Home Games RPG Hollow Home yang terinspirasi Disco Elysium adalah kenangan Mariupol sebelum invasi...

RPG Hollow Home yang terinspirasi Disco Elysium adalah kenangan Mariupol sebelum invasi Rusia

5

Kota Mariupol di Ukraina mengalami pemboman besar-besaran selama bulan-bulan awal invasi Rusia pada tahun 2022, sebuah program artileri dan serangan udara yang merusak atau menghancurkan sebagian besar bangunan tempat tinggal dan telah menewaskan atau membuat ribuan orang kehilangan tempat tinggal. Kota ini kini telah diduduki oleh Rusia selama hampir dua tahun, dan selama periode tersebut, seperti dilansir Associated Press, Rusia telah menghancurkan, membangun kembali, dan mengganti nama sebagian besar kota tersebut, sehingga menghapuskan warisan budaya Ukraina.

RPG Hollow Home yang terinspirasi Disco Elysium adalah kenangan Mariupol sebelum perang – bukan rekreasi 1:1, tetapi kumpulan detail, warna, kepribadian, dan beberapa bangunan familiar, yang dengan susah payah dikumpulkan dan dipersembahkan untuk menghadapi penghapusan . Berbicara kepada saya saat demo singkat di Digital Dragons di Polandia tahun ini, seniman Anastasia Hlyniana menarik perhatian saya pada tanaman yang menonjol dari ban mobil bekas di sekitar peta isometrik permainan, yang menurutnya merupakan pemandangan umum di Mariupol.

Hollow Home mulai dikembangkan pada tahun 2022, tepat setelah pendudukan Mariupol, dan sebagian didasarkan pada liputan jurnalistik tentang invasi tersebut, meskipun karakter dan ceritanya bersifat fiksi. Ini terungkap selama 30 hari dalam game, dimulai sesaat sebelum serangan ganas Rusia, dan menjadikan Anda sebagai Maksym yang berusia 14 tahun, yang harus bertahan hidup dan membantu orang lain untuk bertahan hidup. Tidak ada pertempuran di Hollow Home, dan tampaknya, tidak ada representasi kekerasan secara langsung atau “grafis”. Sebaliknya, game ini mengeksplorasi dampak perang terhadap warga sipil, dan penurunan kualitas lingkungan ketika penduduknya terbunuh atau meninggalkan kota.

Permainan peran bergaya pena dan kertas Hollow Home dan warna novel grafis yang heboh langsung mengingatkan kita pada permainan ZA/UM, namun tulisan bahasa Inggrisnya relatif lugas dan penuh hormat, seperti yang mungkin Anda duga mengingat kehancuran Mariupol adalah keduanya merupakan kenyataan hidup dan masih berlangsung. “Ini adalah sudut pandang kami mengenai apa yang terjadi, dan kami juga ingin menceritakan kisah masyarakatnya, dan bagaimana kota ini telah berubah,” Hlyniana menyimpulkan.

Layar keterampilan karakter dari Hollow Home, dengan keterampilan termasuk Sociability dan Handiness
Kredit gambar: Galaktus / Twigames Inc

Maksym mendapat persediaan poin tindakan terbatas setiap hari, yang akan Anda gunakan untuk melakukan keterampilan seperti memasak dan pertolongan pertama, berdasarkan karakter seperti Sociability dan Handiness. Namun, pada bagian pembukaan, sebelum perang, poin-poin ini disediakan untuk aktivitas yang lebih polos: naik ke atap untuk memperbaiki parabola, berbohong tentang alasan Anda membolos, mengalahkan skor tinggi teman Anda di pertandingan tersebut. arcade, dan mencoba mengusir anak laki-laki yang lebih tua yang mengintimidasi. Dalam kejenakaan remaja ini, Anda akan bertemu dan memetakan komunitas pemilik toko, mekanik mobil, tetangga yang usil, dan orang awam, semuanya berspekulasi tentang laporan pasukan yang berkumpul di perbatasan.

“Beberapa tempat akan hancur, beberapa tempat baru akan datang, seperti shelter, pusat relawan,” jelas Hlyniana. “Beberapa orang akan mati, beberapa orang baru akan datang, dan permainan ini memiliki beberapa akhir. Kami bertujuan untuk memiliki gameplay sekitar 24 jam, dan itu akan berisi sekitar tiga distrik kota, jadi ini akan menjadi satu kota besar khas Ukraina .”

Dengan risiko memusatkan tanggapan saya sebagai seseorang yang negaranya tidak sedang diserang, rasanya aneh mendengar situasi di Mariupol diuraikan dalam kaitannya dengan kesibukan pengulas video game seperti durasi permainan dan pilihan akhir. Sayangnya, kemampuan bahasa saya tidak cukup untuk menanyakan kepada Hlyniana bagaimana perasaan para pengembang tentang memposisikan karya peringatan ini sebagai produk komersial di Steam, yang harus dibingkai untuk dikonsumsi bersama dengan RPG yang menganggap latar apokaliptik adalah fantasi pelarian. Hollow Home akan dirilis pada tahun 2025.