Gambar: Dorong Kotak
Terdapat sentimen yang berkembang di kalangan penggila game, namun tidak selalu didukung oleh fakta bahwa game konsol sedang mengalami keruntuhan. Meskipun benar bahwa pasar sedang menghadapi masalah kenaikan biaya dan melambatnya pertumbuhan, kekhawatiran ini tidak selalu berakar pada kenyataan. Contoh kasus: PS5 yang baru saja diumumkan Sony adalah generasi paling menguntungkan hingga saat ini.
Hal ini mungkin merupakan hal yang mengejutkan mengingat cerita-cerita mengkhawatirkan yang beredar akhir-akhir ini, seperti fakta bahwa masih banyak orang yang bermain di PS4. Namun kenyataannya, penjualan PS5 kurang lebih sama dengan pendahulunya – dan bahkan lebih unggul di Amerika Serikat, seperti yang dibuktikan oleh data Circana. Sementara itu, layanan game menjadi lebih besar dari sebelumnya, harga perangkat keras tetap sangat tinggi, dan pendapatan berlangganan meningkat pesat.

Dalam empat tahun PS5 berada di pasaran, PS5 berhasil mengumpulkan pendapatan operasional sebesar $10 miliar, lebih banyak dari $9 miliar yang dikelola PS4 antara tahun 2013 hingga 2019. Sebagai perbandingan, PS1 menghasilkan $3 miliar, PS2 hanya $2 miliar, dan PS3 pada akhirnya kehilangan $4 miliar. Pendapatan juga meningkat pesat untuk PS5, menyamai PS4 dalam waktu yang jauh lebih singkat.
Lalu mengapa ada malapetaka dan kesuraman? Seperti yang ditunjukkan grafik di atas, keuntungan telah menurun tajam selama dua tahun terakhir karena meningkatnya biaya setelah pandemi ini. Ini adalah masalah besar yang perlu dipecahkan oleh Sony: Penjualan PlayStation lebih baik dari sebelumnya, namun perusahaan secara keseluruhan menghabiskan banyak uang untuk mempertahankan posisinya. Jika perusahaan bisa mengefektifkan pengeluarannya, maka bisnisnya akan menjadi lebih sehat dibandingkan sebelumnya.



