Pengembang Sonic Dream Team, Hardlight, dan studio Total War, Creative Assembly, terkena PHK berulang kali oleh penerbit SEGA Europe, yang memengaruhi sekitar 240 peran di Creative Assembly, SEGA Europe, dan Hardlight, melalui IGN.
Staf diberitahu melalui email yang dikirim pagi ini dari direktur pelaksana SEGA Eropa, Jurgen Post, bersamaan dengan berita bahwa Relic Entertainment, pembuat Company of Heroes dan Dawn of War, akan dijual. Seperti yang ditunjukkan IGN, studio SEGA Europe Sports Interactive dan Two Point Studios, masing-masing pembuat Football Manager dan Two Point Hospital, tidak disebutkan dalam email tersebut.
Post kemudian meminta maaf kepada staf di Sega Europe, dengan mengatakan:
“Saya ingin meminta maaf dengan tulus atas kekhawatiran dan kesusahan yang ditimbulkan oleh berita ini, terutama bagi mereka yang terkena dampak langsung. Perubahan diperlukan untuk mengamankan masa depan bisnis game kami, dan untuk memastikan bahwa kami berada pada posisi yang tepat untuk memberikan pengalaman terbaik kepada para pemain kami di masa depan.
Kita perlu menyederhanakan, fokus pada apa yang kita kuasai, dan memposisikan diri kita sebaik mungkin untuk masa depan. Untuk melakukan hal tersebut, kita perlu merespons perubahan lanskap ekonomi dan tantangan yang kita hadapi dalam mengembangkan produk dan memasarkannya.”
Relic kemudian mengeluarkan pernyataannya sendiri tentang Xitter, berterima kasih kepada SEGA. “Dengan investor eksternal,” postingan tersebut berbunyi, “Relic Entertainment akan menjadi studio pengembangan yang dijalankan secara independen.”
Ini adalah PHK terbaru dalam apa yang, sejujurnya, merupakan badai besar dalam setahun bagi industri ini dan orang-orang yang menghasilkan sesuatu yang berharga di dalamnya, yang seolah-olah disebabkan oleh kebutuhan akan “perampingan” dan “memberikan nilai”. Secara pribadi, menurut saya hal ini jelas disebabkan oleh kesalahan manajemen, rasa tidak hormat terhadap proses kreatif, dan keserakahan kuno, keangkuhan, dan dosa Yunani favorit saya, kecerobohan perusahaan.
Dalam pernyataan yang dirilis April lalu, Allied Employees Guild Improving Sega, sebuah serikat pekerja yang dibentuk untuk mewakili pekerja produksi dan penerbitan SEGA Amerika, menulis:
“Pekerja dan penonton kami berhak mendapatkan permainan yang dibuat oleh orang-orang yang mempunyai upah layak…Dalam upaya kami untuk mendapatkan kembali kekuatan kolektif kami, kami telah membangun jembatan dengan rekan-rekan pekerja dari seluruh perusahaan kami dalam upaya untuk memahami masalah bersama, dan mereka yang bersifat unik di setiap departemen… Hampir sepertiga pekerja lama Sega masih belum memiliki status penuh waktu, cuti berbayar, pelatihan yang layak, atau bahkan cuti duka, meskipun mereka telah mendedikasikan hidup mereka selama bertahun-tahun untuk Sega.” Tadi malam AEGIS-CWA mengumumkan bahwa mereka telah meratifikasi kontrak pertama mereka dengan Sega, melalui IGN.
Mei lalu, Sega mengumumkan 121 PHK di Relic. Hyena, game termahal Sega hingga saat ini, dibatalkan pada bulan September, menyebabkan lebih banyak PHK di Creative Assembly, sebagaimana dirinci dalam pernyataan ini melalui Xitter. Sega of America mengumumkan pemecatan 61 staf pada bulan Januari tahun ini, meskipun ada negosiasi oleh AEGIS-CWA.