihan yang paling aman.
Saat saya mencari bunga pencarian dan kadang-kadang mencuri bangkai hewan yang ditinggalkan orang lain, saya bertemu dengan seorang pedagang pengembara. Kami ngobrol, saya menjual kepadanya beberapa barang yang telah saya kumpulkan, dan saya sempat mempertimbangkan untuk menyerangnya agar saya bisa mendapatkan ranselnya yang besar dan keren. Lalu aku ingat bahwa aku mungkin payah dalam bertarung, dan aku terus berlarian dengan ketakutan.
Tapi bahkan aku, Chris si Pengecut, akhirnya menjadi ceroboh. Saya melihat seorang pria di jalan berkelahi dengan salah satu burung itu, dan saya mengintai di dekatnya, siap untuk mengambil jarahan saya ketika dia sudah selesai. Tapi ketika dia selesai dengan burungnya, dia langsung menuju ke arahku sambil mengacungkan tombak. Dia bukan prajurit yang ramah—dia seorang bandit.
(Kredit gambar: Sembilan Titik)
Saya belum benar-benar siap untuk pertarungan sebenarnya. Saya lupa menjatuhkan ransel, hal ini penting dilakukan sebelum bertanding agar bisa menghindar dengan cepat. Saya menunggu dia menyerang sehingga saya bisa memblokir dan membalas, tapi dia bukan orang bodoh: dia juga menunggu. Akhirnya, aku melakukan hal bodoh: dengan tidak sabar aku mengayunkan pedangku ke arahnya. Dia dengan cepat berguling tepat di bawah pukulanku dan menusukku. Meski melakukan segala kesalahan sejauh ini, aku mengejutkan diriku sendiri dengan memblokir tombaknya, dan aku mengayunkannya tiga kali lagi. Dia memblokir setiap seranganku dan menusukku.
Cukup jelas bahwa saya akan kalah dalam pertarungan ini, namun hasil yang saya peroleh tidak seburuk yang saya harapkan. Aku beberapa kali dibanting dengan perisaiku, yang bisa aku gunakan sebagai senjata begitu saja selain untuk memblokir, tapi aku tidak bisa terhubung dengan pedangku. Dia berguling, menghindar, memblok, dia sangat cepat sehingga aku seperti sedang mengayun-ayunkan ular boa bulu. Aku juga memblokir dan menghindarinya sedikit, tapi dia akhirnya menjatuhkanku dengan pukulan ganda. Dunia menjadi gelap.
Di Outward 2, seperti dalam RPG bertahan hidup asli, kekalahan Anda tidak berarti kematian. Anda tidak akan mati dalam game ini. Saya tahu keabadian membuatnya terdengar seperti permainan termudah yang pernah ada, tapi anehnya justru sebaliknya. Mudah untuk dihidupkan kembali di rumah nyaman Anda dengan kesehatan penuh. Di Outward 2, Anda bangun di tempat yang sama sekali berbeda.
(Kredit gambar: Sembilan Titik)
Seringkali, Anda tidak tahu di mana Anda telah respawn. Saya terbangun dalam kegelapan, di luar, tanpa tahu di mana saya berada atau ke arah mana kota ini berada. Sekalipun saya punya peta, padahal saya tidak punya, mungkin peta itu tidak akan berguna karena peta itu tidak menunjukkan posisi saya di peta itu. Itu hanya akan menjadi peta.
Apa yang harus dibaca selanjutnya
Aku tersandung dalam kegelapan, mencari ranselku, yang tergeletak agak jauh. Sedikit terlambat saya melihat orang lain berjalan dalam kegelapan, dan itu adalah perampok lainnya. saya melarikan diri. Staminaku habis, aku ditusuk beberapa kali, dan sekali lagi kegelapan menyelimutiku. Setidaknya aku punya sedikit keberuntungan: kali ini seseorang yang penuh perhatian menemukanku dan menyeretku kembali ke kota, dan aku terbangun dengan relatif aman.
Kabar buruknya adalah dia punya teman di dekatnya, dan kabar buruknya adalah teman itu juga punya teman.
Setelah menjual beberapa barang sisa dan membeli topi yang setidaknya akan melindungi sebagian kepalaku, aku melanjutkan sifatku sebagai orang idiot yang bodoh dan bergegas keluar kota untuk mencari bandit itu untuk pertandingan ulang. Saya menemukannya, atau tiruannya, tetapi kabar buruknya adalah dia punya teman di dekatnya, dan kabar buruknya adalah teman itu juga punya teman. Aku tidak bisa mengalahkan satu orang aneh, dan tiga orang sekaligus itu terlalu banyak. Kalahkan lagi.
Kali ini saya terbangun di sebuah tambang, dibawa ke sana oleh beberapa penambang yang baik hati. Saya juga terbangun dengan sesuatu yang baru: cedera. Membersihkan jam Anda berulang kali di Outward 2 tidak hanya membuat Anda berpindah-pindah peta di luar keinginan Anda, tetapi juga memiliki konsekuensi terhadap konstitusi karakter Anda. Pergelangan tangan kiriku sekarang terkilir, yang berarti aku tidak bisa memegang perisaiku (atau apa pun) begitu saja sampai perisai itu sembuh.
Cedera tidak bisa disembuhkan hanya dengan meminum ramuan atau membalutnya. Aku sudah membeli belat sebelum keluar, dan itu akan membantu, tapi yang paling kubutuhkan adalah waktu. Aku meletakkan tendaku dan tidur sampai pagi, tapi bahkan setelah istirahat semalaman, pergelangan tanganku baru sembuh sekitar 40%. Jika saya ingin kembali ke kota, di mana pun berada, saya perlu mencari opsi pertempuran alternatif.
(Kredit gambar: Sembilan Titik)
Akhirnya, saya beruntung. Saat dengan rakus menjarah gedung-gedung yang diseret oleh para penambang yang bijaksana itu ke dalam tubuhku yang tak sadarkan diri, aku menemukan pistol flintlock dan segenggam peluru. Saya tidak perlu begitu saja untuk menembakkan pistol, bukan? Saya meninggalkan tambang dan akhirnya menemukan bandit itu lagi (atau setidaknya bandit). Saya menembaknya sekali, dan dia menikam saya beberapa kali ketika saya menyadari bahwa mengisi ulang senjata lama membutuhkan waktu yang cukup lama. Saya melepaskan tembakan kedua dan pertarungan berakhir. Ini adalah hari-hari yang penuh kesakitan dan kesengsaraan, tapi akhirnya aku bisa membalas dendam.
Bagus, tapi… ini bukan misi balas dendam, kan? Aku seharusnya menemukan bunga sialan itu. Baiklah, pertama-tama aku harus pulih sepenuhnya dan berkumpul kembali serta membuat semacam rencana agar aku tidak ditusuk berkali-kali hingga pingsan.
(Kredit gambar: Sembilan Titik)
Tapi saya suka ini. Saya telah mempelajari kembali sebuah pelajaran penting: kekalahan memiliki konsekuensi nyata, jadi berhati-hatilah dalam memilih pertarungan. Di game pertama, aku sudah merencanakan banyak hal sebelum akhirnya terlibat: Aku akan memasang jebakan, menjatuhkan ranselku agar lebih lincah, aku akan bersiap semaksimal mungkin menghadapi sebuah pertemuan daripada hanya melakukan kesalahan. Aku perlu melatih tingkat kewaspadaan itu lagi atau aku tidak akan pernah berhasil.
Ketika saya kembali ke kota, saya tertinggal di belakang tentara lain yang sedang berpatroli, dengan hati-hati menjarah semua hewan mati yang ditinggalkannya. Saya tidak perlu lagi menyerang, setidaknya untuk sementara waktu. Aku akan membiarkan orang lain berjuang untukku sampai aku menemukan bunga dang itu.
Jika Anda ingin memainkan Outward 2 sebelum tanggal rilis 7 Juli, ada beta tertutup yang sedang berlangsung: inilah cara untuk ikut serta.



