Home Games Proyek Valve “White Sands” terlihat di portofolio pengisi suara Starfield, memicu spekulasi...

Proyek Valve “White Sands” terlihat di portofolio pengisi suara Starfield, memicu spekulasi Half-Life

1


Seperti yang diminta Hamlet kepada Horatio, inilah waktunya untuk sekali lagi menjauhkan diri dari kebahagiaan untuk sementara waktu, dan di dunia yang keras ini menarik napas kesakitan untuk memberi tahu Anda bahwa spekulan Half-Life 3 kembali melakukannya. Selama akhir pekan, penemuan proyek misterius Valve yang disebut “White Sands” pada portofolio pengisi suara telah membuat banyak orang bertanya-tanya tentang potensi berita Half-Life dalam waktu dekat.

Apakah itu Half-Life 3, atau sesuatu yang Half-Lifey tapi bukan Three-ey? Mungkin tindak lanjut dari game VR terkenal Half-Life: Alyx? Entah apa yang harus kukatakan padamu. Jurnalis game dan orang-orang gila Valve sama-sama telah mengejar resolusi yang tepat untuk cerita Gordon Freeman selama saya melakukan hal ini. Hamlet terkenal karena rilisnya yang tertunda tetapi dia tidak mendapatkan apa pun di G-Man.

Pengisi suara yang dimaksud adalah Natasha Chandel, yang kreditnya mencakup Starfield dan Call Of Duty: Vanguard. Alasan orang menghubungkan proyek TBA “White Sands” miliknya dengan Half-Life, selain karena pertunjukan Valve, adalah karena White Sands adalah pangkalan militer AS di New Mexico, yang juga merupakan lokasi dalam game Half-Life. Laboratorium Mesa Hitam. Chandel belum mengomentari spekulasi tersebut, namun listing di White Sands kini telah dihapus dari portofolionya, yang saya yakin akan menghilangkan semua rumor yang beredar.

Sejarah game Half-Life yang belum dirilis pasca-Half-Life 2 adalah genangan besar spageti wiki. Ini dimulai dengan Half-Life 2: Episode 3, babak terakhir dari saga DLC Half-Life 2, yang mungkin terjadi di atas kapal Arktik yang terdampar, jika komik web Marc Laidlaw dapat dipercaya. Episode 3 tidak pernah mencapai garis akhir: menurut desainer Valve Robin Walker, berbicara pada tahun 2020, tidak ada yang bisa memikirkan konsep dengan “keajaiban, atau pembukaan, atau perluasan” yang diperlukan untuk menjadi ciri Half-Life secara internal.

Juga berbicara pada tahun 2020, mantan desainer level Valve Dario Casali menawarkan “scope creep”, kesulitan dengan pengembangan teknologi pendukung, dan kurangnya ide-ide yang menjanjikan sebagai alasan hilangnya Half-Life dari kehidupan publik. Sementara itu, menurut film dokumenter resmi Valve, terdapat prototipe Half-Life yang sedang dikembangkan sekitar tahun 2013-2014 yang akan menghasilkan bagian cerita secara prosedural, namun hal ini ditunda.

“Tolong diam tentang hal itu,” pinta Alice O (RPS dengan damai) pada tahun 2017, tapi menurutku wanita itu terlalu banyak protes. Setelah melewatkan Alyx karena tidak memiliki headset VR yang cukup kuat, saya ingin memainkan game Half-Life non-VR lama yang baru dalam kronologi Freeman. Sementara itu, selalu ada penghormatan Half-Life seperti Abiotic Factor.

Valve mungkin sedang mengerjakan game Half-Life baru atau tidak, tetapi mereka pasti sedang mengerjakan game lain. Seperti dilansir Eurogamer beberapa bulan lalu, cuplikan dari sesuatu yang disebut Deadlock sedang beredar. Ini adalah hero shooter dengan sky-rails yang tampaknya telah dikembangkan sejak 2018. Saya mengerutkan kening karena sedikit kesal, Valve.



Source link