Home Uncategorized Saya menghabiskan dua jam dipukuli di Shin Megami Tensei 5: Vengeance

Saya menghabiskan dua jam dipukuli di Shin Megami Tensei 5: Vengeance

4


Baru-baru ini, saya menghabiskan sekitar dua jam dengan Shin Megami Tensei 5: Vengeance, Persona 5: Versi Royal-fied dari SMT V asli. Vengeance menjanjikan banyak hal baru: sistem pertarungan yang direvisi, cabang cerita baru, area baru, dan banyak lagi . Apa yang saya temukan ketika saya bermain, adalah beberapa pukulan ke tulang rusuk metaforis saya. Beberapa di isi perutku. Tentu saja, saya menghabiskan beberapa waktu dengan hal-hal baru, tapi sungguh, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya benar-benar hancur dalam pertempuran berbasis giliran melawan berbagai iblis yang bersifat phallic dan non-phallic. Sekarang saya akan mencoba merangkum waktu saya melawan makhluk-makhluk ini, doakan saya beruntung.

Waktuku bersama Shin Megami Tensei V dimulai beberapa jam kemudian, dengan sekelompok teman yang telah ditentukan sebelumnya dan tim iblis di sisiku. Dan sejujurnya, saya sama sekali tidak tahu di mana saya berada dalam cerita itu atau apa yang sedang terjadi. Saya berbicara dengan seseorang, mereka bertanya apakah saya siap untuk pergi, saya berkata “Ya”, dan kemudian saya dibawa pergi dari Tokyo yang gelap ke dunia iblis “Da’at” yang lain.

Tao memerankan Mahamaon di Shin Megami Tensei: Vengeance.
Kredit gambar: Sega

Dari apa yang saya kumpulkan, sepertinya kami berada di Da’at untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang mengapa orang-orang “beralih ke garam”. Zona ini mengingatkan saya pada persilangan terang antara Danau Ash di Jiwa Gelap dan Shinjuku, kecuali jika Shinjuku memiliki topografi yang sama dengan Distrik Puncak. Bukit-bukit bergelombang yang menjadi rumah bagi setan-setan yang berkeliaran, jalan raya yang tumbang dan tertutup garam, pohon-pohon emas yang sangat besar, semuanya dikelilingi oleh gunung-gunung yang sangat besar. Dalam gaya JRPG pada umumnya, ini setara dengan penjara bawah tanah terbuka dengan titik akhir dan cabang yang jelas tempat Anda dapat mengumpulkan sumber daya, melawan iblis tertentu, dan mengumpulkan misi sampingan.

Tugas saya adalah berbicara untuk menghubungi beberapa penjaga setan di puncak bukit, yang membawa saya ke rel terdekat yang dapat digiling (Magatsu Rail) yang menempatkan saya di tepi tebing. Untuk pemain baru, ini berarti Anda dapat menavigasi zona ini sedikit lebih cepat, dan untuk pemain lama, zona tersebut bertindak seperti jalan pintas. Untuk saya? Aku berbicara dengan iblis yang menugaskanku untuk membunuh dewa: Makhluk raksasa yang pernah kutembak sebelumnya, yang berukuran sekitar 20 kali lebih besar dari apa pun dan mirip dengan orang-orang dari tabung tiup yang goyah. Pembaca, saya tidak berhasil membunuhnya.

Yoko, Nahobino, dan Tao mengawasi Da'at di Shin Megami Tensei: Vengeance.
Di SMT 5 asli, Anda tidak dapat menyimpan permainan Anda kecuali Anda berada di tempat penyimpanan tertentu. Di Vengeance, Anda dapat menyimpan di mana saja dengan membuka menu. Anda mungkin berpikir saya akan menggunakan fitur baru ini dengan bijaksana, tetapi saya lupa melakukannya berulang kali, lalu harus memuat ulang dari awal demo setiap kali saya mati di hadapan setan. | Kredit gambar: Sega

Saya sering mati terhadap iblis musuh. Sebagai seseorang yang belum pernah memainkan SMT sebelumnya, saya terkejut dengan betapa sulitnya itu. Saya tidak akan mengatakan bahwa saya adalah seorang maestro berbasis giliran dengan cara apa pun, tetapi saya akan mengatakan bahwa saya telah memainkan cukup banyak RPG jadul untuk mengatasi tantangan yang paling menjengkelkan, yaitu, diubah menjadi katak ala Final Fantasy atau menghadapi seseorang yang terus-menerus meregenerasi anggota tubuh baru ala Persona 5. Tapi jarang sekali saya beruntung saat menggunakan Vengeance. Aku punya beberapa teman yang kubawa dari dunia nyata, seorang penyembuh dan seseorang yang memiliki beragam mantra termasuk sihir hitam. Berbeda dengan Persona, yang pertarungannya penuh gaya dan riang serta memiliki suasana perayaan, Vengeance adalah spesial Natal Eastenders.

Sebagai pendatang baru di SMT, saya menghargai kemampuan untuk memperpanjang giliran Anda hampir tanpa batas dengan menargetkan kelemahan musuh. Dan saya menikmati bertukar masuk dan keluar berbagai setan untuk menghargai kelemahan dari kejahatan yang tidak diketahui atau memanfaatkan jumlah yang diketahui. Namun – lingkungan pratinjau dan penyimpanan pasti tidak membantu, ingat – menurut saya pertarungannya agak menggelegar, dalam kemampuan iblis untuk menggunakan ‘satu lagi’ untuk melawan Anda jika mereka menemukan kelemahan di pesta Anda yang tidak Anda ketahui. . Dan karena kurangnya pukulan pada giliran tim Anda, seperti yang saya temukan pada sebagian besar mantra, bahkan mantra yang menargetkan titik lemah pun tidak terlalu kuat. Setidaknya dalam versi pratinjau, sebagian besar pertarungan terasa seperti ujung pisau, di mana pisaunya sangat menusuk dada saya. Tetap saja, ada kemampuan untuk mengurangi tingkat kesulitan jika perlu, yang mungkin sebaiknya saya manfaatkan.

Protagonis melakukan tawar-menawar dengan setan babi berbentuk semangka di Shin Megami Tensei: Vengeance.
Kredit gambar: Sega

Tidak lama kemudian, saya diserbu oleh apa yang hanya bisa digambarkan sebagai kereta ayam. Itu juga ada di Persona 5, jadi aku sudah diberi pengarahan sebelumnya tentang anggota gerombolan iblis ini, tapi itu masih menakutkan karena meluncur ke arahku saat aku berlari di sekitar Da’at. Sekali lagi, saya mencoba bertarung dengan baik, tetapi tidak dapat menemukan cara untuk melewati bar kesehatan yang sangat besar dan pengetahuan saya yang terbatas tentang kekuatan koleksi iblis saya. Pada akhirnya saya berlari melewati kereta ayam dan menuju zona sesak di mana setan-setan kuda berpatroli di blok kantor yang sempit dan bobrok.

Namun lebih banyak perkelahian pun terjadi dan itu… semacam itu. Apakah menurut saya pratinjau yang dilakukan Shin Megami Tensei 5: Vengeance Justice? Mungkin tidak. Tetapi! Saya pikir pratinjau untuk hal seperti itu sangat sulit dilakukan, sejujurnya. Ini adalah jenis permainan yang perlu Anda mainkan sejak awal, untuk benar-benar memahami seluk-beluknya, dan mungkin yang paling penting, memahami tim yang Anda bangun.

Aku pulang dari waktuku di Da’at dengan sedikit letih kalau boleh jujur. Jika Anda seorang Persona-liker yang tertarik dengan SMT, maka menurut saya bersiaplah untuk penjelajahan bawah tanah yang tidak akan memaafkan. Vengeance Saya yakin memiliki banyak peningkatan yang menjadikannya lebih baik bagi penggemar yang sudah ada, tetapi bagi pendatang baru, menurut saya tugas singkat saya lebih bersifat phallic dan jauh lebih sulit daripada yang dapat saya bayangkan (oi oi).



Source link