Home Games Read Only Memories: Ulasan Neurodiver – cyberpunk noir cerah yang overdosis telur...

Read Only Memories: Ulasan Neurodiver – cyberpunk noir cerah yang overdosis telur paskah

3

Kenangan Hanya Baca: Ulasan Neurodiver
Petualangan neo-noir dengan pemeran yang terlalu kooky dan obsesi terhadap referensi video game. Pengembang: Midboss Penerbit: Chorus Worldwide Games Rilis: 16 Mei 2024 Pada: Windows, Mac Dari: Steam Harga: TBA Diulas pada: Intel Core-i7-11700F, RAM 16GB, Nvidia GeForce RTX 3060, Windows 10

Karakter dalam Read Only Memories: Neurodiver sangat menyukai anime. Mereka menyukai manga dan patung-patung serta film-film jelek dan novel horor. Kepentingan para pencipta game ini tidak begitu banyak bocor ke dunia fiksi ini, melainkan mereka telah dengan murah hati dipompa melalui selang industri. Bahkan layar pemuatan visual novelnya berbentuk panel jeda dua detik yang berkedip sebagai sinyal jeda iklan anime, lengkap dengan karakter acak yang mengumumkan nama gamenya (“Neurodiver!”). Di saat-saat seperti itu, gairahnya menawan. Namun di tempat lain, jumlahnya sangat banyak. Neurodiver terobsesi dengan media dengan cara yang sering kali mengalihkan perhatian saya dari kisah cyberpunk yang ingin diceritakannya.

Kisah itu adalah salah satu cenayang detektif Luna alias ES88. Dia adalah seorang “esper” yang mampu menyelami ingatan orang-orang dengan bantuan makhluk mirip cumi-cumi yang disebut Neurodiver. Luna membawa sotong waskita ini di sela-sela pekerjaan di dalam akuariumnya, seperti semacam tas kerja logam basah. Dia ditemani oleh Gate, seorang minder yang kekar (dan kekasih utama). Saya menamakannya novel visual karena perkembangan kotak dialog klik-demi-klik merupakan sebagian besar pengalaman. Sesekali ada teka-teki yang melibatkan pembersihan artefak layar yang bermasalah dengan menyeret beberapa item dari inventaris Anda ke dalam kotak, atau memeriksa pemandangan untuk mencari item-item penting. Namun siapa pun yang berharap untuk terjun lebih dalam ke wilayah game petualangan akan pergi karena hanya mengalami sedikit hal baru.

Tonton di YouTube

Seni piksel yang penuh gaya sangat membantu Anda. Ia tidak takut untuk memercikkan dunia dengan warna-warna cerah, dan beragam ekspresi wajah karakter melengkapi momen keterkejutan, rasa malu, kantuk, dan kemarahan mereka. Lingkungannya dihiasi dengan gradien halus, rimbun dengan pohon ginkgo piksel, dan tiang lampu cyberpunk. Saya terkikik oleh lambaian tangan beresolusi rendah dari sosok di kejauhan, dikomunikasikan hanya dengan segelintir piksel, sebuah latihan dalam batasan kreatif yang membantu menjual nuansa game petualangan jadul dalam segala hal.

Presentasinya melakukan segala yang bisa dilakukan, melalui skema warna dan desain kostum, untuk menyarankan Snatcher Konami melalui lensa JoJo’s Bizarre Adventure. Dan di momen yang lebih bebas, saat Anda berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain, ini berhasil memunculkan perasaan permainan petualangan klasik dengan membuat peta internal ruangan dengan mengklik pintu dan tangga, elevator, dan meja resepsionis. Tidak ada rasa takut untuk menjadikan rutinitas sehari-hari menavigasi tempat kerja Anda, memungkinkan Anda mempelajari geografi lo-fi dunia.

Neurodiver yang mirip cumi-cumi muncul dari tangkinya.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun / Pertandingan Paduan Suara Sedunia

Secara tematis kami menginjakkan kaki di landasan yang mirip dengan pendahulunya game ini, 2064: Read Only Memories. Modifikasi tubuh, jangkauan perusahaan yang berlebihan, privasi, kebebasan pribadi, norma gender – semua topik ini muncul, terkadang secara halus, seringkali tidak terlalu halus. Namun sebagian besar dari hal tersebut merupakan latar belakang statis dari inti cerita, yaitu tentang ingatan dan identitas pribadi. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk memoles ingatan para tersangka dan korban yang cukup berani untuk secara sukarela memasang cumi-cumi aneh di lengan mereka. Di antara pemikiran mereka yang acak-acakan terdapat nostalgia masa kecil, harta keluarga, dan insiden neo-kriminalitas. Namun, hal-hal yang berfokus pada karakter yang lebih dalam ini sering kali tidak dibiarkan begitu saja, dan sebagian besar manipulasi memori dilakukan untuk menyajikan plot noir yang bergerak cepat.

Karakter yang berulang akan memberikan kepuasan bagi para penggemar Read Only Memories pertama saat melihat bagaimana nasib robot, detektif, dan pengacara bertelinga kelinci di dunia pasca-2064. John (RPS dengan damai) senang dengan penulisan ROM pertama, tetapi perlu dicatat bahwa tim desain dan penulisan hampir seluruhnya berubah sejak saat itu, begitu pula dengan nada dan penyampaiannya. Nada bicara Neurodiver aneh, aneh, hampir kekanak-kanakan. Kadang-kadang itu menggelitik saya. Ada lelucon bahwa Luna tidak memiliki slogan yang layak untuk diucapkan ketika dia memulai “Neurodive”, dan Anda akan diminta dengan tiga pilihan baru setiap kali Anda berhasil memasuki otak seseorang. Namun saya lebih sering merasa lelah dengan betapa lucu dan sukanya setiap orang. Karakternya, meskipun keras, juga bisa terasa kurus.

Esper saingannya meneriaki Crow karena menyela monolognya.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun / Pertandingan Paduan Suara Sedunia

Luna adalah gadis cumi-cumi pixie manik yang menetapkan standar unik untuk diikuti oleh semua karakter lain, tipe sensitif yang senang pergi beruntung yang akan selalu “melakukan yang terbaik!” Pengawal biobotnya yang berjaket memenuhi pola dasar orang yang tabah dan berkepala dingin yang menyukai elips. Bos Anda, Fortuna, adalah manajer yang memutarbalikkan konteks, dan jelas merupakan pelabuhan rahasia. Ada kesan mendalam dari Tomcat, tipe peretas topi putih klasik, ketika Anda melihat kilas balik mendiang saudara perempuan si jagoan yang mendorong peretasan besar-besaran. Namun hal ini pun masuk dalam alur yang diharapkan.

Akting suara sebagian besar disampaikan dengan baik (selain aksen “Inggris” yang dipertanyakan), tetapi banyak karakter yang begitu EKSTRA sehingga menjadi sulit untuk diterima. Harold, rekan kerja di laboratorium psionik yang sering Anda kunjungi, sangat menjengkelkan dan pemarah. Itu disengaja, menurutku. Tapi itu juga membuatku enggan beradegan dengannya. Beberapa masalah mendasar mengenai arah suara muncul, seperti saat Luna berseru “jembatan Golden Gate!” dengan segala keheranan seorang turis yang kekanak-kanakan, seolah baru pertama kali melihatnya. Sebenarnya, dia melontarkan komentar ini dari balkon apartemennya. Dia telah melihat jembatan ini setiap hari selama bertahun-tahun.

Luna bertemu Lexi di Read Only Memories: Neurodiver.

Luna bertanya kepada Gate tentang masa lalunya berperang.

Luna mendapat tiga pilihan dialog di awal Read Only Memories: Neurodiver.

Luna dihadapkan pada entitas misterius yang membengkokkan ingatan orang.

Kredit gambar: Rock Paper Shotgun / Pertandingan Paduan Suara Sedunia

Seperti yang saya katakan, penyajiannya penuh gaya dan teliti, penuh dengan detail yang apresiatif. Teks animasi yang glitchy ketika karakter takut atau marah sama rapinya di sini seperti di game berbasis dialog lainnya, seperti teks gelombang bergulir yang menunjukkan ketika karakter bersenandung kegirangan. Menyenangkan dan efektif, video game yang setara dengan variasi gelembung ucapan dalam komik. Tapi sejujurnya, saya tidak memiliki mental yang kuat untuk bergaul dengan orang-orang ini cukup lama untuk membaca kata-kata mereka sampai akhir, baik animasi yang apik atau tidak. Karena pada dasarnya saya memiliki reaksi alergi terhadap obsesi game tersebut untuk menjadi “meta”. Biar saya jelaskan.

Neurodiver adalah sebuah karya fiksi di mana berbagai gairah telah diubah seperti cola bersoda menjadi pelampung es krim – manga, anime, mode, fiksi ilmiah, simulasi kencan, film horor, mesin arcade. Hal ini membuatnya menarik bagi orang yang sangat spesifik dengan selera dan minat yang sama, pemain yang juga terlalu fokus pada kecintaan ini. Ini adalah karya mega-referensial. Pada satu titik, tokoh pendiri genre game petualangan duduk satu meja bersama dan berteriak “XYZZY!” Pengembang Jepang SWERY muncul di lobi tempat kerja Anda. Suda51 nongkrong di latar belakang arcade. Lady Love Dies dari Paradise Killer duduk di kafe. Saya rasa, menjadi referensial kreatif dalam fiksi adalah jalan yang sulit untuk dilalui, dan di sini banyaknya akting cemerlang terasa seperti gangguan bagi saya, mengalihkan perhatian dari cerita Luna untuk menyajikan apa yang terkadang terasa seperti edisi meta-fiksi Where’s Waldo.

Gate menegur Luna karena terlalu banyak menonton TV.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun / Pertandingan Paduan Suara Sedunia

Bagi beberapa pemain, easter egging semacam ini dapat menimbulkan rasa nyaman dan gembira saat mereka dengan patuh melakukan titik jari Leo diCaprio. Bagi saya, referensi yang tiada henti dengan cepat memecahkan wadah cerita yang rapuh. Dalam game petualangan, banyak hal yang bergantung pada menjaga pemain tetap terjebak di dunia Anda. Dan bagaimana Anda bisa bertahan di satu dunia jika game tersebut terus mengingatkan Anda bahwa dunia lain itu ada? Ini juga mengapa saya meringis ketika karakter Neurodiver mengatakan hal-hal seperti “dia terdengar seperti karakter buku komik!” atau “kedengarannya seperti sebuah novel horor” atau “tapi ini bukan anime, ini kehidupan nyata!”. Bagi sebagian orang, ini adalah meta raspberry untuk ditiup, kedipan mata yang menyenangkan, semuanya mudah dilupakan. Bagi saya, Neurodiver rasanya hanya ingin menggoda ketidakpercayaan saya, daripada berkomitmen untuk menangguhkannya.

Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.