Home Games Saya berharap Straftat adalah penembak terobosan di tahun 2024, karena 25 peta...

Saya berharap Straftat adalah penembak terobosan di tahun 2024, karena 25 peta demonya sangat tidak sehat

4


Minggu ini, kami menyoroti demo terbaik yang dapat Anda mainkan selama Steam Next Fest, yang berlangsung pada 14-21 Oktober. Kami menyebutnya Daftar Keinginan, bekerja sama dengan Eurogamer dan VG247.

“Apakah Anda memiliki ping 1000 atau lebih,” lawan saya bertanya, saat pertarungan perdana saya di Straftat. Ah ya, ini dia, rasa malu yang intim dan tidak menyenangkan itu. Itu adalah cemoohan kotak obrolan akhir tahun 90an yang telah saya lewatkan, di era multipemain layanan langsung yang mengilap ini. Saya bersembunyi di bawah tangga untuk merenungkan tanggapan saya, lalu dengan susah payah mengetik: “Tidak, saya hanya payah.” Tepat pada waktunya, pemain lain muncul dan mencabik-cabikku dengan AK.

Pemain yang saya temui di pertandingan kedua saya lebih pemaaf. “Sejujurnya menurutku karakter membutuhkan lebih banyak HP,” kata mereka dengan murah hati. Sebenarnya pergelangan tanganku membutuhkan lebih banyak HP. Mata dan refleksku perlu segera ditambal.

Straftat adalah karya mereka yang dilakukan Babbdi, sebuah taman bermain Brutalis melankolis yang oleh Alice0 (RPS dalam damai) disebut “sedikit Bernband, sedikit Off-Peak, sedikit penjelajah-o-platformer bentuk bebas”. Permainan itu memiliki arsitektur yang hebat dan berhantu – petak beton yang berat dan bergigi jarang yang meminta untuk dipanjat dan “dihancurkan” menggunakan alat parkour yang tidak biasa seperti peniup daun dan terompet. Begitu pula dengan Straftat, meskipun jaringannya lebih luas dan tampaknya lebih beruntung dalam referensinya.

Tonton di YouTube

Ini adalah penembak khusus 1v1 tanpa sistem perkembangan, hanya senjata yang dikumpulkan dari peta yang dibagikan secara acak, dari putaran ke putaran. Anda mendapatkan 25 peta dalam demo, dengan 100 peta dalam rilis penuh pada 24 Oktober. Sejauh ini, semuanya tidak dapat dibuang. Persembahannya meliputi: labirin bergaya Ruang Belakang yang dicat peterseli (perhatikan bibit flamberge, yang terletak di ruang merangkak); jalan persegi yang memusingkan dengan senapan sniper di kedua ujungnya, dan minigun bertengger menggoda di tengah; tumpukan gantries dan teleporter yang sangat keropos. Beberapa peta terasa seperti bongkahan kota, dengan papan petunjuk yang menyala-nyala dan mobil-mobil yang ditinggalkan; yang lainnya adalah meme yang dipecah menjadi beberapa set, menelusuri entropi di akhir sejarah. Semuanya tampak kotor, kumuh, dan tidak dapat ditinggali, dan saya sangat menyukai semuanya.

Sementara itu, senjatanya berkisar dari glock dan claymore hingga senjata plasma yang proyektilnya menerangi pemandangan, dan memasang meriam elektro yang memperlambat Anda hingga terhuyung-huyung. Beberapa dapat digunakan ganda, yang lain memungkinkan membidik ke bawah.

Laju pertarungannya terasa cukup Quakey, dengan duel jarak dekat yang sering kali terdiri dari meluncur dan melompat dengan heboh, namun semakin Anda berjingkrak, semakin terdengar suara Anda. Tidak ada musik, dan tidak ada minimap, jadi mengantongi mangsa sering kali hanya berupa mendengarkan langkah kaki dan suara-suara lain yang menjadi ciri khasnya – bunyi bip ranjau yang sedang dikerahkan, atau derak maut dari senjata yang sedang dikumpulkan. Apakah itu senapan yang baru saja kamu cubit? Dasar bajingan, hanya itu senjata yang bisa kugunakan untuk memukul apa pun. Oh lawks, kamu di belakangku ya. Beranikah saya berhenti bergerak dan melihat ke sudut secara acak, berharap tanpa harapan bahwa Anda akan melakukan kesalahan dalam pandangan?

Perasaan menikmati level FPS yang besar sangat lezat, begitu pula estetika dan presentasinya secara keseluruhan. Seperti di Babbdi, semua karakter terlihat seperti orang-orang kentang berjamur, dengan pilihan beanies yang cerdik, topi polisi, dan pakaian berperut buncit yang terasa seperti ejekan dari Team Fortress 2. Antarmukanya terlihat seperti diambil dari kompilasi demo sampul majalah tahun 90an , lalu dibiarkan di mesin cuci selama kurang lebih 25 tahun.

Saya pikir ini memiliki keunggulan yang serius sebagai FPS, asalkan mereka dapat mengumpulkan cukup banyak pemain: tidak ada opsi pemain tunggal kecuali jarak tembak, yang dapat diakses saat dalam perjodohan. Ayo, coba demo Steam. Saya yakin ping Anda lebih baik dari saya. Ping semua orang lebih baik dari saya.



Source link